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게임소재로서의 동양신화

게임소재로서의 동양신화

(A series of Game Academy)

문현선, 정재서 (지은이)
  |  
한국게임산업개발원
2006-05-10
  |  
24,000원

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게임소재로서의 동양신화

책 정보

· 제목 : 게임소재로서의 동양신화 (A series of Game Academy)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788990296566
· 쪽수 : 440쪽

목차

CHAPTER 1. 동아시아 신화의 이해를 위하여
CHAPTER 2. 한국의 신화
CHAPTER 3. 중국의 신화
CHAPTER 4. 일본의 신화
CHAPTER 5. 몽골의 신화
CHAPTER 6. 동아시아 신화의 현대 문화산업에서의 활용

저자소개

문현선 (지은이)    정보 더보기
이화여자대학교 중어중문학과에서 중국 신화로 석사를, 중국 대중문화로 박사 학위를 받았다. 신화와 전설을 아우르는 옛 이야기와 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 현대의 다양한 대중문화 장르를 연결하는 주제에 관심을 갖고 강의와 집필, 번역 활동을 하고 있다. 저서로는 『무협』, 『게임 소재로서의 동양신화』(공저), 『신화, 영화와 만나다』(공저), 『귀신 요괴 이물의 비교문화론』(공저), 『소서: 삶의 근원은 무엇인가』(공저)가 있으며, 『끝에서 두 번째 여자친구』, 『삼국지 교양강의』와 같은 많은 문학작품과 인문서를 우리말로 옮겼다.
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