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마음을 생각하는 디자인

마음을 생각하는 디자인

(UI 디자인 규칙을 이해하기 위한 핵심 가이드)

제프 존슨 (지은이), 강규영 (옮긴이)
지&선(지앤선)
20,000원

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마음을 생각하는 디자인
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 마음을 생각하는 디자인 (UI 디자인 규칙을 이해하기 위한 핵심 가이드)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788993827507
· 쪽수 : 236쪽
· 출판일 : 2013-11-25

책 소개

UI 디자이너들에게 꼭 필요한 만큼의 지각심리 및 인지심리 지식을 담아냈다. 심리학적 원리를 이해하면 여러 디자인 가이드라인들을 그저 외우는 것이 아니라 직관적으로 이해할 수 있게 된다.

목차

감사의 말
추천사
서문
역자서문

CHAPTER 1 우리는 기대하는 대로 지각한다
지각은 경험에 따라 편향된다
지각은 맥락에 따라 편향된다
지각은 목표에 따라 편향된다
디자인에 대한 함의

CHAPTER 2 우리의 시지각은 구조 인식에 최적화되어 있다
게슈탈트 원리: 근접성
게슈탈트 원리: 유사성
게슈탈트 원리: 연속성
게슈탈트 원리: 완결성
게슈탈트 원리: 대칭성
게슈탈트 원리: 전경/배경
게슈탈트 원리: 공통 운명
게슈탈트 원리들의 조합

CHAPTER 3 우리는 시각적 구조를 찾아내고 활용한다
긴 번호들을 훑어 읽는 능력을 향상시켜 주는 구조화
데이터에 특화된 컨트롤을 통한 더 나은 구조화
적절한 정보에 집중할 수 있도록 도와주는 시각적 계층 구조의 활용

CHAPTER 4읽기는 부자연스러운 행동이다
말하기는 타고나지만 읽기는 타고나지 않는다
읽기에 더 많은 영향을 주는 요소는 글자의 시각적 특징인가, 글의 맥락인가?
숙련된 읽기와 숙련되지 않은 읽기는 서로 다른 뇌 부위를 사용한다
부적절한 정보 설계는 읽기를 방해한다
많은 소프트웨어들이 불필요한 읽기를 강요하고 있다
진짜 사용자를 대상으로 실험하기

CHAPTER 5 우리의 색상 지각은 제한적이다
색상시는 어떻게 작동하는가
시지각은 절대적 밝기보다 경계선의 대비를 더 잘 지각한다
색상 구별 능력은 색상이 어떻게 제시되는가에 영향을 받는다
색맹
색상 구분 능력에 영향을 주는 외적 요인들
색상에 대한 가이드라인

CHAPTER 6 우리의 주변시는 빈약하다
망막의 중심와(fovea)와 주변시의 해상도 차이
주변시는 쓸모가 없을까?
컴퓨터 인터페이스 사례
메시지의 가시성을 높이기 위한 일반적 방법들
사용자에게 메시지를 전달하는 강력한 방법들: 신중히 사용할 것

CHAPTER 7 우리의 주의력은 제한적이고 기억력은 불완전하다
단기 및 장기 기억
기억에 대한 현대적 관점
단기 기억의 특성
단기 기억의 특성이 사용자 인터페이스 디자인에 주는 함의
장기 기억의 특성
장기 기억의 특성이 사용자 인터페이스 디자인에 주는 함의

CHAPTER 8 사고와 행동에 영향을 주는 주의의 제한
우리는 목표에 집중하며 도구에는 거의 주목하지 않는다
우리는 하던 일을 잊지 않기 위해 도구에 의지한다
우리는 정보의 “냄새”를 따라 목표에 다가간다
우리는 익숙한 경로를 선호한다
우리의 사고 과정: 목표, 실행, 평가
우리는 작업의 일차적 목표를 달성하고 나면 뒷정리는 잊어버린다

CHAPTER 9 재인은 쉽고 회상은 어렵다
재인은 쉽다
회상은 어렵다
재인 대 회상: UI 디자인에 대한 함의
경험을 통한 학습 및 학습된 행동의 수행은 쉽고 문제 해결과 계산은 어렵다

CHAPTER 10 우리는 세 개의 뇌를 가지고 있다
경험을 통한 학습은 (대체로) 쉽다
학습된 행동의 수행은 쉽다
문제 해결 및 계산은 어렵다
신뇌는 충동적 행동에 제동을 거는 역할도 수행한다
기술적 문제의 해결에는 기술에 대한 관심 및 훈련이 필요하다
사용자 인터페이스 디자인에 대한 함의
퍼즐에 대한 답

CHAPTER 11 학습에 영향을 미치는 여러 요인들
우리는 주어진 조작법이 과업 중심적이고 단순하며 일관적일 때 더 빠르게 배운다
우리는 주어진 어휘가 과업 중심적이고 친숙하며 일관적일 때 더 빠르게 배운다
우리는 위험이 적은 상황에서 더 빠르게 배운다


CHAPTER 12 시간에 대한 요구사항
반응성의 정의
인간 두뇌에 내제된 시간 상수들
시간 상수의 공학적 근사치들
인간에게 맞는 실시간성을 제공하기 위한 디자인
반응성 있는 인터랙티브 시스템을 위한 추가적인 가이드라인
반응성은 반드시 달성되어야 한다

에필로그

부록. 널리 알려진 인터페이스 디자인 규칙들

저자소개

제프 존슨 (지은이)    정보 더보기
사용자 인터페이스 설계 및 구현과 관련하여 엔지니어링 매니저, 사용성 테스터로 제록스, 휴랫패커드 연구소, 썬 마이크로 시스템즈와 같은 회사에서 연구원으로 1978년부터 HCI 분야에서 일했다. 예일 대학에서 실험 심리학 전공 후, 스탠포드에서 발달 및 실험 심리학 박사 학위를 받았다. HCI뿐만 아니라, 사회 기술의 영향에 관련된 다양한 주제에 대한 수많은 칼럼 및 관련 저서를 썼다.
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