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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 인문학 > 책읽기/글쓰기 > 글쓰기
· ISBN : 9791165877255
· 쪽수 : 391쪽
· 출판일 : 2024-06-28
목차
머리말
제1부
문화와 문화콘텐츠 스토리텔링의 이해
제1장 문화와 문화콘텐츠
1. 대중문화의 개념과 범위
2. 문화가 소리 없이 세상을 움직인다
3. 문화원형의 개념
4. 문화콘텐츠의 특성
5. 한류와 문화콘텐츠
제2장 문화콘텐츠의 산업화
1. 문화콘텐츠 산업의 개념과 범위
2. 스토리텔링, 문화콘텐츠, 문화산업의 관계
3. 문화콘텐츠 개발의 과정과 주요 분야
4. 문화콘텐츠 산업의 변화
5. 설화의 현대적 수용과 문화콘텐츠화
제3장 스토리텔링의 이해
1. 스토리텔링의 소재로서 이야기의 중요성
2. 스토리텔링의 개념과 정의
3. 문화콘텐츠 시대의 스토리텔링
4. 스토리텔링의 유형
5. 스토리텔링의 방법
6. 챗GPT의 활용과 스토리텔링
제4장 문화산업과 게임스토리텔링
1. 게임스토리텔링
2. 인물과 캐릭터
3. 게임산업의 전망과 키워드
4. <홍길동전>의 게임스토리텔링 방법
제5장 이야기문학과 스토리텔링이 만나는 자리
1. 옛 이야기의 스토리텔링
2. 문화콘텐츠의 보고인 설화의 활용
3. 시대를 초월한 보편적 이야기
4. 대중문화적 속성
제2부
이야기의 재해석과 스토리텔링
제1장 신성한 이야기
1. 단군신화
2. 주몽신화 · 동명왕편
3. 가락국기
4. 신화와 판타지
제2장 귀신 이야기
1. 최치원
2. 아랑 이야기
3. 장화홍련
4. 원귀와 공포영화
제3장 요괴 · 괴물 이야기
1. 여우누이
2. 두꺼비와 지네
3. 도깨비감투
4. 구미호 이야기의 영상콘텐츠화
제4장 영웅 이야기
1. 김유신
2. 홍길동전
3. 박씨전
4. 영웅소설의 게임콘텐츠화
제5장 역사 이야기와 상상력의 만남
1. 만파식적
2. 서동요
3. 궁예
4. 역사와 상상력의 착종, 대장금
제6장 탐색과 변신 이야기
1. 지하국대적퇴치 이야기
2. 금돼지와 최치원
3. 구렁덩덩신선비
4. 변신이야기와 인간의 욕망
제7장 신분과 죽음을 초월한 사랑
1. 김현감호
2. 심화요탑
3. 운영전
4. 말을 이해하는 꽃, 기생의 문화콘텐츠화
제3부
문화콘텐츠 스토리텔링의 실습 사례
제1장 고전소설을 소재로 한 창작 뮤지컬 기획
제2장 구미호를 활용한 모바일 게임 기획
참고문헌



















