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조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선

조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선

조엘 스폴스키 (지은이), 김기영, 강유, 허영주 (옮긴이)
에이콘출판
22,000원

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조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 조엘이 엄선한 소프트웨어 블로그 베스트 29선 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788989975847
· 쪽수 : 456쪽
· 출판일 : 2006-02-02

책 소개

<조엘 온 소프트웨어>의 저자 조엘 스폴스키가 소프트웨어 업계 전문가들의 블로그 글, 에세이, 강연 등 최고의 글들을 모아 한 권의 책으로 엮었다. 소프트웨어 개발 관련서답게 코딩 스타일, 프로그래머 아웃소싱, 소셜 소프트웨어, 디지털 저작권 등 소프트웨어 개발에 대한 광범위한 주제를 다루고 있다.

목차

1. 스타일은 언어 요소입니다 - 켄 아놀드
2. 멍청한 사용자 인터페이스 최우수상: 윈도우 검색 - 레온 뱀브릭
3. 프로그래머 아웃소싱의 단점 - 마이클 빈
4. 엑셀을 데이터베이스처럼 활용하기 - 로리 블라이스
5. ICSOC04 강연 한 토막 - 애덤 보스워드
6. 환상 속에 고립된 소셜 소프트웨어 - 다나 보이드
7. 비정상적으로 행동하는 애플리케이션을 막지 않는 이유는? - 레이먼드 첸
8. 환상적인 사용자 인터페이스 - 케빈 쳉과 톰 치
9. 캐나다 인터넷을 WIPO로부터 보호하라 - 코리 닥터로우
10. EA: 휴먼 스토리 - ea_spouse
11. 타입검사와 테스트 - 브루스 에켈
12. 프로세싱 - 폴 포드
13. 위대한 해커 - 폴 그레이엄
14. 도스창을 날려 버린 주소창 - 존 그루버
15. 스타벅스에서 2단계 커밋을 사용하지 않는 이유 - 그레고르 호페
16. 열정 - 론 제프리즈
17. C++, 잊혀진 트로이의 목마 - 에릭 존슨
18. 전구 하나 바꾸는 데 마이크로소프트 직원 몇 명이 필요할까? - 에릭 립퍼드
19. 엉망진창 꼬여버린 상황 돌파하기 - 마이클 "랜즈" 롭
20. 래리의 소프트웨어공학 법칙 제2조: 테스터를 단순한 잣대로 평가하지 마십시오 - 래리 오스터만
21. 팀 보상 제도 - 메리 포펜딕
22. 맥 워드 6.0 - 릭 샤트
23. 그룹 자체가 최악의 적이다 - 클레이 셔키
24. 사용자로서의 집단: 비난과 소셜 소프트웨어 설계 - 애런 스워츠
25. 간격 좁히기, 제1부 - 에릭 싱크
26. 간격 좁히기, 제2부 - 에릭 싱크
27. 직원 채용에 대한 제언 - 에릭 싱크
28. 파워포인트 재구성 - 애런 스워츠
29. (여우 캐릭터와 함께하는) 빠르고 쉬운 루비 강좌 - 억세게 운 좋은 녀석

저자소개

조엘 스폴스키 (지은이)    정보 더보기
조엘 스폴스키는 소프트웨어 개발 프로세스 분야에 있어서 세계적으로 인정받는 전문가이다. 그가 만든 웹사이트 www.joelonsoftware.com은 세계 전역의 소프트웨어 개발 엔지니어나 회사들에게 널리 알려져 있을 뿐 아니라, 그가 이곳에 올린 수많은 글들을 모아서 출간한 ‘조엘 온 소프트웨어’는 그간 30개 이상의 언어로 번역됨으로써 그의 높은 명성을 실감나게 해주고 있다. 지은 책으로 <User Interface Design for Programmers>, <조엘 온 소프트웨어-유쾌한 오프라인 블로그> 등이 있다.
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김기영 (옮긴이)    정보 더보기
KAIST 토목공학과 석사과정을 졸업하고, 2006년 현재 SK건설 부설 연구소에서 공학용 소프트웨어 개발/관리 업무를 수행하고 있다. 옮긴 책으로 <Beginning JavaScript>, <플래시 MX로 만드는 비디오>, <이클립스 요술램프>, <실시간 임베디드 퀀텀 프로그래밍> 등이 있다.
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허영주 (옮긴이)    정보 더보기
성균관대학교 컴퓨터공학과 석사과정을 졸업하고 현대정보기술 개발실을 거쳐, 현재 한국 과학기술 정보연구원에서 연구원으로 근무하고 있다. 옮긴 책으로 <차세대 자바 SOAP AXIS>, <수학으로 디자인한 플래시의 세계>, <게임 제작 최전선: 기획에서 개발, 출시까지 게임의 모든 것>, <서브버전-실무자가 꼭 알아야할 차세대 버전관리 시스템> 등이 있다.
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책속에서

네, 저도 잘 압니다. 프로그래머는 글 쓰는 걸 정말 싫어합니다. 하지만 때때로 프로그래머들이 어쩔 수 없이 글을 쓸 수 밖에 없는 상황이 닥치죠. 이들이 써놓은 글을 보고 있노라면 마치 휴대폰 수리 매뉴얼인 것 같기도 하고, 영문법 책에 나온 '이렇게 글을 쓰면 절대 안 된다'는 예제를 뽑아 모아 놓은 것 같기도 합니다.

우리 회사에는 원칙을 정해둔 게 하나 있습니다. 소프트웨어 개발자를 뽑을 때는 글을 쓸 수 있는 사람, 특히 글을 잘 쓰는 사람을 뽑아야 한다는 것입니다. 문법 오류가 있거나, 값싼 전자제품 매뉴얼 같은 겉 표지를 덧댄 이력서를 제게 한번 보내 보세요. 우리 회사에는 절대로 입사하지 못할 거라고 확신합니다.

이 책의 목적은 많이 알려진 주옥 같은 글들을 소개함으로써 여러분도 소프트웨어에 대한 생각을 제대로 피력할 수 있도록 도와주는 데 있습니다. 제가 원하는 것은 단순합니다. '뛰어난 글쓰기'입니다. 글쓰기는 정말 매력적인 일입니다. 글을 쓰는 작업은 재미있고 명쾌하고 중요하며, 글로 사람을 설득할 수도 있기 때문입니다. 저는 소프트웨어에 관한 글을 읽는 즐거움을 더 많이 누리고 싶습니다. 이런 좋은 글을 많이 읽음으로써 소프트웨어 개발자들도 사람들이 읽고 싶어하는 글을 쓸 수 있게 되고, 서로간 대화의 기술도 늘어나기를 바랍니다. 의사소통은 소프트웨어 개발에서 가장 간과되는 기술이기 때문입니다.
- 저자 서문 중에서


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