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실용주의 프로그래머

실용주의 프로그래머

데이비드 토머스, 앤드류 헌트 (지은이), 정지호, 김창준 (옮긴이)
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25,000원

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실용주의 프로그래머
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 실용주의 프로그래머 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788991268074
· 쪽수 : 478쪽
· 출판일 : 2005-08-15

책 소개

부제 'From Journeyman to Master(숙련공에서 마스터로)'에서 알 수 있듯이 이 책은 '실용적인 프로그래머'들의 경험에서 우러나오는 정제된 통찰과 지혜를 통해, 더 나은 프로그래머가 되도록 돕는 탈무드다. '어떻게' 보다는 '왜'를 생각하게 하고, 어떤 언어를 쓰고, 어떤 분야를 다루든지 상관없이 읽을 수 있다.

목차

역자 서문
추천사
서문

1장 실용주의 철학
1. 고양이가 내 소스코드를 삼켰어요
2. 소프트웨어 엔트로피
3. 돌멩이 수프와 삶은 개구리
4. 적당히 괜찮은 소프트웨어
5. 지식 포트폴리오
6. 소통하라!

2장 실용주의 접근법
7. 중복의 해악
8. 직교성
9. 가역성
10. 예광탄
11. 프로토타입과 포스트잇
12. 도메인 언어
13. 추정

3장 기본적인 도구
14. 일반 텍스트의 힘
15. 조개 놀이
16. 파워 에디팅
17. 소스코드 관리
18. 디버깅
19. 텍스트 처리
20. 코드 생성기

4장 실용주의 편집증
21. 계약에 의한 설계
22. 죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다
23. 단정적 프로그래밍
24. 언제 예외를 사용할까
25. 리소스 사용의 균형

5장 구부러지거나 부러지거나
26. 결합도 줄이기와 디미터 법칙
27. 메타프로그래밍
28. 시간적 결합
29. 단지 뷰일 뿐이야
30. 칠판

6장 코딩하는 동안 해야 할 일들
31. 우연에 맡기는 프로그래밍
32, 알고리즘의 속도
33. 리팩터링
34. 테스트하기 쉬운 코드
35. 사악한 마법사

7장 프로젝트 전에
36. 요구사항의 구렁텅이
37. 불가능한 퍼즐 풀기
38. 준비가 되어야만
39. 명세의 함정
40. 동그라미와 화살표

8장 실용주의 프로젝트
41. 실용주의 팀
42. 유비쿼터스 자동화
43. 가차 없는 테스트
44. 결국은 모두 글쓰기
45. 위대한 유산
46. 오만과 편견

부록 A 관련 자료
부록 B 연습문제 해답
찾아보기

저자소개

데이비드 토머스 (지은이)    정보 더보기
현재 대학에서 강의를 하고, 나무 공예를 하며, 새로운 기술과 패러다임을 실험하고 있다.pragdave.me 데이비드 토머스와 앤드류 헌트는 소프트웨어 개발 커뮤니티에서의 선도적 역할로 전 세계에 알려져 있고, 세계 곳곳에서 컨설팅과 강연을 하고 있다. Pragmatic Bookshelf 출판사를 설립하여 소프트웨어 개발자를 대상으로 한 책을 펴내고 있다. 데이비드와 앤드류는 애자일 선언 작성에도 참여했다. 그리고 무엇보다 둘 다 계속 배우고자 한다.
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앤드류 헌트 (지은이)    정보 더보기
과학 소설을 쓰고, 음악가로도 활동하고 있으며, 여러 기술을 만지작거리는 것을 사랑한다.toolshed.com데이비드 토머스와 앤드류 헌트는 소프트웨어 개발 커뮤니티에서의 선도적 역할로 전 세계에 알려져 있고, 세계 곳곳에서 컨설팅과 강연을 하고 있다. Pragmatic Bookshelf 출판사를 설립하여 소프트웨어 개발자를 대상으로 한 책을 펴내고 있다. 데이비드와 앤드류는 애자일 선언 작성에도 참여했다. 그리고 무엇보다 둘 다 계속 배우고자 한다.
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정지호 (옮긴이)    정보 더보기
서울대학교에서 영어를 전공하고 경제학을 부전공했다. 한국어 Text To Speech 서버의 통신 하위 시스템, 유아용 한글 게임 ‘디디미’, 영어 교육 솔루션인 ‘Dr. Listening’ 등 다양한 프로젝트에 참여했다. 파이썬, 펄, 루비 같은 동적 프로그래밍 언어를 좋아해서 큰 규모의 시스템에 통합하는 일이나 UML을 동적 언어에 적용하는 방법을 연구 중이다. 현재는 법무법인 광장에서 변호사로 일하고 있고, 법무 관련 업무와 IT 기술을 접목하는 일에도 관심을 갖고 있다.
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김창준 (감수)    정보 더보기
애자일 컨설팅 대표이다. 2000년부터 한국에 애자일 방법론을 소개해 왔고, 이를 통해 기업과 개인 상대로 변화와 성장을 도와주는 일을 해오고 있다. 카카오, NHN, 삼성전자, 삼성SDS, LG전자, LG CNS, LG생활건강, LG U+, SK하이닉스, SK플래닛, GS홈쇼핑, 엔씨소프트, 넥슨, 외교부, 국방부, 한살림 등에 컨설팅과 교육을 제공한 바 있다. 2009년부터는 개인을 대상으로 AC2라고 하는 교육 및 코칭 프로그램을 진행하고 있다. 지은 책으로 《함께 자라기》, 옮긴 책으로 《통찰, 평범에서 비범으로》, 감수한 책으로 《실용주의 프로그래머 20주년 기념판》, 공역한 책으로 《테스트 주도 개발》, 《실용주의 프로그래머 1판》, 《익스트림 프로그래밍》이 있다.
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책속에서

매년 새로운 언어를 최소 하나는 배워라. 다른 언어는 동일한 문제를 다르게 푼다. 몇 개의 서로 다른 접근법을 알면 사고를 확장하고 판에 박힌 사고에 갇히는 걸 예방하는 데에 도움이 된다. 게다가 지금은 인터넷에서 무료 소프트웨어를 다수 구할 수 있기 때문에 많은 언어를 배우는 것이 훨씬 쉬워졌다.

비 기술 서적도 읽어라. 컴퓨터를 사용하는 것은 사람 - 우리는 바로 이 사람들을 만족시키려고 노력하고 있다 - 이라는 점을 기억하는 게 중요하다. 방정식에서 인간이라는 변을 잊지 마라. -본문 49p 중에서


직교적인 설계를 테스트하는 손쉬운 방법이 있다. 컴포넌트들을 나누었을때 다음과 같이 스스로에게 물어보라. '특정 기능에 대한 요구사항을 극적으로 변경했을 경우, 몇 개의 모듈이 영향을 받는가?' 직교적인 시스템에서는 답이 '하나'여야 한다. GUI 패널의 단추 하나를 옮기는 것 때문에 데이터베이스 스키마가 변경되어서는 안 된다. 자동으로 상황에 맞는 도움말을 추가하기 위해 지불 서브 시스템을 바꾸어선 안 된다. -본문 81p 중에서


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