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영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링

영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링

안기수 (지은이)
보고사
38,000원

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영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 영웅소설의 활용과 게임 스토리텔링 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 어문학계열 > 국어국문학 > 고전문학론
· ISBN : 9791165876548
· 쪽수 : 605쪽
· 출판일 : 2023-12-30

목차

머리말

제1부 영웅소설과 게임 스토리텔링
영웅소설의 게임 콘텐츠 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅소설의 게임 콘텐츠화 가능성
3. 영웅소설의 게임 콘텐츠 방안
4. 결론
영웅소설의 게임 캐릭터 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅소설과 캐릭터 스토리텔링
3. 영웅소설에 수용된 캐릭터의 형상화와 의미
4. 결론
영웅소설의 흥미 요소와 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅소설의 흥미 요소와 스토리텔링의 의미
3. 결론
영웅서사의 게임 시나리오 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅과 게임 서사의 시나리오 스토리텔링 양상과 의미
3. 영웅과 게임 시나리오의 스토리텔링 양상과 의미
4. 결론

제2부 영웅소설의 모티프 활용과 게임 스토리텔링
'도술'의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅소설에 수용한 '도술'의 의미와 게임 스토리텔링 가능성
3. 도술 모티프의 서사구조와 특성
4. 결론
'요괴 퇴치담'의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. '요괴 퇴치담'의 서사와 게임의 스토리텔링 구조
3. 요괴 퇴치담'의 게임화 방안
4. 결론
'대적퇴치담'의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. 대적퇴치담'의 구조와 의미
3. '대적퇴치담'의 게임 스토리텔링 요소와 의미
4. 결론
영웅소설의 이미지 스토리텔링
1. 서론
2. 창작 영웅소설의 이미지 스토리텔링과 의미
3. 결론

제3부 영웅소설의 게임 공간 스토리텔링
영웅소설의 공간 스토리텔링 양상과 의미
1. 서론
2. 영웅소설의 공간 스토리텔링 양상과 의미
3. 결론
영웅소설 공간의 게임 시나리오 스토리텔링
1. 서론
2. 영웅소설 공간의 게임 시나리오 스토리텔링의 양상과 의미
3. 결론
영웅소설의 공간구조와 스토리텔링의 의미
1. 서론
2. 영웅소설의 공간구조와 스토리텔링의 양상
3. 결론

제4부 영웅소설과 치유 스토리텔링
영웅소설의 치유 스토리텔링과 의미
1. 서론
2. 영웅소설의 성격과 치유 스토리텔링의 의미
3. 영웅소설의 유형과 치유 스토리텔링의 성격
4. 영웅소설의 치유 문학적 의의
5. 결론
명문거족의 치유 스토리텔링 양상과 의미
1. 서론
2. '명문거족'을 수용한 영웅소설의 치유적 성격
3. 치유 스토리텔링 양상과 의미
4. 영웅소설의 치유 문학적 의의
5. 결론
'애정 모티프'를 활용한 영웅소설의 치유 스토리텔링과 의미
1. 서론
2. 영웅소설의 애정 치유적 성격
3. 영웅소설의 치유 스토리텔링 양상과 의미
4. 영웅소설 애정 치유의 소설적 의의
5. 결론

제5부 영웅소설 작품별 게임 스토리텔링
<금령전>의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. <금령전>의 서사구조와 게임 가능성
3. 게임의 요소와 스토리텔링
4. 결론
<유충렬전>의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. 스토리의 요소와 게임의 구조
3. 서사요소별 게임 스토리텔링 방안
4. 결론
<조웅전>의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. <조웅전>의 게임 성향과 스토리텔링 구조
3. <조웅전>의 서사요소와 게임 스토리텔링 방안
4. <조웅전>의 단계적 게임스토리텔링 구성
5. 결론
<전우치전>의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. <전우치전>의 서사구조와 게임의 가능성
3. <전우치전>의 게임요소와 스토리텔링
4. 결론
<홍길동전>의 게임 스토리텔링
1. 서론
2. <홍길동전>의 서사구조와 영웅스토리텔링
3. <홍길동전>의 게임화 가능성
4. 결론

참고문헌

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