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실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍 : UML 상태차트를 이용하여 C/C++ 패턴과 이디엄으로 만드는

실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍 : UML 상태차트를 이용하여 C/C++ 패턴과 이디엄으로 만드는

Miro Samek (지은이), 김기영, 김건혜 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2004-09-08
  |  
40,000원

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실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍 : UML 상태차트를 이용하여 C/C++ 패턴과 이디엄으로 만드는

책 정보

· 제목 : 실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍 : UML 상태차트를 이용하여 C/C++ 패턴과 이디엄으로 만드는 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 모바일/무선/임베디드 프로그래밍
· ISBN : 9788989975496
· 쪽수 : 402쪽

책 소개

UML 상태차트로 만든 명세를 C/C++ 패턴과 이디엄에 따라 반응형 시스템을 모델링하는 방법을 알려주는 책이다. 기본적으로 설계 자동화 툴에 심플하고 경량의 대안으로 구체적이고 효과적이며 입증된 상태차트의 구현을 소개함으로써, C나 C++에 익숙한 사람이라면 며칠 내로 상태차트의 구현을 시도할 수 있게끔 한다.

목차

서문

상태차트 / STATECHARTS
1장 간략히 살펴보는 퀀텀 프로그래밍
1.1 Ultimate Hook - GUI 애플리케이션 해부
1.2 더 좋은 프로그래밍 방법 - 계산기
1.3 객체지향과의 유사성
1.4 퀀텀 프로그래밍과 양자역학
1.5 요약

2장 상태차트 / Crash Course in Statecharts
2.1 유한 상태머신의 핵심
2.2 UML 상태차트의 기초
2.3 상태모델 예제
2.4 요약

3장 표준 상태머신 구현 / Standard State Machine Implementations
3.1 상태머신 인터페이스
3.2 중첩 switch 문
3.3 상태 테이블
3.4 상태 설계패턴
3.5 최적 FSM 구현
3.6 상태머신과 C++ 예외처리
3.7 멤버 함수에 대한 포인터의 역할
3.8 가드, 연결점, 선택점 구현
3.9 진입액션과 탈출액션 구현
3.10 상태계층 처리
3.11 요약

4장 비헤비어 상속 구현/ Implementing Behavioral Inheritance
4.1 구조
4.2 예제
4.3 휴리스틱과 이디엄
4.4 이벤트 처리기
4.5 C 구현
4.6 유의사항
4.7 요약

5장 상태패턴 / State Patterns
5.1 Ultimate Hook
5.2 Reminder
5.3 Deferred Event
5.4 Orthogonal Component
5.5 Transition to History
5.6 요약

6장 상태모델 상속 / Inheriting State Models
6.1 C++ 상태차트 개선 예제
6.2 C에서의 상태차트 개선 예제
6.3 유의사항
6.4 요약

퀀텀 프레임워크 / QUANTUM FRAMEWORK
7장 퀀텀 프로그래밍이란/ Introducing the Quantum Framework
7.1 멀티스레딩의 일반 접근법
7.2 QF의 컴퓨팅 모델
7.3 QF의 역할
7.4 요약

8장 퀀텀 프레임워크 설계 / Design of the Quantum Framework
8.1 임베디드 리얼타임 시스템
8.2 오류와 예외조건 처리
8.3 메모리 관리
8.4 상호배제와 블로킹
8.5 이벤트 전달
8.6 능동객체
8.7 초기화와 삭제
8.8 시간 관리
8.9 QF API의 간단한 레퍼런스
8.10 요약

9장 퀀텀 프레임워크 구현/ Implementations of the Quantum Framework
9.1 QF - Parnas 패밀리
9.2 코드 구성
9.3 공통요소
9.4 DOS : 멀티태스킹 커널이 없는 QF
9.5 Win32 : 데스크탑에서의 QF
9.6 RTKernel-32 : QF와 선점형 우선순위 기반 커널
9.7 요약

10장 샘플 퀀텀 프레임워크 애플리케이션/Sample Quantum Framework Application
10.1 QF 애플리케이션 제작
10.2 QF 애플리케이션 개발 규칙
10.3 애플리케이션 개발에 있어서의 휴리스틱
10.4 이벤트 큐와 이벤트 풀의 크기
10.5 시스템 통합
10.6 요약

11장 결론 / Conclusion
11.1 QP의 핵심요소
11.2 QP의 목적
11.3 제안

부록 A "C+" - C 객체지향 프로그래밍/ "C+" - Object Oriented Programming in C
A.1 추상화(Abstraction)
A.2 상속(Inheritance)
A.3 다형성
A.4 비용과 오버헤드
A.5 요약

부록 B 표기법 안내 / Guide to Notation
B.1 클래스 다이어그램
B.2 상태차트 다이어그램
B.3 시퀀스 다이어그램
B.4 타이밍 다이어그램

부록 C CD-ROM
C.1 소스코드 구조
C.2 설치
C.3 연습문제의 정답
C.4 자료

참고문헌
인덱스
www.quantum-leap.com
CD-ROM 에는

저자소개

Miro Samek (지은이)    정보 더보기
IntegriNautics의 수석 소프트웨어 설계자. 독일 다름슈타드에서 핵물리학으로 박사학위를 취득했고, 임베디드 리얼타임 소프트웨어 개발에 몸담고 있다.
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김기영 (옮긴이)    정보 더보기
KAIST 토목공학과 석사과정을 졸업하고, 2006년 현재 SK건설 부설 연구소에서 공학용 소프트웨어 개발/관리 업무를 수행하고 있다. 옮긴 책으로 <Beginning JavaScript>, <플래시 MX로 만드는 비디오>, <이클립스 요술램프>, <실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍> 등이 있다.
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김건혜 (옮긴이)    정보 더보기
<실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍 : UML 상태차트를 이용하여 C/C++ 패턴과 이디엄으로 만드는>
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