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익스트림 프로그래밍

익스트림 프로그래밍

(변화를 포용하라, 2판)

켄트 벡, 신시아 안드레스 (지은이), 정지호, 김창준 (옮긴이)
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17,000원

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익스트림 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 익스트림 프로그래밍 (변화를 포용하라, 2판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788991268104
· 쪽수 : 252쪽
· 출판일 : 2006-08-01

책 소개

'Extreme Programming' 초판이 나오고 5년 만에 두 번째 판이 나왔다. 개정판이라고는 하지만 사실상 완전히 새로 쓴 것이나 다름없다. 2판은 '무엇'에서 한 단계 더 나아가 XP에 대한 '왜', 곧 실천방법 뒤에 놓인 동기와 원칙들에 대해 매우 많은 것을 말해준다.

목차

역자서문_김창준
2판 추천사
1판 추천사
서문

1장 XP란 무엇인가?

1부 XP 탐험하기
2장 운전하는 법 배우기
3장 가치, 원칙, 실천방법
4장 가치
5장 원칙
6장 실천방법
7장 기본 실천방법
8장 시작하기
9장 보조 실천방법
10장 전체 XP 팀
11장 제약 이론
12장 계획 짜기: 범위를 관리하기
13장 테스트: 일찍, 자주, 자동화
14장 설계하기: 시간의 가치
15장 XP 확장
16장 인터뷰

2부 XP의 철학
17장 창조 이야기
18장 테일러주의와 소프트웨어
19장 도요타 생산 시스템
20장 XP 적용하기
21장 순수성
22장 해외 개발
23장 시간이 지나도 변치 않는 프로그래밍 방식
24장 공동체와 XP
25장 결론

주석을 단 참고문헌
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저자소개

켄트 벡 (지은이)    정보 더보기
패턴(Pattern), 테스트 주도 개발(Test Driven Development), 익스트림 프로그래밍(Extreme Programming) 같은 아이디어들을 주장하면서 지속적으로 소프트웨어 공학의 교조에 도전하고 있다. 현재 Three Rivers Institute와 Agitar Software에 관련을 맺고 있으며, 『Extreme Programming Explained』, 『Implementation Patterns』, 『Contributing to Eclipse』, 『Planning Extreme Programming』 등 많은 책의 저자이기도 하다.
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신시아 안드레스 (지은이)    정보 더보기
심리학 석사 학위를 지니고 있으며, 조직 행동론, 의사결정 분석, 여성학 분야를 심화 연구했다. 익스트림 프로그래밍의 착상 때부터 XP의 사회적 측면에 관해 켄트와 협력해 왔으며, 또한 Three Rivers Institute와도 관련을 맺고 있다.
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정지호 (옮긴이)    정보 더보기
서울대학교에서 영어를 전공하고 경제학을 부전공했다. 한국어 Text To Speech 서버의 통신 하위 시스템, 유아용 한글 게임 ‘디디미’, 영어 교육 솔루션인 ‘Dr. Listening’ 등 다양한 프로젝트에 참여했다. 파이썬, 펄, 루비 같은 동적 프로그래밍 언어를 좋아해서 큰 규모의 시스템에 통합하는 일이나 UML을 동적 언어에 적용하는 방법을 연구 중이다. 현재는 법무법인 광장에서 변호사로 일하고 있고, 법무 관련 업무와 IT 기술을 접목하는 일에도 관심을 갖고 있다.
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김창준 (지은이)    정보 더보기
현재 애자일 컨설팅의 대표입니다. 2000년경 국내에 위키위키와 애자일을 소개했습니다. 그때부터 개인과 조직이 함께 자라는 방법을 연구하고 전파해 왔습니다. 그 과정에서 애자일 방법론, 전문성 연구, 조직문화, 코칭, 상담 등에 대한 전문성을 갖게 되었습니다. 2009년 AC2라고 하는 독특한 교육 과정을 만들어 2025년 49기까지 수백 명의 졸업생을 배출하고 AC2 졸업자들에게 과정을 넘겨줬습니다. 현재는 네이버 프리미엄 콘텐츠에서 “함께 자라기: 파워풀 아이디어”라는 구독형 콘텐츠 서비스를 진행하고 있습니다.
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책속에서

실천방법을 명기specify하는 일이 유용한 까닭은 여러분에게 첫발을 내딛는 지점이 되어 주기 때문이다. 소프트웨어 개발에 대해 깊게 이해하기 훨씬 전부터 여러분은 코드를 변경하기에 앞서 테스트를 먼저 작성한다는 실천방법을 써볼 수 있으며, 또 그렇게 함으로써 이익을 볼 수 있다. -본문 37p 중에서


XP 팀은 팀이 다룰 수 있는 한도 내에서 최대한 빨리, 최대한 많은 피드백을 만들기 위해 노력한다. XP 팀은 피드백 주기를 주 단위나 월 단위에서 분 단위나 시간 단위로 줄이기 위해 노력한다. 빨리 알수록 빨리 적응할 수 있기 때문이다. -본문 47p 중에서


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