책 이미지
책 정보
· 분류 : 국내도서 > 청소년 > 청소년의 진로선택
· ISBN : 9788997826049
· 쪽수 : 191쪽
· 출판일 : 2015-03-14
책 소개
목차
▶ 도움을 주신 분들을 소개합니다 004
Chapter 1
프로게이머, 어떻게 되었을까?
▶ 프로게이머란 012
▶ 프로게이머의 자격 요건 014
▶ 프로게이머가 되는 길 018
▶ 프로게이머의 장?단점 023
▶ e스포츠 산업의 잡맵(JobMap) 028
Chapter 2
프로게이머의 생생 경험담
ㅣ 전직 프로게이머, 방송인 홍진호 034 ㅣ
·연예인이 되고 싶었던 학창 시절
·폭풍 저그, 모두가 기억하는 2등
·방송인이 되어, 게임을 즐기다
ㅣ 프로게임 감독 박정석 054 ㅣ
·호기심 많던 학창 시절
·‘영웅 프로토스’ 시절
·감독으로 다시 태어나다
ㅣ e스포츠 방송국 기획자 임태주 078 ㅣ
·지금을 있게 해 준 대학 생활
·기자가 되어 e스포츠 매력에 빠지다
·e스포츠의 네비게이터가 되다
ㅣ 한국e스포츠협회(KeSPA) 행정가 이재균 096ㅣ
·다양한 경험을 쌓았던 학창 시절
·게임팀 리더가 감독이 되다
·e스포츠 행정가가 되다
ㅣ 프로게임 해설자 박태민 004 ㅣ
·게임에 승부를 건 학창 시절
·프로게이머가 되다
·게임 해설자로 다시 태어나다
▶프로게이머에게 직접 묻는다.
▶프로게이머, 직업을 말한다.
Chapter 3
스포츠+문화 산업의 핵심, e스포츠
▶ 현직 프로게이머 강현범의 생생 인터뷰 004
▶ e스포츠 관련 고등학교
▶ e스포츠 관련 대학교
▶ e스포츠 관련 직업
·게임 시나리오 작가 / ·게임 마케터
·게임운영자 / ·게임 사운드 크리에이터
·게임 프로그래머 / · 게임 그래픽 디자이너
·게임 기획자 / ·모바일 게임 QA 전문가
· e스포츠 맵 제작자
저자소개
책속에서





















