logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

코코아 프로그래밍

코코아 프로그래밍

아론 힐리가스, 아담 프레블 (지은이), 박진형 (옮긴이)
인사이트
28,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

코코아 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 코코아 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 프로그래밍 언어 기타
· ISBN : 9788966260584
· 쪽수 : 592쪽
· 출판일 : 2012-11-13

책 소개

맥 OS X용 애플리케이션 개발자에게 필독 도서로 자리매김한 이 책은, 따라하기 방식의 설명과 예제 코드를 통해 오브젝티브-C 언어와 코코아의 주요 디자인 패턴을 알려주어, 코코아 프로그래밍을 처음 접하는 독자라도 쉽게 배울 수 있도록 배려했다.

목차

옮긴이의 글
지은이의 글
감사의 글
1장 코코아: 그게 뭐야?
__작은 역사
__개발 도구
__언어
__객체, 클래스, 메서드, 메시지
__프레임워크
__이 책을 어떻게 읽을 것인가?
__이 책의 표기법
__일반적인 실수
__어떻게 배울 것인가?
2장 시작해보자!
__Xcode
__인터페이스 빌더에서
__Xcode로 되돌아와서
__문서
__지금까지 배운 내용
__시간에 따른 애플리케이션의 흐름
3장 Objective-C
__인스턴스를 생성하고 사용하기
__기존 클래스들을 사용하기
__나만의 클래스 만들기
__디버거
__여러분은 무엇을 했나?
__정적 분석기에 대해
__더 파고들기 - 메시지는 어떻게 동작하나?
__문제
4장 메모리 관리
__참조 수와 함께하기
__접근자 메서드
__ARC 사용하기
5장 타깃/액션
__일반적인 NSControl의 서브클래스
__SpeakLine 예제 시작하기
__XIB 파일 레이아웃
__SpeakLineAppDelegate 클래스 구현
__더 파고들기 - 코드를 작성하여 타깃 설정하기
__문제
__디버깅 힌트
6장 도우미 객체
__델리게이트
__NSTableView와 그 dataSource
__사용자 인터페이스 레이아웃
__연결하기
__SpeakLineAppDelegate.m 편집하기
__더 파고들기 - 델리게이트는 어떻게 동작하나?
__문제 - 델리게이트 만들기
__문제 - 데이터 소스 만들기
7장 키-밸류 코딩, 키-밸류 옵저빙
__키-밸류 코딩
__바인딩(Binding)
__키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)
__키를 관찰할 수 있도록 만들기
__프로퍼티(Property)
__더 파고들기 - 키 경로(Key Paths)
__더 파고들기 - 키-밸류 옵저빙(Key-Value Observing)
8장 NSArrayController
__RaiseMan 애플리케이션 시작하기
__키-밸류 코딩과 nil
__정렬 기능 추가하기
__더 파고들기 - NSArrayController 없이 정렬하기
__문제 1
__문제 2
9장 NSUndoManager
__NSInvocation
__NSUndoManager는 어떻게 동작할까?
__RaiseMan에 취소하기 기능 추가하기
__키-밸류 옵저빙
__내용 편집에 대한 취소하기 기능
__추가할 때 편집 시작하기
__더 파고들기 - 윈도와 취소하기 관리자
10장 아카이브
__NSCoder와 NSCoding
__도큐먼트 아키텍처
__저장하기와 NSKeyedArchiver
__불러오기와 NSKeyedUnarchiver
__파일 유형에 맞는 확장자와 아이콘 설정하기
__더 파고들기 - 무한 루프 방지
__더 파고들기 - 프로토콜 만들기
__더 파고들기 - 자동 문서 저장 기능
__더 파고들기 - 취소 기능이 없는 도큐먼트 기반 애플리케이션
__Universal Type Identifier
11장 코어 데이터 기초
__NSManagedObjectModel
__인터페이스
__더 파고들기 - 뷰 기반 테이블 뷰 vs 셀 기반 테이블 뷰
__문제
12장 NIB 파일과 NSWindowController
__NSPanel
__애플리케이션에 패널을 추가하기
__더 파고들기 - NSBundle
__문제
13장 사용자 기본설정
__NSDictionary와 NSMutableDictionary
__NSUserDefaults
__기본 설정하기
__사용자가 기본설정을 편집할 수 있도록 하기
__기본설정 사용하기
__더 파고들기 - NSUserDefaultsController
__더 파고들기 - 명령행에서 기본설정 읽어오고 쓰기
__문제
14장 노티피케이션 사용하기
__노티피케이션이란 무엇인가
__노티피케이션이 아닌 것?
__NSNotification
__NSNotificationCenter
__노티피케이션 알리기
__옵저버 등록하기
__도착한 노티피케이션 다루기
__userInfo 딕셔너리
__더 파고들기 - 델리게이트와 노티피케이션
__문제
15장 경고 패널 사용하기
__사용자에게 삭제 여부 확인하기
__문제
16장 지역화
__NIB 파일 지역화하기
__문자열 표
__더 파고들기- ibtool
__더 파고들기 - 형식 문자열에서 토큰의 명확한 순서 정하기
17장 커스텀 뷰
__뷰의 계층
__뷰에 그리기
__NSBezierPath로 그리기
__NSScrollView
__인터페이스 빌더 없이 뷰 생성하기
__더 파고들기 - 셀
__더 파고들기 - isFlipped
__문제
18장 이미지와 마우스 이벤트
__NSResponder
__NSEvent
__마우스 이벤트 얻기
__NSOpenPanel 사용하기
__여러분의 뷰에 이미지 합치기
__뷰의 좌표계
__자동 스크롤
__더 파고들기 - NSImage
__문제
19장 키보드 이벤트
__NSResponder
__NSEvent
__사용자 뷰로 새로운 프로젝트 생성하기
__더 파고들기 - 롤오버
__흐릿한 파란 상자
20장 속성이 있는 문자열 그리기
__NSFont
__NSAttributedString
__문자열과 속성을 가진 문자열 그리기
__문자가 나타나도록 만들기
__뷰를 PDF로 저장하기
__더 파고들기 - NSFontManager
__문제 1
__문제 2
21장 페이스트보드와 Nil-Targeted 액션
__NSPasteboard
__BigLetterView에 잘라내기, 복사하기, 붙여넣기를 추가하기
__Nil-Targeted 액션
__더 파고들기- 어떤 객체가 액션 메시지를 실제로 보낼까?
__더 파고들기 - UTIs와 페이스트보드
__더 파고들기- 느린 복사
__문제 1
__문제 2
22장 카테고리
__NSString에 메서드 추가하기
__더 파고들기- 비공개 메서드 사용하기
23장 드래그 & 드롭
__BigLetterView를 드래그 출발지로 만들기
__BigLetterView를 드래그 목적지로 만들기
__더 파고들기 - 드래그 연산 마스킹하기
24장 NSTimer
__인터페이스 레이아웃
__연결 만들기
__TutorController에 코드 추가하기
__더 파고들기 - NSRunLoop
__문제
25장 시트
__시트 추가하기
__더 파고들기 - 콘텍스트 정보
__더 파고들기 - 모달 윈도(Modal Window)
26장 NSFormatter 만들기
__기본 포매터
__NSControl 클래스의 델리게이트
__부분 문자열 검사하기
__속성이 부여된 문자열을 리턴하는 포매터
__더 파고들기 - NSValueTransformer
27장 인쇄
__페이지 매김
__더 파고들기 - 화면에도 그릴 수 있나?
__문제
28장 웹 서비스
__RanchForecast 프로젝트
__URL 열기
__문제 - WebView 추가하기
29장 블록
__블록 문법
__문제 - 델리게이트 디자인
30장 iOS를 위한 개발
__RanchForecast를 iOS로 이식하기
__RootViewController
__내비게이션 컨트롤러 추가하기
__ScheduleViewController
__UITableViewController
__뷰 컨트롤러 밀어넣기
__문제
31장 뷰 전환
__시작하기
__뷰 전환을 MyDocument에 추가하기
__윈도 크기 변경하기
32장 코어 데이터 관계
__데이터 모델 편집하기
__커스텀 NSManagedObject 클래스 생성
__인터페이스 레이아웃
__이벤트와 nextResponder
33장 코어 애니메이션
__이미지 뿌리기
__숨겨진 애니메이션과 액션
__문제 1
__문제 2
34장 동시성
__멀티스레딩(Multithreading)
__Scattered 프로젝트 향상시키기: 인스트루먼츠(Instruments)에서 타이밍 프로파일링
__NSOperationQueue
__더 파고들기 - 더 빠른 Scattered 애플리케이션
__문제
35장 코코아와 OpenGL
__간단한 코코아/OpenGL 애플리케이션 작성하기
36장 NSTask
__ZIPspector
__문제 - .tar와 .tgz 파일들
37장 애플리케이션 배포하기
__빌드 설정
__릴리스 빌드 만들기
__애플리케이션 샌드박싱(Sandboxing)
__맥 앱 스토어(Mac App Store)
38장 마치며
찾아보기 547

저자소개

아론 힐리가스 (지은이)    정보 더보기
Big Nerd Ranch의 설립자로 NeXT와 애플에서 일했다. 20여년 정도의 프로그래밍 경력을 가지고 있다. 오브젝티브-C와 코코아를 가르쳤으며, 최근에는 iOS를 가르치고 있다. 『코코아 프로그래밍』과 『오브젝티브-C 프로그래밍』의 공동 저자다.
펼치기
아담 프레블 (지은이)    정보 더보기
이 책의 첫 판을 통해 코코아 프로그래밍을 배웠다. 지난 몇 년간 C/C++ 분야의 개발자로 일했으며, 현재는 Big Nerd Rancd에서 코코아 전임 강사로 일하면서 맥과 iOS 애플리케이션 개발에 대한 책을 집필하고 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책