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책 정보
· 제목 : 게임으로 배우는 엔트리 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788984559653
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2019-05-30
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788984559653
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2019-05-30
책 소개
간단하게 어렵지 않게, 코딩(프로그래밍) 교육을 시작할 수 있다. 본문 학습을 시작하기 전 미리 해보기 파일을 이용하여 오늘 학습할 코딩을 확인할 수 있다. 순서도의 기초부터 생활에 순서도를 적용하는 방법까지 학습할 수 있도록 구성하였다.
목차
01 장기말 움직이기
02 장기말 회전시킨 후 움직이기
03 룰렛 회전하기
04 룰렛 당첨 판단하기
05 윷 던지기
06 말 움직이기
07 현재 기온 알아보기
08 단원 종합 평가 문제
09 오토바이 움직이기
10 철가방 퀴즈
11 오브젝트 클릭하기
12 오브젝트의 복제본 만들기
13 주사위 굴리기
14 오브젝트를 따라다니는 글상자
15 한글을 입력하면 영어로 번역하기
16 단원 종합 평가 문제
17 날아가는 복제본 만들기
18 같은 캐드인지 확인해보기
19 신호를 이용해 오브젝트 움직이기
20 리스트를 이용해 무작위 명령 출력하기
21 입력한 값을 변수에 저장하기
22 물건과 닿았을 때 리스트에 항목 추가하기
23 화상에 대한 응급처치 알아보기
24 단원 종합 평가 문제
저자소개
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