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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 과학 > 물리학 > 응용물리
· ISBN : 9791112078919
· 쪽수 : 289쪽
· 출판일 : 2025-10-27
목차
I. 서론
: 물리 광학 및 VirtualLab 소프트웨어 소개
1. 빛의 편광 (polarization)
2. 빛의 간섭 (interference)
3. 결맞음 길이 (coherence length)
4. 빛의 회절 (diffraction)
5. VirtualLab Fusion 소프트웨어 개요
6. 복잡계 광학 문제에서 Field Tracing 기반 Maxwell Solver 접근법
II. 본론
1. 빛의 간섭
1. 층밀림판 (Shear Plate)을 통한 간섭의 이해
2. 층밀림 간섭계 (Shearing Interferometry)에 의한 간섭 시뮬레이션
2. 빛의 회절
: 개구 (開口, aperture)에서 빛의 파동 시뮬레이션
1. 직사각형의 단일 슬릿 (single slit)를 통과한 빛의 회절
2. 둥근 개구 (circular aperture)를 통과한 빛의 회절
3. 이중 슬릿 (double split)을 통과한 빛의 회절과 간섭
3. 회절 격자 기반 광학 소자
: 스마트 AR 글라스용 회절 광학 부품 설계
1. 회절 격자 (diffractive grating)의 소개
2. 체적형 홀로그램 (VGB) 타입의 회절 격자의 소개
3. 빔 주입용 회절 격자 (Lightguide Coupling Grating)
4. 경사형 격자 기반 빔출력기 (Out-Coupling Slanted Grating)
5. 입출력 빔결합기용 두꺼운 회절 격자 (In/Out-Coupling Volume Grating)
4. 메타 표면 구조 설계
: 메타 표면 기반 광학 부품 설계
1. 메타 표면 구조물 (Meta-surface structure)의 소개
2. Blazed 메타 표면 (메타 프리즘, Meta-prism)의 시뮬레이션
3. 메타 렌즈 (Metalens)의 시뮬레이션
III. 결론



















