logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

스크럼과 XP

스크럼과 XP

(애자일 최전선에서 일군 성공 무용담)

심우곤, 한주영, 엄위상 (지은이)
인사이트
19,800원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
17,820원 -10% 0원
990원
16,830원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

스크럼과 XP
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 스크럼과 XP (애자일 최전선에서 일군 성공 무용담)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788991268609
· 쪽수 : 236쪽
· 출판일 : 2009-05-06

책 소개

지은이가 스웨덴의 한 회사에서 약 40여 명으로 구성된 팀과 함께 일 년여 기간에 걸쳐 진행한 프로젝트 과정을 기록한 이야기. 여기서 어떻게 스크럼과 XP를 구현했는지, 어떻게 지속적으로 자신의 프로세스를 개선했는지에 관해 상세하고 실제적인 이야기를 들려준다.

목차

추천의 글 - 제프 서더랜드,마이크 콘,김수옥, 박일
옮긴이의 글 - 심우곤, 엄위상, 한주영
한국 독자에게 쓴 지은이의 글
들어가며 서문 - 이봐, 스크럼이 통했어!

1 들어가는 글
주의
이 책을 쓴 이유
그런데 스크럼이 뭐지?

2 제품 백로그 만들기
추가 스토리 항목들
제품 백로그를 비즈니스 수준으로 유지하기

3 스프린트 계획회의 준비하기

4 스프린트 계획 수립하기
왜 제품 책임자가 참석해야만 하는가?
왜 품질은 협상의 대상이 아닌가?
질질 늘어지는 스프린트 계획회의
스프린트 계획회의 시간표
스프린트 길이 결정하기
스프린트 목표 결정하기
스프린트에 구현할 스토리 고르기
제품 책임자가 스프린트에 포함시킬 스토리 결정에 어떻게 영향을 미치는가?
팀은 스프린트에 포함시킬 스토리를 어떻게 결정하는가?
우리가 인덱스 카드를 사용하는 이유
완료의 정의
플래닝 포커를 사용하여 시간 추정하기
스토리 명확히 하기
스토리를 작은 스토리로 분해하기
스토리를 작업 단위로 나누기
일일 스크럼의 시간과 장소 결정하기
어디에 선을 그을까
기술 스토리
버그 추적 시스템과 제품 백로그
스프린트 계획회의가 마침내 끝나다

5 스프린트를 알리는 방법

6 스프린트 백로그 만들기
스프린트 백로그 형식
작업 현황판의 원리
예제1 ? 첫 번째 일일 스크럼을 마치고
예제2 - 며칠이 지나고
소멸 차트의 원리
업 현황판의 경고 신호
이봐, 이력 관리는 어떻게 해?!
날짜로 추정하기와 시간으로 추정하기

7 팀방 꾸미기
설계 구역
팀을 한자리에 모아라
제품 책임자 떨어뜨려 놓기
관리자와 코치 떨어뜨려 놓기

8 일일 스크럼 진행하기
작업 현황판 업데이트하기
지각자 다루기
오늘 할 일을 모르겠어요' 문제 다루기

9 스프린트 데모하기
모든 스프린트가 데모로 끝나야 하는 이유
스프린트 데모 체크리스트
데모 불가' 항목 처리하기

10 스프린트 회고하기
모든 팀이 회고를 해야 한다고 주장하는 이유
회고 구성하기
팀 간 교훈 전파하기
바꿀 것인가 바꾸지 않을 것인가
회고 중에 드러날 수 있는 사례들

11 스프린트 사이의 휴식 시간

12 고정 가격 계약 하에서 릴리스 계획하기
허용 기준 정의하기
가장 중요한 항목들의 시간 추정하기
속도 추정하기
전부 합쳐 릴리스 계획 만들기
릴리스 계획을 현실에 맞추기

13 스크럼과 XP 결합하기
짝 프로그래밍
테스트 주도 개발(TDD)
점증적 설계
지속적 통합
코드 공동 소유
정보가 가득한 작업 공간
코딩 표준
지속 가능한 속도/ 활기 넘치는 작업

14 테스트하기
인수 테스트 단계를 없앨 수는 없다
인수 테스트 단계 최소화하기
스크럼 팀에 테스터를 포함시켜 품질 향상시키기
스프린트 작업량을 줄여 품질 향상시키기
인수 테스트가 스프린트의 일부여야 하는가?
스프린트 주기와 인수 테스트 주기
가장 느린 연결고리에서 무리하자 마라
현실로 돌아가기

15 여러 스크럼 팀 다루기
팀을 몇 개 만들어야 하는가
스프린트를 동기화할 것인가, 말 것인가?
팀 리드' 역할을 도입한 이유
팀에 인원 할당하기
특화 팀을 둘 것인가 말 것인가?
스프린트 사이에 팀을 재구성하는 문제
비상근 팀원
스크럼들의 스크럼 진행하기
일일 스크럼 회의 엇갈리게 배치하기
소방수 팀
제품 백로그를 나눌 것인가 말 것인가?
코드 가지치기
여러 팀 회고

16 지리적으로 분산되어 있는 팀 다루기
오프쇼어링
재택근무하는 팀원

17 스크럼 마스터 체크리스트
스프린트 초기
매일
스프린트 종료

18 글을 마치며
추천 도서
지은이 소개
부록1: 스크럼 입문
부록2: 노키아 체크리스트
부록3: 플래닝 포커 사용법
찾기

저자소개

심우곤 (옮긴이)    정보 더보기
현재 LG전자 SW역량강화센터에 근무 중이며 주로 애자일 프랙티스를 현업에 적용, 코칭하며 말랑말랑한 소프트웨어 개발 문화 정착을 위해 노력하고 있다. 번역서로 『스크럼과 XP』, 『사용자 스토리』, 『린 소프트웨어 개발의 적용』, 『자바의 또 다른 멋진 도구 Ant』 등이 있다.
펼치기
한주영 (옮긴이)    정보 더보기
LG전자 SW역량강화센터에 근무 중이다. 개발자들을 대상으로 교육을 하기도 하고, 함께 리팩터링을 하거나 단위테스트를 작성한다. 스크럼마스터로 팀을 지원하는 경우도 있다. C와 C++를 거쳐 최근에는 안드로이드에서 TDD를 전파하고 있다. 『사용자 스토리』 『스크럼과 XP』를 공역했다.
펼치기
엄위상 (옮긴이)    정보 더보기
포항공과대학교 기계공학과와 광주과학기술원 기전공학과를 졸업했으며, 현재 LG전자 생산성연구원에 근무한다. CSQE, SEI Authorized PSP Instructor, 6σ Master Black Belt이며, 번역서로 <린 소프트웨어 개발의 적용> 이 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책