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메타버스 비긴즈

메타버스 비긴즈

(인간×공간×시간의 혁명)

이승환 (지은이)
굿모닝미디어
17,000원

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메타버스 비긴즈
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 메타버스 비긴즈 (인간×공간×시간의 혁명)
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 트렌드/미래전망 > 트렌드/미래전망 일반
· ISBN : 9788989874416
· 쪽수 : 320쪽
· 출판일 : 2021-08-10

책 소개

메타버스 열풍 이슈를 완전정복할 수 있게 돕는다. 소프트웨어정책연구소에서 메타버스, 가상융합(eXtended Reality), 인공지능 연구에 매진하고 있는 저자가 메타버스의 모든 것을 분야별로 간명하게 풀어내어 산업 및 사회 혁신의 방향을 제시한다.

목차

추천사
서문

1장 로그인 메타버스

1. 메타버스란 무엇인가?
- 상상이 현실이 되는 곳, 메타버스
- 모여봐요, 메타버스
- 메타버스의 개념과 유형
- 디지털 우주, 메타버스

2. 메타버스에 관한 오해와 진실

3. 과거 vs 현재의 메타버스
- 높아진 자유도, 넓어진 적용 분야, 고도화된 기술기반
- 소비 중심 → 생산과 소비의 선순환 구조
- 가상자산의 소유권 개념 강화

2장 메타버스 혁명

1. 왜 메타버스는 혁명인가?
- 인터넷 혁명 vs 메타버스 혁명
- 편의성, 상호작용, 화면·공간 확장성 측면
- 범용기술과 메타버스
- 경제가치의 진화와 메타버스
- 넥스트 인터넷 혁명, 메타버스

2. 비대면 시대, 메타버스에 주목하는 이유
- 풍부한 정보를 제공하는 메타버스
- 제4의 벽을 허무는 메타버스
- 메타버스에서 느끼는 신체 소유감
- 메타버스와 경험효과
- 코로나 블루와 메타버스

3. 메타버스 비상의 조건 : 플랫폼, 기술혁신, 투자
- 메타버스는 양치기 소년?
- 메타버스 비상의 동력, 플랫폼
- 전 산업으로 확대되는 메타버스 플랫폼
- 가상인간을 만드는 플랫폼
- 메타버스 플랫폼에서 일하기
- 메타버스 기술혁신과 네트워크 효과
- 가속화되는 글로벌 기업들의 메타버스 혁신경쟁
- 유망 투자처로 부상한 메타버스

3장 메타버스, 산업을 바꾸다 : 메타버스+X

1. 산업 지각변동의 진원, 메타버스

2. 메타버스와 제조 혁신
- 미래의 제조업과 가상공장
- 메타버스에 빠진 글로벌 자동차 기업들
- 제조기업들의 메타버스 전환

3. 메타버스와 유통 혁신
- 유통시장에 부는 가상의 바람
- 메타버스에 입점하는 기업들

4. 메타버스와 광고 혁신
- 광고혁명의 시작, 메타버스
- On Air, 메타버스
- 명품들의 메타버스 광고대전

5. 메타버스와 교육 혁신
- 어서와, 이런 교육은 처음이지?
- 교육 혁신의 동력, 메타버스

6. 메타버스와 문화관광 혁신
- 메타버스 공연으로 모이는 사람들
- 메타버스는 축제 중
- 손에 땀을 쥐게 하는 메타버스 경기
- 떠나요, 메타버스 여행

7. 메타버스와 부동산 혁신

4장 메타버스, 사회를 바꾸다

1. 선의를 위한 메타버스
- 모두를 위한 메타버스
- 메타버스, 꿈★은 이루어진다.
- 메타버스, 편견과 두려움을 넘어서
- 세상을 밝히는 빛, 메타버스
- 메타버스, 기억을 찾아서
- 공감과 참여의 시대를 여는 메타버스

2. 메타버스와 공공 혁신
- 공공서비스의 메타버스 전환
- 메타버스 국가를 구상하는 나라들

5장 메타버스 다크니스

1. 메타버스의 빛과 그림자

2. 메타버스 시대의 사회?윤리적 문제
- 메타버스와 안전 이슈
- 메타버스에서의 불법행위
- 메타버스로 진화하는 성인물
- 메타버스와 딥페이크
- 메타버스와 프라이버시 이슈
- 메타버스와 플랫폼 지배력
- 메타버스와 NFT 저작권 이슈

6장 메타버스 트랜스포메이션 전략

1. 메타버스, 인간×공간×시간의 혁명

2. 인간×공간×시간, 기업전략을 재구성하라
- 새로운 전장, 새로운 관점으로 바라보자
- 메타버스 네이티브를 이해하자
- 메이드 인 메타버스와 가치사슬의 메타버스 전환
- 메타버스 시대, HR(Human Resource) 전략
- 방탄소년단에게 배우는 메타버스 전략
- 4I 믹스(Mix)가 중요하다

3. 메타버스 정부로 진화하라
- 국민이 메타버스를 경험한다는 의미
- 전자정부에서 메타버스 정부로
- 민관이 함께 만드는 메타버스 국방 혁신
- 메타버스가 그리는 교육의 미래
- 신뢰하고 공감할 수 있는 메타버스 만들기

4. 메타버스에서 새로운 인생을 설계하라
- 부캐의 전성시대
- 메타버스에서 부캐로 사는 사람들
- 메타버스 시대에 뜨는 직업들

5. 메타버스 샷(Shot)을 추진하자

* 참고자료

저자소개

이승환 (지은이)    정보 더보기
국회미래연구원 연구위원. 한양대학교 경영학부를 졸업하고 KAIST IT경영 석사를 마친 후 한양대학교에서 경영정보시스템(MIS) 전공으로 경영학 박사를 취득했다. AI, 메타버스 등 신기술로 인한 미래 변화를 연구하고 있다. 주요 저서로는 《메타버스 초보자가 가장 알고 싶은 최다질문 TOP 45》(2022), 《메타버스 비긴즈》(2022), 《웹 3.0 넥스트 이코노미》(공저, 2022), 《디지털 파워 2023》(공저, 2022), 《AI시대 절대 대체되지 않는 슈퍼 개인의 탄생》(2023), 《디지털 부의 미래》(2023) 등이 있다.
펼치기

책속에서

우리는 복합 범용기술인 가상융합기술(XR, eXtended Reality)+데이터 기술(D, Data Technology)×네트워크(N, Network) 기술×인공지능(A, Artificial Intelligence) 기술 등, 즉 XR+D.N.A를 활용해 가상의 몰입(Immersion) 공간에서 지능화된(Intelligence) 아바타와 오감으로 상호작용(Interaction)하며, 현실에서는 불가능한 상상(Imagination)을 메타버스에서 이룰 수 있다. 이 4I(Imagination, Immersion, Intelligence, Interaction)가 만드는 차별화된 경험 가치로 새로운 미래를 만들 수 있는 것이다.
이제 인간과 공간 그리고 시간에 대해 기존에 가지고 있던 상식과 관성을 넘어선 새로운 전략 구상이 필요하다. 다양한 분야에 인간×시간×공간을 결합한 새로운 메타버스 경험을 설계하여 미래 경쟁력을 확보해야 한다. 현재의 메타버스는 게임과 SNS 등 소통(Communication) 영역에서 상대적으로 많이 활용되고 있으나 확산은 이제 시작단계로, 전 산업과 사회영역에서 활용방안을 강구해야 한다. 놀라운 미래를 대비한 메타버스 전환(Metaverse Transformation) 전략이 필요한 것이다. 메타버스의 영향력이 게임, 생활·소통 등 B2C(Business to Customer) 분야를 넘어 B2B(Business to Business), B2G(Business to Government) 등 경제 전반으로 확대되어 감에 따라 새로운 기회 발굴을 위해 경제주체의 다
각적인 노력이 필요하다.
다시 1장의 첫 질문으로 돌아가 보자. 만약 당신이 인간과 공간 그리고 시간을 만들어 낼 수 있다면 무엇을 하겠는가? 새로운 상상으로 놀라운 미래를 만들어 보자. 현실에서는 불가능한 전략으로 기업의 경쟁우위를 창출하고, 메타버스를 통해 공공과 사회를 혁신하며, 본캐(본래 캐릭터)를 넘어 부캐(부가 캐릭터)로 새로운 인생을 설계할 수 있다.


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