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책 정보
· 제목 : 클린 소프트웨어 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9791185890852
· 쪽수 : 724쪽
· 출판일 : 2017-05-15
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9791185890852
· 쪽수 : 724쪽
· 출판일 : 2017-05-15
책 소개
소프트웨어 개발 전문가이자 애자일 개발 방식의 창시자인 저자가 소프트웨어 개발자, 프로젝트 관리자, 소프트웨어 프로젝트 리더들이 안고 있는 문제에 대한 해결책을 제시한다. 애자일 개발 방식과 익스트림 프로...
소프트웨어 개발 전문가이자 애자일 개발 방식의 창시자인 저자가 소프트웨어 개발자, 프로젝트 관리자, 소프트웨어 프로젝트 리더들이 안고 있는 문제에 대한 해결책을 제시한다. 애자일 개발 방식과 익스트림 프로그래밍에 대해 포괄적이고 실용적인 튜토리얼을 제공한다.
익스트림 프로그래밍을 사용해 계획하고, 테스트하고, 리팩토링하고, 짝 프로그래밍하는 방식을 보여주기 위해 실제 사례 연구를 사용하고 있으며, 재사용 가능한 풍부한 C++와 자바 코드를 담고 있다.
익스트림 프로그래밍을 사용해 계획하고, 테스트하고, 리팩토링하고, 짝 프로그래밍하는 방식을 보여주기 위해 실제 사례 연구를 사용하고 있으며, 재사용 가능한 풍부한 C++와 자바 코드를 담고 있다.
목차
PART 1 애자일 개발
CHAPTER 1 애자일 실천방법 _ 4
CHAPTER 2 익스트림 프로그래밍 소개 _ 15
CHAPTER 3 계획 세우기 _ 27
CHAPTER 4 테스트 주도 개발 _ 34
CHAPTER 5 리팩토링 _ 45
CHAPTER 6 프로그래밍 에피소드 _ 59
PART 2 애자일 설계
CHAPTER 7 애자일 설계란 무엇인가? _ 110
CHAPTER 8 단일 책임 원칙(SRP) _ 124
CHAPTER 9 개방 폐쇄 원칙(OCP) _ 130
CHAPTER 10 리스코프 치환 원칙(LSP) _ 144
CHAPTER 11 의존 관계 역전 원칙(DIP) _ 166
CHAPTER 12 인터페이스 분리 원칙(ISP) _ 177
PART 3 급여 관리 사례 연구
CHAPTER 13 커맨드와 액티브 오브젝트 패턴 _ 199
CHAPTER 14 템플릿 메소드와 스트래터지 패턴: 상속과 위임 _ 211
CHAPTER 15 퍼사드 패턴 _ 226
CHAPTER 16 싱글톤과 모노스테이트 패턴 _ 231
CHAPTER 17 널 오브젝트 패턴 _ 244
CHAPTER 18 급여 관리 사례 연구: 반복의 시작 _ 248
CHAPTER 19 급여 관리 사례 연구: 구현 _ 263
PART 4 급여 관리 시스템 패키징
CHAPTER 20 패키지 설계의 원칙 _ 321
CHAPTER 21 팩토리 패턴 _ 345
CHAPTER 22 급여 관리 사례 연구(2부) _ 354
PART 5 기상 관측기 사례 연구
CHAPTER 23 컴포지트 패턴 _ 379
CHAPTER 24 옵저버 패턴: 패턴으로 돌아가기 _ 383
CHAPTER 25 추상 서버, 어댑터, 브리지 패턴 _ 408
CHAPTER 26 프록시 패턴 프록시와 천국으로의 계단 패턴: 서드파티 API 관리 _ 421
CHAPTER 27 사례 연구: 기상 관측기 _ 454
PART 6 ETS 사례 연구
CHAPTER 28 비지터 패턴 _ 497
CHAPTER 29 스테이트 패턴 _ 533
CHAPTER 30 ETS 프레임워크 _ 561
APPENDIX A UML 표기법 I: CGI 예제 _ 597
APPENDIX B UML 표기법 II: 스태트먹스 _ 629
APPENDIX C 두 기업에 대한 풍자 _ 655
APPENDIX D 소스 코드는 곧 설계다 _ 671
찾아보기 _ 685
CHAPTER 1 애자일 실천방법 _ 4
CHAPTER 2 익스트림 프로그래밍 소개 _ 15
CHAPTER 3 계획 세우기 _ 27
CHAPTER 4 테스트 주도 개발 _ 34
CHAPTER 5 리팩토링 _ 45
CHAPTER 6 프로그래밍 에피소드 _ 59
PART 2 애자일 설계
CHAPTER 7 애자일 설계란 무엇인가? _ 110
CHAPTER 8 단일 책임 원칙(SRP) _ 124
CHAPTER 9 개방 폐쇄 원칙(OCP) _ 130
CHAPTER 10 리스코프 치환 원칙(LSP) _ 144
CHAPTER 11 의존 관계 역전 원칙(DIP) _ 166
CHAPTER 12 인터페이스 분리 원칙(ISP) _ 177
PART 3 급여 관리 사례 연구
CHAPTER 13 커맨드와 액티브 오브젝트 패턴 _ 199
CHAPTER 14 템플릿 메소드와 스트래터지 패턴: 상속과 위임 _ 211
CHAPTER 15 퍼사드 패턴 _ 226
CHAPTER 16 싱글톤과 모노스테이트 패턴 _ 231
CHAPTER 17 널 오브젝트 패턴 _ 244
CHAPTER 18 급여 관리 사례 연구: 반복의 시작 _ 248
CHAPTER 19 급여 관리 사례 연구: 구현 _ 263
PART 4 급여 관리 시스템 패키징
CHAPTER 20 패키지 설계의 원칙 _ 321
CHAPTER 21 팩토리 패턴 _ 345
CHAPTER 22 급여 관리 사례 연구(2부) _ 354
PART 5 기상 관측기 사례 연구
CHAPTER 23 컴포지트 패턴 _ 379
CHAPTER 24 옵저버 패턴: 패턴으로 돌아가기 _ 383
CHAPTER 25 추상 서버, 어댑터, 브리지 패턴 _ 408
CHAPTER 26 프록시 패턴 프록시와 천국으로의 계단 패턴: 서드파티 API 관리 _ 421
CHAPTER 27 사례 연구: 기상 관측기 _ 454
PART 6 ETS 사례 연구
CHAPTER 28 비지터 패턴 _ 497
CHAPTER 29 스테이트 패턴 _ 533
CHAPTER 30 ETS 프레임워크 _ 561
APPENDIX A UML 표기법 I: CGI 예제 _ 597
APPENDIX B UML 표기법 II: 스태트먹스 _ 629
APPENDIX C 두 기업에 대한 풍자 _ 655
APPENDIX D 소스 코드는 곧 설계다 _ 671
찾아보기 _ 685
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