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객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해

객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해

김점구, 임정목, 오연재 (지은이)
북스홀릭퍼블리싱
28,000원

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객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9791162890141
· 쪽수 : 526쪽
· 출판일 : 2019-02-28

책 소개

이론으로 학습한 내용과 관련된 다양한 형태의 예제를 직접 작성하면서 C++을 익힐 수 있도록 구성되어 있다.

목차

Chapter01 C++ 언어의 개요와 이해
1.1 C++ 개념
1.2 C++의 특징
1.3 C++ 컴파일러 설치
1.4 C++ 처음 프로그램 작성 및 실행
1.5 간단한 C++ 프로그램의 일반적인 구조
1.6 간단한 C++ 프로그램의 변형

Chapter02 변수와 자료형
2.1 기본 자료형
2.2 변수와 할당
2.3 식별자(identifier)
2.4 예약어(reserved word)
2.5 주석(comment)
2.6 개행 문자(escape)
2.7 자료형

Chapter03 수식과 연산자
3.1 수식
3.2 연산자

Chapter04 제어문과 반복문
4.1 문장의 구조
4.2 조건문
4.3 반복문
4.4 대표 반복문 for
4.5 분기문

Chapter05 함수
5.1 함수의 개요
5.2 함수의 반환
5.3 함수의 호출
5.4 디폴트 인수(default argument)
5.5 함수의 오버로딩(overloading)
5.6 전처리기(preprocessor)
5.7 인라인(inline) 함수

Chapter06 배열과 구조체
6.1 변수의 유효 범위
6.2 기억 클래스의 종류
6.3 배열
6.4 문자열 배열
6.5 구조체(preprocessor)
6.6 메모리 할당

Chapter07 클래스와 객체
7.1 객체 지향의 개요
7.2 클래스의 구성
7.3 객체
7.4 함수의 사용
7.5 생성자, 소멸자, 복사 생성자
7.6 객체의 static
7.7 객체 배열과 포인터
7.8 friend 함수

Chapter08 연산자 오버로딩
8.1 연산자 오버로딩의 개요
8.2 연산자 오버로딩의 정의
8.3 연산자 오버로딩의 효율성
8.4 이항 연산자의 오버로딩
8.5 단항 연산자의 오버로딩
8.6 관계 연산자의 오버로딩
8.7 함수 호출(()), 참조([]] 연산자 오버로딩
8.8 입출력 <<와 >> 연산자 오버로딩
8.9 new와 delete 연산자 오버로딩
8.10 연산자 오버로딩과 string 클래스

Chapter09 상속
9.1 상속의 개요
9.2 파생 클래스(derived class)의 정의
9.3 데이터 멤버의 보호(protected)
9.4 파생 클래스의 상속 멤버 지정
9.5 상속 관계에서 생성자와 소멸자
9.6 다중 상속
9.7 클래스의 중첩

Chapter10 가상 함수
10.1 C++의 늦은 바인딩
10.2 가상 함수(virtual functions)
10.3 순수 가상 함수(pure virtual functions)
10.4 가상 소멸자

Chapter11 템플릿
11.1 템플릿(template)의 개요
11.2 템플릿 함수의 정의
11.3 템플릿 함수의 오버로딩
11.4 템플릿 클래스
11.5 중첩 템플릿 클래스
11.6 표현식 템플릿 클래스 구현

Chapter12 입출력
12.1 입출력의 개요
12.2 표준 입출력
12.3 파일 입출력

Chapter13 예외처리
13.1 예외처리의 개요
13.2 예외의 정의
13.3 모든 예외의 처리(catch)
13.4 예외의 제한
13.5 예외를 다시 옮기기와 전파
13.6 예외 클래스에 의한 예외 처리
13.7 예외 계층

Chapter14 표준 클래스 라이브러리(STL)
14.1 표준 클래스 라이브러리의 소개
14.2 클래스 라이브러리의 구조
14.3 클래스 라이브러리의 장단점
14.4 클래스 라이브러리의 구성

부 록
1. 예제 프로그램 컴파일과 실행 방법
2. Visual Studio Community 2015 설치와 EditPlus 환경 설정
3. ASCII 표
4. ASCII 약어표
5. 기호의 단어 풀이표

저자소개

임정목 (지은이)    정보 더보기
한남대학교 대학원 컴퓨터공학과 공학박사 국세청 전산실 총무처 정부전자계산소 업무분석과, 전산교육과 법무부 김포출입국관리사무소 전산실(전산실장) 고양시청 정보통신과 전문위원(EA, 정보보안) (주)코리아퍼스텍 상무이사
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김점구 (지은이)    정보 더보기
· 남서울대학교 컴퓨터소프트웨어과 교수 · 공학박사
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오연재 (지은이)    정보 더보기
1994년 교육계에 입문한 이래, 31년간 현장과 강단을 오가며 실무 중심의 교육을 실천해 온 인공지능 및 공학 교육 전문가다. 학원에서 시작하여, 초·중·고방과 후 교육을 하였으며, 현재 국립순천대학교 학술연구교수에 이르기까지, 교육의 전 과정을 몸소 체험하며 깊이 있는 내공을 쌓았다. 그는 이학 박사의 학문적 전문성과 10년여의 산업체 대표 경력, 그리고 31년의 교육 경험을 결합한 ‘현장형 교육자’다. 순천대, 전남대, 배재대, 명지전문대 등 다수의 대학에서 프로그래밍, 캐드(CAD), 유니티(Unity) 등 IT 핵심 기술을 지도하며 수많은 인재를 배출했다. 그의 연구 궤적은 기술의 진보와 맥을 같이한다. 초기 알고리즘과 캐드 교육 연구를 시작으로, ‘모바일 AR 기반 설계도면 3D 시각화 시스템’으로 박사 학위를 취득하며 AR/VR 분야의 전문성을 입증했다. 최근에는 4차 산업혁명의 핵심인 ‘생성형 인공지능(Generative AI)’에 집중하며 기술과 교육의 융합을 선도하고 있다. 또 AR, VR을 부동산과 접목하고자 부동산 박사도 취득했다. 저술 및 학술 활동 또한 탁월하다. 《생성형 AI를 활용한 유니티 게임 제작 입문》 등 10권 이상의 저서를 집필하여 기술 대중화에 앞장섰으며, SCI급 논문을 포함한 30건 이상의 논문 연구 실적과 17회 이상의 논문상 수상, 4건의 특허 등록, 13건 이상의 저술 활동을 통해 연구가 실질적 가치를 창출하고 있음을 증명한다. 현재 그는 생성형 AI를 활용한 교과목 개발과 AI 기반 예술 창작 연구에 매진하고 있으며, 법무부 표창을 수상하기도 했다. 오연재 교수는 기술이 인간의 창의성을 확장하는 방법을 끊임없이 탐구하며, 급변하는 AI 시대에 명확한 비전을 제시하는 교육 혁신의 동반자로 자리매김하고 있다.
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