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게이미피케이션 세상을 플레이하다

게이미피케이션 세상을 플레이하다

김정태 (지은이)
홍릉(홍릉과학출판사)
30,000원

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게이미피케이션 세상을 플레이하다
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게이미피케이션 세상을 플레이하다 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 게임
· ISBN : 9791156003229
· 쪽수 : 430쪽
· 출판일 : 2014-09-04

목차

Part I. 게이미피케이션의 시작
게이미피케이션'의 시작 by 김정태 ( editor )
게이미피케이션 속으로 by 윤형섭
게임디자이너가 보는 게이미피게이션 by 강임성
호모루덴스가 일하는 방법, Gamification by 강희흔

Part II. 게이미피케이션 활성화
게이미피케이션 마케팅커뮤니케이션 트렌드 및 활용전략 by 김형택
게임하듯 공부를 한다 by 김상균
회사 업무의 게임화 by 권종산

Part III. 게이미피케이션의 확산
Start Up(창업) 은 게이미피케이션이다 by 권영준
게이미피케이션에 대한 ICT 기술적 접근방법' by 이정현, 최재호, 문성훈, 정진용
3D 프린팅과 게이미피케이션 by 이찬우, 김정태
도심RPG - 지역자원의 게이미피케이션 by 전충훈

Part IV. 게이미피케이션의 미래
예술과 게이미피케이션 - 예술 경험의 게임화 by 류임상
뉴스미디어의 게이미피케이션 by 정진영, 김형택, 김정태
지속가능한 게이미피케이션 by 현웅재

에필로그
게임화 운동 - 일상속의 게이미피케이션 by 김정태
Gamification @ : Gamification Movement

저자소개

김정태 (지은이)    정보 더보기
게이미파이어(Gamifier)이자 게임공학 박사. 초등학교 때부터 거의 매일 오락실에 들락거릴 정도로 게임을 유난히 좋아해 대학시절 인디게임 회사를 설립한 경험도 있다. 삼성전자에서 멀티미디어 프로듀서로 재직하면서, 약 300여 개 프로젝트의 게임/멀티미디어 타이틀 개발 및 제작, 라이선싱을 업무를 수행했다. 이후, 게임 개발사, 게임 전문 미디어, 게임 아카데미, 지스타국제게임전시회 사무국, E-City 마스터플래닝, 미국 현지 게임 회사 등의 조직 세팅과 운영을 해왔다. 1990년대 중반 게임계에 입문하여, 2002년부터 청강문화산업대학, 서울 디지털대학교, 상명대학교, 한국산업기술대학교, (미국) Shepherd 대학교, 성균관대학교 등에서 학생들을 지도해 오고 있으며, 현재 동양대학교 게임학부 교수로, (사)게이미피케이션포럼과 ‘게임인연대’를 이끌며 ‘게이미피케이션·게임예술 운동’을 전개하고 있다.
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