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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 산업공학
· ISBN : 9788993294644
· 쪽수 : 304쪽
· 출판일 : 2011-12-20
목차
Ⅰ. 3D 개요와 관련 시장동향
1. 3D 기술, 시장 개요
1-1. 3D 개념 및 주요 구현 기술 동향
1-2. 3D와 4세대 이동통신
1-3. 3D 디스플레이 시장 동향 및 전망
1-4. 3D 표준화 동향
1-5. 정부의 3D 육성정책 동향
Ⅱ. 방송통신 시장과 콘텐츠 육성전략
1. 방송통신 시장 최근 동향
1-1. 개요
1-2. 방송서비스 시장 동향
1-3. 통신서비스 시장 동향
1-4. 방송통신 융합서비스 시장 동향
2. 디지털방송 3D 방송 동향
2-1. 개요
2-2. 3D 응용 시장과 업체 동향
3. 콘텐츠 시장동향과 전망
3-1. 모바일콘텐츠의 개념 및 분류
3-2. 증가하는 콘텐츠 중요성
3-3. 모바일콘텐츠산업 시장규모
3-4. 차세대 콘텐츠 개발 육성사업
Ⅲ. 3D관련 연구개발 동향과 전략
1. 3DTV 방송용 카메라 기술개발
1-1. 개요
1-2. 연구목표 및 내용
1-3. 연구기간, 연구비
1-4. 기대효과
2. 지상파 양안식 3DTV 방송시스템 기술개발
2-1. 개요
2-2. 연구목표 및 내용
2-3. 연구기간, 연구비
2-4. 기대효과
3. 반응형 광시야각 초다시점 3D 광학계 원천 기술 개발
3-1. 개요
3-2. 연구묵표 및 내용
3-3. 연구기간, 연구비
3-4. 기대효과
4. 인터랙티브 UI 기반 3D 시스템 기술개발
4-1. 개요
4-2. 연구목표 및 내용
4-3. 연구기간, 연구비
4-4. 기대효과
5. UHD/3D 비디오 코덱 핵심 기술 개발
5-1. 개요
5-2. 연구 목표 및 내용
5-3. 연구기간, 연구비
5-4. 기대효과
6. 방송 분야 신성장동력 장비산업 지원과제와 추진업체
6-1. 개요
6-2. 선정업체
Ⅳ. 3D관련 주요 업체 동향
1. 3D관련 주요 업체 동향
Ⅴ. 부록[참고자료]
1. 관련 통계




















