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책 정보
· 제목 : 한국 대중문화산업의 성공 (게임산업을 중심으로)
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 경제학/경제일반 > 경제사/경제전망 > 한국 경제사/경제전망
· ISBN : 9791155656235
· 쪽수 : 92쪽
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 경제학/경제일반 > 경제사/경제전망 > 한국 경제사/경제전망
· ISBN : 9791155656235
· 쪽수 : 92쪽
책 소개
2014 경제발전경험모듈화사업. 게임산업을 중심으로 한 <한국 대중문화산업의 성공>. '게임산업 모듈화사업의 필요성', '한국의 게임산업정책 추진 전략과 체계', '게임산업정책 세부내용과 추진상황', '개도국에 대한 시사점' 등 총 5장으로 구성되었다.
목차
요약 9
제1장 서론 11
제2장 게임산업 모듈화사업의 필요성 15
제1절 게임산업정책의 목적과 성과 평가 16
제2절 게임산업정책의 배경과 필요성 20
제3장 한국의 게임산업정책 추진 전략과 체계 27
제1절 게임산업정책 집행을 위한 구체적 전략과 방안 28
제2절 게임산업정책 추진 연혁과 내용 37
제3절 게임산업정책의 연혁과 내용 46
제4장 게임산업정책 세부내용과 추진상황 55
제1절 정책의 주요 내용과 이해관계자 조정 사례 56
제2절 게임산업정책의 성공·실패요인 분석 81
제5장 개도국에 대한 시사점 85
제1절 정책설정에서 ‘정책효과의 장·단기성’에 대한 고려 86
제2절 정책방향설정을 위한 ‘정책기능’의 중요성 87
제3절 ‘전문성’과 ‘집중성’에 기반을 둔 ‘정책추진 체계화’의 필요성 88
제4절 ‘문화적 측면’에 대한 고려 필요성 89
제5절 공공정책에 대한 확고한 인식 필요 90
참고문헌 91
저자소개
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