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생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발

생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발

(게임 초보자에게 인공지능이 알려주는 게임 개발)

오연재, 정승언, 문수경, 이민혜 (지은이)
jb제이비
60,000원

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생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발 (게임 초보자에게 인공지능이 알려주는 게임 개발)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791192141428
· 쪽수 : 596쪽
· 출판일 : 2024-11-28

책 소개

생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발에 초점을 맞추고 있으며, 초보자와 중급 개발자가 이해하고 따라 할 수 있는 다양한 실습과 예제를 포함하고 있다. 초기 장에서는 생성형 인공지능의 기본 개념과 유니티 설치 및 환경 설정 방법을 소개하며, 이를 통해 독자들이 유니티의 기본 기능을 익힐 수 있도록 돕는다.

목차

1. 생성형 인공지능에 대해 알아보기 2
1_1. 인공지능의 개념 3
1_2. 인공지능의 원리 4
1_3. 캐릭터 오브젝트 다운받고 애니메이션효과 주기 5
1_4. 2024년 최고의 생성형 인공지능 기업 10
1_5. 생성형 인공지능 언어모델 11
1_6. 대표적인 AI 플랫폼 14
1_7. 가장 높은 급여를 받는 AI 직업 10가지 36

2. 유니티란 무엇인가? 40
2_1. 생성형 인공지능이란? 41
2_2. 유니티 설치하기 46
2-3. 3D 모델 오브젝트 생성하기 56

3. 생성형인공지능을 활용한 모델링 하기 62
3_1. 교실 공간 만들기 63
3_2. 책상 의자 만들기 74
3_3. 책상 의자 배치하기 80
3_4. 물리적인 공간처럼 재질 입히기 83

4. 생성형인공지능을 활용한 스크립트 익히기 88
4_1. 생성형 인공지능을 통한 기본 개념 학습 89
4_2. 생성형 안공지능을 통한 학습 지원 96
4_3. 생성형 인공지능을 통한 오류 수정 105
4_4. 유니티 한글버전 변경 108

5. 생성형인공지능을 활용한 유니티 게임 만들기 116
5_1. 2D 게임 기획에서 생성형 인공지능의 응용 118
5_2. 생성형 인공지능의 챗봇 종류 120
5_3. Gemini을 이용하여 게임 기획하기 123
5_4. 게임프로젝트에 필요한 리소스 생성 129
5_5. 유니티에서 게임 프로젝트 만들기 134

6. 생성형 인공지능을 활용한 게임 설계하기 148
6_1. 게임 설계 단계 151
6_2. 물리 엔진을 활용한 캐릭터 제어 153
6_3. Physics로 낙하 충돌 제어 162
6_4. 구름에서 구름으로 뛰어넘기 166
6_5. 프리팹으로 동적인 구름 배치 및 관리 174

7. 유니티 2D 게임에 생명을 불어넣는 다채로운 효과 180
7_1. 화려한 시각적 효과: 2D 게임의 파티클 마법 182
7_2. 구름 위를 걷는 캐릭터와 상호작용 185
7_3. 파티클 시스템의 핵심 매개변수 189
7_4. 파티클을 사용한 이펙트 표시하기 192
7_5. 파티클에 Meterial 설정하기 197
7_6. 플레이어 이동에 맞춰 카메라 움직이기 203

8. 생성형 인공지능을 활용한 프리팹게임 만들기 210
8_1. perplexity을 이용하여 게임 기획하기 211
8_2. 게임프로젝트에 필요한 리소스 생성 220
8_3. 유니티에서 게임 프로젝트 만들기 227
8_4. 생성형 인공지능을 활용해 게임 스크립트 만들고 활용하기 234
8_5. 게임 프리팹 개념과 프리팹 적용하기 244

9. 생성형 인공지능을 활용한 UI게임 컨트롤과 장면전환 하기 254
9_1. UI 만들고 UI에 맞는 스크립트 작성 255
9_2. 캐릭터 오브젝트 다운받고 애니메이션효과 주기 268
9_3. Player와 Raindrop이 닿으면 효과음 넣기 278
9_4. 게임에 씬 전환하기 281
9_4. 모바일(안드로이드)에 빌드하기 288

10. 생성형 인공지능을 활용한 유니티 프로빌더 및 UV매핑 300
10_1. 유니티 3D프로빌더 설치 및 기본 설정 301
10_2. 프로빌더 기본 메뉴 및 기본 도형만들기 307
10_3. 프로빌더로 오브젝트 만들기 317
10_4. 재질 만들기 325
10_5. UV매핑 및 텍스처 수정하기 339
10_6. 프로빌더로 만든 오브젝트 프리팹으로 만들기 348

11. 유니티 3D 게임 제작의 이해 354
11_1. ChatGPT를 이용한 게임 설계하기 355
11_2. 게임에 사용할 리소스 준비하기 360
11_3. 유니티 프로젝트 생성과 초기 설정 371
11_4. 터레인(Terrain)을 이용한 게임 지형 만들기 378
11_5. 카메라 배치 및 광원 수정하기 395
11_6. 플레이어와 게임 요소 배치하기 399
11_7. ChatGPT를 이용한 드론 동작 스크립트 작성하기 406
11_8. ChatGPT를 이용한 카메라 시점 변경 스크립트 작성하기 414

12. 생성형 인공지능을 활용한 모바일 게임 만들기 428
12_1. ChatGPT를 이용한 게임 설계하기 458
12_2. 유니티 프로젝트 생성과 초기 설정 461
12_3. 게임에 사용할 리소스 준비하기 465
12_4. 캐릭터와 게임 요소 배치하기 479
12_5. 캐릭터 이동 및 상호작용 스크립트 작성 501
12_6. 메카님을 이용한 캐릭터 리깅 및 애니메이션 523
12_7. 보석 아이템 배치 및 수집 시스템 UI 제작 549
12_8. 시네머신(Cinemachine)으로 장면전환 구성 569
12_9. 배경음악과 효과음 추가 579
12_10. 터치 기반 모바일 인터페이스 변환 586
12_11. 게임 빌드하고 오류 점검하기 590

저자소개

오연재 (지은이)    정보 더보기
현: 순천대학교 학술연구교수, 전남도립대학교 강의 전: 전남대학교, 배재대학교, 순천청암대학교, 순천제일대학교, 명지전문대학교, 백석문화대학, 항공폴리텍대학교, 한영대학교 등 강의, iTbank 학점은행제 교수, iMBC 독학학위제 교수, 에스티월드 대표 저서: 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발, 인공지능과 자연어 처리를 이해하고 활용하는 ChatGPT 이론과 실제, 생성형 인공지능 활용과 실제(ChatGPT와 함께 익히는 기술), 객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해, Java Programming 입문 마스터 (1판), 독당i 독학사 컴퓨터공학과 3단계 컴퓨터그래픽스, 메타버스 등
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정승언 (지은이)    정보 더보기
전남대학교 대학원 컴퓨터공학 공학박사 수료 한영대학교 강의 저서: 인공지능과 자연어 처리를 이해하고 활용하는 ChatGPT 이론과 실제 Vol 1, 2 생성형 인공지능 활용 실제, 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발
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문수경 (지은이)    정보 더보기
순천대학교 교육대학원 컴퓨터 교육학과 석사 졸업 한영대학교 강의 전남대학교 대학원 컴퓨터공학 공학박사 수료 저서: 인공지능과 자연어 처리를 이해하고 활용하는 ChatGPT 이론과 실제 Vol 1, 2 생성형 인공지능 활용 실제, 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발
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이민혜 (지은이)    정보 더보기
군산대학교 컴퓨터정보공학과 학사 졸업 원광대학교 전자공학과 석/박사 졸업 현: 원광대학교 교양교육원/자율전공학부 조교수 전: 원광대학교, 군산대학교 강의 저서: 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발
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책속에서

생성형 인공지능을 활용한 프리팹 제작, UI 컨트롤 및 장면 전환, 프로빌더와 UV 매핑을 활용한 고급 3D 오브젝트 제작 등 다양한 고급 기술을 학습할 수 있는 장들도 포함되어 있습니다. 이는 게임 개발자가 각자의 프로젝트에서 창의적이고 독창적인 요소를 구현할 수 있도록 돕는 중요한 기초가 될 것입니다. 마지막으로 모바일 게임 개발에 필요한 최적화와 인공지능을 활용한 환경 설계 방법 등을 다루어, 게임 개발 과정의 전반적인 이해를 돕고자 합니다.

이 책의 궁극적인 목표는 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발 과정을 통해 독자들이 게임 개발의 모든 단계를 종합적으로 이해하고, 이를 기반으로 자신만의 게임을 창의적으로 제작할 수 있도록 돕는 것입니다. 각 장의 실습과 예제는 실제 코딩과 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 구성되어 있으며, 이를 통해 독자들은 유니티와 생성형 인공지능을 활용한 게임 개발자로서의 역량을 향상시킬 수 있을 것입니다.


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