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컴퓨터 교육공학 스타로고

컴퓨터 교육공학 스타로고

이명근 (지은이)
학지사
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컴퓨터 교육공학 스타로고
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 컴퓨터 교육공학 스타로고 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육공학/수업설계
· ISBN : 9788999708602
· 쪽수 : 206쪽
· 출판일 : 2016-05-30

책 소개

스타로고는 누구나 손쉽게 컴퓨터 화면상에서 삼차원 가상세계까지 구현하며 이 과정에서 깊이 공부할 수 있도록 해 주는 최신 교육용 소프트웨어 제작 도구다. 스타로고가 무엇인지부터 시작하여, 프로그램 설치 방법 및 기본 인터페이스를 익힐 수 있게 해 주는 책이다.

목차

머리말

1장 교육과 스타로고
<교육 컴퓨터 그리고 스타로고>


1절 교육과 컴퓨터: 교육기계, PI, CAI, 스마트기기 활용 교육
2절 스타로고 탄생과 교육: Logo, StarLogo, StarLogo TNG

2장 스타로고 첫걸음
<프로그램 설치와 기본 인터페이스 익히기>


1절 스타로고 설치하기: 다운로드와 실행
2절 스타로고 기본 인터페이스: 중앙통제 창과 스페이스랜드 창
3절 스타로고 기본 구성: 블록, 팔레트, 캔버스

3장 스타로고 저작하며 놀기
<저작 연습으로 기본기 익히기>


1절 블록 기본 익히기: Movement 도구상자
2절 도형 그리기: 기본 블록의 활용
3절 바다세계 만들기: 스페이스랜드 지형 바꾸기
4절 바다생물 만들기: 개체군 바꾸기
5절 시작상황 만들기: setup 기능
6절 헤엄치는 물고기: Procedure와 실행 기능

4장 토끼야 이리와
<스타로고 저작 초급>


1절 토끼와 친구들 만들기: Edit Breeds 활용
2절 농장 만들기: setup 설정
3절 토끼와 당근 움직임 저작하기: Procedure 블록 활용
4절 당근 주는 소녀: hatch 블록과 keyboard 블록 활용
5절 토끼, 당근을 먹다: Collisions 블록 활용
6절 게임 실행하기: forever 블록 활용

5장 독감이 무서워
<스타로고 저작 중급>


1절 도시 배경 만들기: Edit Breeds와 Edit Terrain 활용
2절 시민 만들기: setup 설정
3절 독감에서 회복하려면: slider 블록과 Procedure 블록 활용
4절 독감 안 걸리는 시민 만들기: 변수 기능 고급 활용
5절 전염 상황 관찰하기: monitor 블록과 line graph 블록 활용

6장 바다 생태계 이야기
<스타로고 저작 고급>


1절 바닷속 풍경 만들기: Edit Breeds와 지형 바꾸기
2절 물고기와 플랑크톤 생성하기: 변수 활용과 setup 설정
3절 물고기의 생애 저작하기: Procedure 블록 활용
4절 플랑크톤의 생애 저작하기: Procedure 블록 활용
5절 먹이사슬 저작하기: Collision 블록 활용
6절 동해 생태계 관찰하기: line graph 블록 활용

7장 스타로고 교육공학
<실제 교육 현장에의 체계적 활용>


1절 스타로고와 교과교육: 국어교과, 수학교과, 사회교과, 과학교과 등
2절 스타로고와 프로그래밍 교육: 소프트웨어 산업인력, 논리적 사고력, 창의력, 학습태도

혼자 해 보기 답안
참고문헌
부록
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저자소개

이명근 (지은이)    정보 더보기
연세대학교 교육학과를 졸업하고 동 대학원에서 석사학위를 취득한 후 미국 Pennsylvania State University에서 교육공학·기업교육 전공으로 박사학위를 취득하였다. 1994년부터 연세대학교 교육학부 교수로 재직하며 교육공학 및 기업교육공학 분야를 담당하고 있다. 한국기업교육학회 회장, LG사이언스랜드 자문위원장, 대한민국 외교통상부 교육훈련정책과 공군 교육정책 자문위원을 역임하였다. 현재는 국가평생교육진흥원 이사로 대국민 교육을 위한 봉사를 하고 있다.
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