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책 정보
· 제목 : 전병선의 객체지향 이야기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 객체지향 프로그래밍/UML
· ISBN : 9788996103820
· 쪽수 : 324쪽
· 출판일 : 2008-08-29
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 객체지향 프로그래밍/UML
· ISBN : 9788996103820
· 쪽수 : 324쪽
· 출판일 : 2008-08-29
책 소개
C++, 자바, C#, 그리고 VB.NET 언어 등 4개의 주요 객체지향 프로그래밍 언어를 모두 사용하여 객체지향 개념을 구현하는 방법을 설명한다. 여기에서는 C++, 자바, C#, 그리고 VB.NET 언어 순으로 설명하는데, 그것은 이들 언어가 세상에 등장하게 된 순서에 따라 어떻게 객체지향 개념이 이들 언어 속에서 발전되어 왔는가를 설명하기 쉽기 때문이다.
목차
1장. 객체지향, 이것이 무엇에 쓰는 물건인고?
2장. 미션 임파서블 - 객체지향을 이해하라
3장. the 클래스 - 클래스 개요
4장. 혼자서는 살 수 없어요! - 클래스 사이의 관계, 종속과 연관
5장. 발가락이 닮았다 - 일반화와 상속성
6장. 홈 씨어터 꾸미기 - 인터페이스와 실현
7장. 내가 만들어 쓴다 - 사용자 정의 데이터 타입
부록. 객체지향 모델링
저자소개
책속에서
자식 클래스의 인스턴스를 생성할 때 먼저 부모 클래스의 인스턴스 부분이 먼저 생성됩니다. 이때 만약 부모 클래스가 또 다른 부모 클래스의 자식 클래스라면 상위 부모 클래스의 인스턴스가 먼저 생성됩니다. 이렇게 하여 클래스 계층도 상에서 가장 위에 있는 부모 클래스의 인스턴스가 생성된 후에 클래스 계층도를 따라 내려오면서 클래스의 인스턴스가 생성됩니다. 그러니까 위의 코드에서는 먼저 Parent 클래스의 인스턴스 부분이 먼저 생성된 다음에 Child 클래스의 인스턴스 부분이 생성되는 것이지요. 이와 같이 자식 클래스의 인스턴스를 생성한 후에는 자식 클래스의 공개 멤버 뿐만 아니라 부모 클래스 부분의 모든 공개 멤버에 접근할 수 있습니다. (164쪽, '5. 발가락이 닮았다 - 일반화와 상속성'에서)
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