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iOS, 날개를 달다

iOS, 날개를 달다

(아론 힐리가스의 아이폰/아이패드 프로그래밍)

아론 힐리가스, 조 콘웨이 (지은이), 최윤선, 백선덕 (옮긴이)
비제이퍼블릭
35,000원

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iOS, 날개를 달다
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : iOS, 날개를 달다 (아론 힐리가스의 아이폰/아이패드 프로그래밍)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788994774084
· 쪽수 : 640쪽
· 출판일 : 2012-01-10

책 소개

는 iOS, Xcode 및 iPad 개발을 아우르는 내용으로 업데이트되고 확장되어 iOS 앱을 개발하기 위한 필수적인 도구와 기법을 안내한다. Big Nerd Ranch에서 저자들의 인기 있는 강의 프로그램인 iOS 부트캠프 코스와 검증된 강의 방법에 기초를 두고 있다.

목차

Chapter 01 간단한 iOS 앱
Xcode 프로젝트 만들기
인터페이스 만들기
모델-뷰-컨트롤러
선언
커넥션 만들기
메소드 구현하기 43
빌드하고 시뮬레이터에서 실행하기
앱 배포하기
앱 아이콘
런치 이미지

Chapter 02 오브젝티브-C
객체
인스턴스 사용하기
RandomPossessions 툴 작성하기
오브젝티브-C 클래스의 하위 클래스 만들기
예외와 콘솔 윈도우
고속 열거형
도전 과제

Chapter 03 메모리 관리
메모리 관리의 기본
레퍼런스 카운팅
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 더 심화된 메모리 관리

Chapter 04 델리게이션과 코어 로케이션
프로젝트, 타깃, 프레임워크
코어 로케이션
델리게이션
디버거 사용하기
도전 과제: 헤딩
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 빌드 페이스, 컴파일러 에러, 링커 에러

Chapter 05 맵킷과 텍스트 입력
객체 다이어그램
맵킷 프레임워크
인터페이스 프로퍼티
MapView 델리게이트 되기
도전 과제: 어노테이션 확장
도전 과제: 역지오코딩(Reverse Geocoding)

Chapter 06 UIView 하위 클래스 만들기
커스텀 뷰 만들기
텍스트와 그림자 그리기
UIScrollView 사용하기
확대하기
상태 바 가리기
도전 과제: 색깔
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 리테인 사이클
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 뷰 다시 그리기

Chapter 07 뷰 컨트롤
뷰 컨트롤러와 XIB 파일
뷰 컨트롤러 사용하기
나타났다 사라지는 뷰
뷰 컨트롤러 수명 주기와 로우-메모리 경고
뷰 컨트롤러의 하위 클래스와 템플릿
도전 과제: 맵 탭

Chapter 08 가속센서
가속센서 설정하기
가속센서 데이터 구하기
가속도의 위치와 크기
가속센서 데이터 사용하기
가속센서 데이터 다듬기
흔들기 제스처 감지하기
도전 과제: 색 바꾸기
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 필터링과 주파수
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 레티나 디스플레이

Chapter 09 노티피케이션과 회전
노티피케이션 센터
UIDevice 노티피케이션
자동회전
가로 모드 강제설정하기
도전 과제: 근접 노티피케이션
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 자동회전을 오버라이드하기

Chapter 10 UITableView와 UITableViewController
Homepwner 앱 시작하기
UITableViewController
UITableView의 데이터 소스
UITableViewCells
코드 스니펫 라이브러리
도전 과제: 섹션

Chapter 11 UITableView 편집하기
편집 모드
행 추가하기
행 삭제하기
행 이동하기

Chapter 12 UINavigationController
UINavigationController
추가적인 UIViewController
UINavigationController로 내비게이트하기
도전 과제: 숫자 패드

Chapter 13 카메라
이미지 보여주기와 UIImageView
도전 과제: 이미지 삭제하기
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 비디오 녹화하기

Chapter 14 UIPopoverController와 모달 뷰 컨트롤러
Homepwner 유니버설로 만들기
UIPopoverController
모달 뷰 컨트롤러

Chapter 15 저장, 읽기, 멀티태스킹
앱 샌드박스
파일 경로 구성하기
아카이빙
앱 상태, 변환, 멀티태스킹
NSData를 파일시스템에 쓰기
로우-메모리 경고에 대해
모델-뷰-컨트롤러-스토어 디자인 패턴
도전 과제: Whereami 아카이브하기
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 앱 상태 변환
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 파일시스템에 읽고 쓰기
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 앱 번들

Chapter 16 UITableViewCell의 하위 클래스 만들기
HomepwnerItemCell 생성하기
이미지 조작
도전 과제: 액세서리 인디케이터
도전 과제: 메인 이미지 줄이기

Chapter 17 코어 데이터
객체-관계 매핑
Homepwner를 코어 데이터로 이동하기
SQL에 대해 좀 더 알아보기
영구적 메커니즘의 장단점
도전 과제: 새로운 Asset 타입
도전 과제: 아이패드에서의 Asset

Chapter 18 현지화
NSLocale을 이용해 현지화하기
리소스 현지화하기
NSLocalizedString과 문자열 테이블
도전 과제: 또 다른 현지화
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 국제화에서 NSBundle의 역할

Chapter 19 설정
Whereami 갱신하기
NSUserDefaults
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 설정 앱

Chapter 20 터치 이벤트와 UIResponder
터치 이벤트
TouchTracker 앱 만들기
터치를 라인으로 바꾸기
응답자 체인
도전 과제: 저장하기와 로딩하기
도전 과제: 원
좀 더 흥미 있는 분을 위해: UIControl

Chapter 21 인스트루먼트
정적 분석기
인스트루먼트
Xcode 스킴
빌드 세팅

Chapter 22 코어 애니메이션 레이어
레이어와 뷰
CALayer 생성하기
레이어 컨텐트
암시적 애니메이션이 가능한 프로퍼티
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 프로그램 코드로 컨텐트 만들어내기
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 레이어, 비트맵, 컨텍스트
도전 과제: 동적 레이어 컨텐트

Chapter 23 CAAnimation으로 애니메이션 제어하기
애니메이션 객체
CABasicAnimation으로 회전하기
CAKeyframeAnimation으로 바운스하기
도전 과제: 추가 애니메이션
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 프레젠테이션 레이어와 모델 레이어

Chapter 24 블록과 카테고리
TouchDrawView에 색 입히기
블록
카테고리
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 메모리 관리와 블록
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 콜백 옵션의 장단점

Chapter 25 웹 서비스와 UIWebView
웹 서비스
UIWebView
좀 더 흥미 있는 분을 위해: NSXMLParser
좀 더 흥미 있는 분을 위해: The Request Body
좀 더 흥미 있는 분을 위해: Credentials
도전 과제: 좀 더 많은 데이터
도전 과제: UIWebView 더 다루기

Chapter 26 UISplitViewController
Nerdfeed 분할하기
마스터-디테일 커뮤니케이션
세로 모드에서 마스터 뷰 컨트롤러 보여주기
Nerdfeed 앱을 유니버설하게 만들기

Chapter 27 미디어 재생과 백그라운드 실행
미디어플레이어 앱 만들기
시스템 사운드
시스템 사운드 등록하기
시스템 사운드 재생하기
압축된 오디오 파일
무비 파일 재생하기
백그라운드 프로세스
로우-레벨 API
도전 과제: 오디오 레코딩

Chapter 28 봉쥬르와 웹 서버
봉쥬르
HTTP 통신
좀 더 흥미 있는 분을 위해: TXTRecords

Chapter 29 푸시 노티피케이션과 네트워킹
푸시 노티피케이션을 위해 클라이언트 준비시키기
푸시 노티피케이션 전달하기
푸시 노티피케이션 보내기
클라이언트에서의 추가적 노티피케이션 처리
프로덕션 서버 및 향후의 할 일
좀 더 흥미 있는 분을 위해: 피드백 서비스

Chapter 30 후기
다음으로 할 일
자화자찬

저자소개

아론 힐리가스 (지은이)    정보 더보기
Big Nerd Ranch의 설립자로 NeXT와 애플에서 일했다. 20여년 정도의 프로그래밍 경력을 가지고 있다. 오브젝티브-C와 코코아를 가르쳤으며, 최근에는 iOS를 가르치고 있다. 『코코아 프로그래밍』과 『오브젝티브-C 프로그래밍』의 공동 저자다.
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조 콘웨이 (지은이)    정보 더보기
iOS 부트캠프의 강의 자료를 공동으로 작성했다. 조는 최근 stable/kernel이라는 모바일 개발 회사를 시작했다. 이 회사는 Big Nerd Ranch의 방식을 근간으로 만든 고품질 소프트웨어를 전달하는 데 집중하고 있다.
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최윤선 (옮긴이)    정보 더보기
한양대학교 전자계산학과 학사 학위를 받았으며 LG 소프트, 드림라인, 네오위즈를 거쳐서 11년간 줄곧 인터넷분야에서 프로그래머로서 일해왔다. 현재는 iOS 프로그래밍에 몰두하고 있다.
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백선덕 (옮긴이)    정보 더보기
한양대학교와 포항공과대학에서 산업공학과 학사와 석사 학위를 받았으며 한국오라클, 호주 오라클을 거쳐서 13년간 소프트웨어 분야에서 일해왔다. 현재는 호주 현지회사에서 소프트웨어 엔지니어로 근무중이다.
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