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Java Programming 입문 마스터

Java Programming 입문 마스터

(1판)

이태동, 임정목, 오연재 (지은이)
북스홀릭퍼블리싱
35,000원

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Java Programming 입문 마스터
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Java Programming 입문 마스터 (1판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 자바
· ISBN : 9791162890349
· 쪽수 : 700쪽
· 출판일 : 2021-03-02

책 소개

IT Holic Series 152권. 자바를 처음 접하는 입문 부분과 객체 지향 개념과 제네릭 도구들 그리고 AWT와 스윙 컴포넌트를 이용한 GUI 프로그래밍, JDBC를 이용하여 다양한 데이터베이스를 검색하는 프로그래밍 등의 다양한 기술을 습득할 수 있도록 구성하였다.

목차

Chapter 01 자바의 개요
1.1 자바의 역사
1.2 자바의 특징
1.3 자바 프로그램의 실행 단계
1.4 인터프리터 언어의 장단점
1.5 자바 플랫폼
1.6 자바 개발 도구
1.7 자바 프로그램 설치 및 환경 설정
1.8 자바 개발 도구의 설치 및 환경 설정

Chapter 02 자료형과 연산자
2.1 자바 문자의 구성
2.2 자바 프로그램의 구성
2.3 식별자
2.4 기본 블록의 구성
2.5 변수
2.6 기본 자료형
2.7 연산자
2.8 입출력의 기본

Chapter 03 제어문과 반복문
3.1 제어문
3.2 반복문
3.3 점프문
3.4 배열

Chapter 04 클래스와 객체
4.1 객체 지향의 개요
4.2 클래스의 구성
4.3 객체의 선언과 정의
4.4 자바에서 선언되는 변수
4.5 static
4.6 생성자
4.7 인수(parameter)의 전달
4.8 내부(Inner) 클래스

Chapter 05 상속
5.1 상속
5.2 추상 클래스
5.3 인터페이스

Chapter 06 패키지
6.1 패키지의 정의
6.2 자바 기본 패키지
6.3 java.lang 클래스
6.4 java.util 클래스

Chapter 07 예외처리
7.1 에러의 발생
7.2 Try-catch-finally 문장
7.3 예외처리의 계층 구조

Chapter 08 제네릭과 컬렉션 그리고 Lambda
8.1 Generic
8.2 Collections Framework
8.3 Lambda

Chapter 09 자바의 입출력
9.1 File 클래스
9.2 기본 입출력 스트림 클래스
9.3 파일 입출력 스트림 클래스
9.4 연결 입출력 스트림 클래스
9.5 메모리 입출력 스트림 클래스

Chapter 10 스레드
10.1 스레드의 구현
10.2 스레드 제어
10.3 스레드 관련 메소드의 상세
10.4 동기화(Synchronization)
10.5 우선권 제어

Chapter 11 AWT
11.1 AWT의 개요
11.2 그래픽 사용
11.3 Component
11.4 Container
11.5 이벤트(Event)

Chapter 12 컨테이너와 레이아웃
12.1 컨테이너
12.2 레이아웃

Chapter 13 SWING
13.1 JFC(Java Foundation Class)와 스윙의 개요
13.2 스윙 프로그램의 실행과 명령어
13.3 스윙 컴포넌트
13.4 범용 컨테이너
13.5 기본 컨트롤
13.6 편집할 수 없는 정보 표시용 컴포넌트
13.7 편집할 수 있는 정보 표시용 컴포넌트
13.8 LookAndFeel

Chapter 14 네트워크
14.1 네트워크의 개요
14.2 java.net 패키지
14.3 URL 클래스
14.4 소켓 프로그래밍

Chapter 15 데이터베이스
15.1 JDBC
15.2 MySQL 설치
15.3 데이터베이스 기본 구축
15.4 프로젝트 작성

저자소개

오연재 (지은이)    정보 더보기
현: 순천대학교 학술연구교수, 전남도립대학교 강의 전: 전남대학교, 배재대학교, 순천청암대학교, 순천제일대학교, 명지전문대학교, 백석문화대학, 항공폴리텍대학교, 한영대학교 등 강의, iTbank 학점은행제 교수, iMBC 독학학위제 교수, 에스티월드 대표 저서: 생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발, 인공지능과 자연어 처리를 이해하고 활용하는 ChatGPT 이론과 실제, 생성형 인공지능 활용과 실제(ChatGPT와 함께 익히는 기술), 객체지향 프로그래밍을 위한 C++의 이해, Java Programming 입문 마스터 (1판), 독당i 독학사 컴퓨터공학과 3단계 컴퓨터그래픽스, 메타버스 등
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