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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이야기/디자이너/디자인 실기
· ISBN : 9791137288270
· 쪽수 : 283쪽
· 출판일 : 2022-07-06
목차
머리말
Ⅰ. 캐릭터디자인 기초이론 이해하기
1. 캐릭터의 개념
2. 캐릭터의 특징
3. 캐릭터산업의 분류 및 성공요소
Ⅱ. 캐릭터 기획하기
1. 시장과 사용자 분석
1. 사용자 정의
2. 분석목적
3. 조사의 유형
4. 조사의 절차
2. 컨셉도출하기
1. 마인드맵
2. 이미지 포지셔닝
3. 키워드 도출하기
Ⅲ. 표현방법 연구와 디자인모티브 제안하기
1. 표현방법 연구하기
2. 디자인모티브 제안하기
3. 스케치하기
Ⅳ. 설문조사와 메뉴얼작업
1. 설문조사
2. 매뉴얼작업
3. 성공요인 창출
Ⅴ. 캐릭터디자인 개발사례
1. 공익 캐릭터 파이어마커스
2. 봉사단체 캐릭터 태화샘솟는집
3. 공익 캐릭터 레드엔절
4. 브랜드 캐릭터 미니가든
5. 기업캐릭터 낙농자조금관리위원회
6. 홍보 캐릭터 루싸이트토끼
7. 브랜드 캐릭터 보이후드
8. 웹툰 캐릭터 휴머노이드에게 웃음을
9. 축제 캐릭터 이태원지구촌축제1
10. 축제 캐릭터 이태원지구촌축제2
11. 영화제 캐릭터 서울독립영화제
12. 일러스트 캐릭터 혜룡이
13. 차(茶) 캐릭터
14. 브랜드 캐릭터 민주의 비건케이크
15. 기업 캐릭터 바스프
16. 기업 캐릭터 종로김밥
17. 기업 캐릭터 tvN
18. 패션&뷰티 캐릭터 레이디 핑크
19. 브랜드 캐릭터 장수콩나물
20. 공익 캐릭터 청소년 심리치료센터
21. 공익 캐릭터 멸종동물보호
22. 웹툰 캐릭터 작은 행복 젤리언
23. 이모티콘 캐릭터 초보 편순이
24. 브랜드 캐릭터 플라워카페
25. RPG게임 캐릭터 바리공주
26. 공익 캐릭터 유기견 보호
27. 브랜드 캐릭터 식물재배
28. 웹툰 캐릭터 픽시
29. 공익 캐릭터 게릴라가드닝
30. 브랜드 캐릭터 버블티
31. 공익 캐릭터 봉사활동
32. 자신을 주제로 한 캐릭터 1~16
참고문헌