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캐릭터 렌더링

캐릭터 렌더링

(3차원 입체영상 제작을 위한 Softimage)

김용관 (지은이)
상학당
37,000원

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캐릭터 렌더링
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 캐릭터 렌더링 (3차원 입체영상 제작을 위한 Softimage)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788993383997
· 쪽수 : 430쪽
· 출판일 : 2011-01-05

목차

제1장 Advanced Shader with Render Tree
제2장 3D Light
제3장 3D Camera
제4장 Mental Ray
제5장 Pass Render
제6장 Rendering
제7장 Composition
제8장 Simulation
제9장 입체영상 제작

저자소개

김용관 (지은이)    정보 더보기
예원예술대학교 만화게임영상학과 교수이며 게임 기획 및 게임 콘텐츠 관련 분야의 강의 및 실무 제작 활동을 병행하고 있다. 한빛소프트, 코어(CORE)엔터테인먼트, 에이치오(HO)엔터테인먼트에서 디지털 콘텐츠 관련 다양한 실무 경력을 쌓았으며, 2019년 현재 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 활용한 디지털 콘텐츠 활용 및 기술 연구 활동(게임/만화/애니메이션의 다양한 매체 기술을 활용한 콘텐츠 제작을 기획 및 제작 중)을 하고 있다. 대표 저서로는『캐릭터 모델링』(공저, 2009),『캐릭터 텍스쳐링』(2010),『캐릭터 렌더링』(2011) 등이 있다.
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