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쾌도난마 C 프로그래밍

쾌도난마 C 프로그래밍

(최고수준의 프로그래머가 되기 위한)

강성수 (지은이)
  |  
북스홀릭퍼블리싱
2012-10-10
  |  
30,000원

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쾌도난마 C 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 쾌도난마 C 프로그래밍 (최고수준의 프로그래머가 되기 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788996931126
· 쪽수 : 636쪽

책 소개

C언어 초보자를 대상으로 집필된 책. 먼저 각 주제별로 C언어의 기본 개념을 이해할 수 있도록 많은 그림을 사용하여 상세하게 설명하였다. 또한 독자들이 프로그램을 작성할 때 흔히 실수하는 부분까지 다루려고 노력하였다.

목차

Chapter 01 프로그래밍 소개
01. 프로그래밍 소개
02. 수의 체계
03. Windows 시스템에서 프로그램 개발
04. Visual Studio 2010 사용 방법

Chapter 02 C 프로그램 살펴보기
01. 간단한 C 프로그램

Chapter 03 자료형
01. 상수와 변수
02. 자료형
03. 변수 선언과 사용
04. 정수와 자료형 선언
05. 문자와 자료형 선언
06. 부동 소수점 수와 자료형 선언
07. 기호 상수

Chapter 04 printf()와 scanf() 함수
01. printf() 함수
02. 정수 타입 출력
03. 부동 소수점 수 타입 출력
04. scanf() 함수

Chapter 05 연산자와 수학 함수
01. 기본 연산자
02. 수학 관련 표준 함수

Chapter 06 조건문
01. if문
02. switch문

Chapter 07 반복문
01. 반복문
02. while문
03. do ~ while문
04. for문
05. break 블록 탈출문

Chapter 08 함수
01. 함수 만들기
02. 함수 선언
03. 함수 사용
04. 매개변수의 전달 방법
05. 재귀 함수

Chapter 09 변수 유효 범위
01. 메모리 영역
02. 변수의 종류

Chapter 10 배열과 포인터
01. 배열
02. 1차원 배열을 이용하여 문자열 관리
03. 다차원 배열

Chapter 11 포인터
01. 포인터
02. 1차원 배열과 포인터 관계
03. 포인터 연산
04. 2차원 배열과 포인터 관계

Chapter 12 포인터와 함수
01. 함수 호출시 인수전달 방식
02. 포인터와 함수
03. 함수 포인터
04. 명령어 라인에서 프로그램 시작

Chapter 13 문자와 문자열 함수
01. 문자 입출력 함수
02. 문자 검사 함수
03. 동적 메모리 할당 함수
04. 문자열 입출력 함수
05. 문자열 처리 함수
06. 문자열 수치 변환 함수
07. 문자열을 숫자로 변환
08. 숫자를 문자열로 변환

Chapter 14 구조체
01. 구조체 struct는 사용자가 정의한 자료형
02. 구조체 배열
03. 구조체와 함수
04. union
05. 열거형 enum

Chapter 15 파일 입출력
01. 파일의 기초
02. 텍스트 파일 입출력 함수
03. 블록 단위 파일 입출력 함수
04. 포맷 파일 입출력 함수
05. 순차 파일과 랜덤 파일

Chapter 16 전처리와 매크로
01. 전처리기와 매크로
02. 조건부 컴파일
03. 파일 분할

Chapter 17 프로젝트

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