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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > PC/게임/디지털 카메라 > 초보자를 위한 컴퓨터 책
· ISBN : 9791165921491
· 쪽수 : 736쪽
책 소개
목차
PART 1 웹/디자인
TERMS 01 웹1.0, 웹2.0, 웹3.0
1 웹1.0, 웹2.0, 웹3.0의 정의
2 웹은 어디서 접하게 될까?
3 웹1.0, 웹2.0, 웹3.0 알아보기
4 웹1.0, 웹2.0, 웹3.0을 알아야 하는 이유
5 웹1.0, 웹2.0, 웹3.0 더 알아보기
TERMS 02 웹 표준/웹 접근성
1 웹 표준/웹 접근성의 정의
2 웹 표준/웹 접근성은 어디서 접하게 될까?
3 웹 표준/웹 접근성 알아보기
4 웹 표준/웹 접근성을 사용하는 이유
5 웹 표준/웹 접근성 더 알아보기
TERMS 03 웹 서버/WAS
1 웹 서버(Web Server)/WAS(Web Application Server)의 정의
2 웹 서버/WAS는 어디서 접하게 될까?
3 웹 서버/WAS 알아보기
4 웹 서버/WAS를 사용하는 이유
5 웹 서버/WAS 사용하기
6 웹 서버/WAS 더 알아보기
TERMS 04 UI/UX
1 UI(사용자 인터페이스)/UX(사용자 경험)의 정의
2 UI/UX는 어떻게 접하게 될까?
3 UI/UX 알아보기
4 UI/UX를 사용하는 이유
5 UI/UX 더 알아보기
TERMS 05 디자인 시스템
1 디자인 시스템의 정의
2 디자인 시스템은 어디서 접하게 될까?
3 디자인 시스템 알아보기
4 디자인 시스템을 사용하는 이유
5 좋은 디자인 시스템의 예
6 디자인 시스템 더 알아보기
TERMS 06 반응형 웹 디자인
1 반응형 웹 디자인의 정의
2 반응형 웹 디자인은 어떻게 접하게 될까?
3 반응형 웹 디자인 알아보기
4 반응형 웹 디자인을 사용하는 이유
5 반응형 웹 디자인 더 알아보기
TERMS 07 DOM/Virtual DOM
1 DOM(Document Object Model)/Virtual DOM의 정의
2 DOM/Virtual DOM은 어디서 접하게 될까?
3 DOM/Virtual DOM 알아보기
4 DOM/Virtual DOM을 알아야 하는 이유
5 DOM 사용하기
6 DOM/Virtual DOM 더 알아보기
TERMS 08 SEO
1 SEO(Search Engine Optimization)의 정의
2 SEO는 어디서 접하게 될까?
3 SEO 알아보기
4 SEO를 알아야 하는 이유
5 SEO 더 알아보기
TERMS 09 크롤링
1 크롤링(crawling)의 정의
2 크롤링은 어떻게 접하게 될까?
3 크롤링 알아보기
4 크롤링을 알아야 하는 이유
5 크롤링 더 알아보기
TERMS 10 CSR/SSR
1 CSR(Client Side Rendering)/SSR(Server Side Rendering)의 정의
2 CSR/SSR은 어떻게 접하게 될까?
3 CSR/SSR 알아보기
4 CSR/SSR을 알아야 하는 이유
5 CSR/SSR 비교하기
6 CSR/SSR 더 알아보기
TERMS 11 캐시/쿠키/세션
1 캐시(Cache)/쿠키(Cookie)/세션(Session)의 정의
2 캐시/쿠키/세션은 어디서 접하게 될까?
3 캐시/쿠키/세션 알아보기
4 캐시/쿠키/세션을 사용하는 이유
5 캐시/쿠키/세션 더 알아보기
TERMS 12 웹 스토리지
1 웹 스토리지(Web Storage)의 정의
2 웹 스토리지는 어디서 접하게 될까?
3 웹 스토리지 알아보기
4 웹 스토리지를 알아야 하는 이유
5 웹 스토리지 사용 방법
6 웹 스토리지 더 알아보기
TERMS 13 모듈/웹팩
1 모듈(Module)/웹팩(Webpack)의 정의
2 모듈/웹팩은 어디서 접하게 될까?
3 모듈/웹팩 알아보기
4 모듈/웹팩을 사용하는 이유
5 모듈/웹팩 더 알아보기
TERMS 14 MVC
1 MVC(Model-View-Controller)의 정의
2 MVC는 어떻게 접하게 될까?
3 MVC 알아보기
4 MVC를 알아야 하는 이유
5 MVC 더 알아보기
TERMS 15 SPA
1 SPA(Single Page Application)의 정의
2 SPA는 어떻게 접하게 될까?
3 SPA 알아보기
4 SPA를 사용하는 이유
5 SPA 더 알아보기
TERMS 16 PWA
1 PWA(Progressive Web App)의 정의
2 PWA는 어떻게 접하게 될까?
3 PWA 알아보기
4 PWA를 사용하는 이유
5 PWA 더 알아보기
PART 2 네트워크/통신/데이터
TERMS 01 OSI 7계층
1 OSI(Open Systems Interconnection) 7계층의 정의
2 OSI 7계층은 어디서 접하게 될까?
3 OSI 7계층 알아보기
4 OSI 7계층을 알아야 하는 이유
5 OSI 7계층 더 알아보기
TERMS 02 TCP/UDP
1 TCP/UDP의 정의
2 TCP/UDP는 어디서 접하게 될까?
3 TCP/UDP 알아보기
4 TCP/UDP를 알아야 하는 이유
5 TCP/UDP 더 알아보기
TERMS 03 프로토콜
1 프로토콜(Protocol)의 정의
2 프로토콜은 어디서 접하게 될까?
3 프로토콜 알아보기
4 프로토콜을 알아야 하는 이유
5 프로토콜 더 알아보기
TERMS 04 포트
1 포트(Port)의 정의
2 포트는 어디서 접하게 될까?
3 포트 알아보기
4 포트를 사용하는 이유
5 포트 더 알아보기
TERMS 05 URI
1 URI(Uniform Resource Identifier)의 정의
2 URI는 어디서 접하게 될까?
3 URI 알아보기
4 URI를 사용하는 이유
5 URI 더 알아보기
TERMS 06 IP/DNS
1 IP(Internet Protocol)/DNS(Domain Name System)의 정의
2 IP/DNS는 어디서 접하게 될까?
3 IP/DNS 알아보기
4 IP/DNS을 사용하는 이유
5 IP/DNS의 사용 예
6 IP/DNS 더 알아보기
TERMS 07 HTTP
1 HTTP(HyperText Transfer Protocol)의 정의
2 HTTP는 어떻게 접하게 될까?
3 HTTP 알아보기
4 HTTP 사용하기
5 HTTP 더 알아보기
TERMS 08 CORS
1 CORS(Cross-Origin Resource Sharing)의 정의
2 CORS는 어떻게 접하게 될까?
3 CORS 알아보기
4 CORS를 사용하는 이유
5 CORS와 SOP의 비교
6 CORS 더 알아보기
TERMS 09 JSON/XML
1 JSON(JavaScript Object Notation)/XML(eXtensible Markup Language)의 정의
2 JSON/XML은 어디서 접하게 될까?
3 JSON/XML 알아보기
4 JSON/XML을 사용하는 이유
5 JSON/XML 더 알아보기
TERMS 10 SOAP/REST.
1 SOAP(Simple Object Access Protocol)/REST(Representational State Transfer)의 정의
2 SOAP/REST는 어디서 접하게 될까?
3 SOAP/REST 알아보기
4 SOAP/REST를 사용하는 이유
5 SOAP/REST 비교하기
6 SOAP/REST 더 알아보기
TERMS 11 VPN
1 VPN(Virtual Private Network)의 정의
2 VPN은 어디서 접하게 될까?
3 VPN 알아보기
4 VPN을 사용하는 이유
5 VPN 더 알아보기
TERMS 12 랜카드/허브/스위치/라우터
1 랜카드/허브/스위치/라우터의 정의
2 랜카드/허브/스위치/라우터는 어떻게 접하게 될까?
3 랜카드/허브/스위치/라우터 알아보기
4 랜카드/허브/스위치/라우터를 사용하는 이유
5 랜카드/허브/스위치/라우터 더 알아보기
PART 3 데이터베이스/자료구조
TERMS 01 데이터베이스
1 데이터베이스(Database)의 정의
2 데이터베이스는 어떻게 접하게 될까?
3 데이터베이스 알아보기
4 데이터베이스를 알아야 하는 이유
5 데이터베이스 더 알아보기
TERMS 02 샤딩
1 샤딩(Sharding)의 정의
2 샤딩은 어떻게 접하게 될까?
3 샤딩 알아보기
4 샤딩을 알아야 하는 이유
5 샤딩 더 알아보기
TERMS 03 ERD/UML
1 ERD(Entity Relationship Diagram)/UML(Unified Modeling Language)의 정의
2 ERD/UML은 어디서 접하게 될까?
3 ERD/UML 알아보기
4 ERD/UML을 사용하는 이유
5 ERD/UML 더 알아보기
TERMS 04 데이터 마이닝
1 데이터 마이닝(Data mining)의 정의
2 데이터 마이닝은 어디서 접하게 될까?
3 데이터 마이닝 알아보기
4 데이터 마이닝을 알아야 하는 이유
5 데이터 마이닝 더 알아보기
TERMS 05 스택/큐
1 스택(Stack)/큐(Queue)의 정의
2 스택/큐는 어디서 접하게 될까?
3 스택/큐 알아보기
4 스택/큐를 알아야 하는 이유
5 스택/큐 더 알아보기
TERMS 06 해시
1 해시(Hash)의 정의
2 해시는 어떻게 접하게 될까?
3 해시 알아보기
4 해시를 사용하는 이유
5 해시 더 알아보기
PART 4 클라우드/데브옵스
TERMS 01 클라우드
1 클라우드(Cloud)의 정의
2 클라우드는 어떻게 접하게 될까?
3 클라우드 알아보기
4 클라우드를 알아야 하는 이유
5 클라우드 더 알아보기
TERMS 02 GIT
1 GIT의 정의
2 GIT은 어디서 접하게 될까?
3 GIT 알아보기
4 GIT을 사용하는 이유
5 GIT 사용하기
6 GIT 더 알아보기
TERMS 03 데브옵스
1 데브옵스(DevOps)의 정의
2 데브옵스는 어디에서 접하게 될까?
3 데브옵스 알아보기
4 데브옵스를 사용하는 이유
5 데브옵스 사용하기
6 데브옵스 더 알아보기
TERMS 04 도커
1 도커(Docker)의 정의
2 도커는 어떻게 접하게 될까?
3 도커 알아보기
4 도커 더 알아보기
TERMS 05 쿠버네티스
1 쿠버네티스(Kubernetes)의 정의
2 쿠버네티스는 어디서 접하게 될까?
3 쿠버네티스 알아보기
4 쿠버네티스를 사용하는 이유
5 쿠버네티스 사용하기
6 쿠버네티스 더 알아보기
TERMS 06 CI/CD
1 CI(Continuous Integration)/CD(Continuous Deployment, Continuous Delivery)의 정의
2 CI/CD는 어디서 접하게 될까?
3 CI/CD 알아보기
4 CI/CD를 사용하는 이유
5 CI/CD 더 알아보기
TERMS 07 CDN
1 CDN(Contents Delivery Network)의 정의
2 CDN은 어디서 접하게 될까?
3 CDN 알아보기
4 CDN을 사용하는 이유
5 CDN 더 알아보기
TERMS 08 클라우드 서비스 모델
1 클라우드 서비스 모델의 정의
2 클라우드 서비스 모델은 어디서 접하게 될까?
3 클라우드 서비스 모델 알아보기
4 클라우드 서비스 모델을 사용하는 이유
5 클라우드 서비스 모델 더 알아보기
TERMS 09 마이크로서비스
1 마이크로서비스(Microservice)의 정의
2 마이크로서비스는 어디서 접하게 될까?
3 마이크로서비스 알아보기
4 마이크로서비스를 사용하는 이유
5 마이크로서비스 더 알아보기
PART 5 운영체제/시스템/보안
TERMS 01 운영체제
1 운영체제(Operating System)의 정의
2 운영체제는 어디서 접하게 될까?
3 운영체제 알아보기
4 운영체제를 사용하는 이유
5 운영체제 더 알아보기
TERMS 02 프로세스/스레드
1 프로세스(Process)/스레드(Thread)의 정의
2 프로세스/스레드는 어떻게 접하게 될까?
3 프로세스/스레드 알아보기
4 프로세스/스레드를 사용하는 이유
5 프로세스/스레드 더 알아보기
TERMS 03 CPU
1 CPU(Central Processing Unit)의 정의
2 CPU는 어떻게 접하게 될까?
3 CPU 알아보기
4 CPU를 사용하는 이유
5 CPU 더 알아보기
TERMS 04 셸
1 셸(Shell)의 정의
2 셸은 어디서 접하게 될까?
3 셸 알아보기
4 셸을 알아야 하는 이유
5 셸 사용하기
6 셸 더 알아보기
TERMS 05 메모리
1 메모리(Memory)의 정의
2 메모리는 어디서 접하게 될까?
3 메모리 영역 알아보기
4 메모리를 알아야 하는 이유
5 메모리 더 알아보기
TERMS 06 가비지 컬렉션
1 가비지 컬렉션(Garbage Collection)의 정의
2 가비지 컬렉션은 어디서 접하게 될까?
3 가비지 컬렉션 알아보기
4 가비지 컬렉션을 알아야 하는 이유
5 가비지 컬렉션 더 알아보기
TERMS 07 XSS/CSRF
1 XSS(Cross-Site Scripting)/CSRF(Cross-Site Request Forgery)의 정의
2 XSS/CSRF는 어디서 접하게 될까?
3 XSS/CSRF 알아보기
4 XSS/CSRF를 알아야 하는 이유
5 XSS/CSRF 더 알아보기
TERMS 08 악성코드
1 악성코드(Malicious Code)의 정의
2 악성코드는 어떻게 접하게 될까?
3 악성코드 알아보기
4 악성코드를 알아야 하는 이유
5 악성코드 더 알아보기
TERMS 09 IDS/IPS/WAF
1 IDS(Intrusion Detection System)/IPS(Intrusion Prevention System)/
WAF(Web Application Firewall)의 정의
2 IDS/IPS/WAF 알아보기
3 IDS/IPS 비교하기
4 IDS/IPS/WAF 더 알아보기
TERMS 10 DDoS
1 DDoS(Distributed Denial of Service)의 정의
2 DDoS는 어떻게 접하게 될까?
3 DDoS 알아보기
4 DDoS 더 알아보기
TERMS 11 프록시 서버
1 프록시(Proxy) 서버의 정의
2 프록시 서버는 어떻게 접하게 될까?
3 프록시 서버 알아보기
4 프록시 서버를 사용하는 이유
5 프록시 서버 더 알아보기
TERMS 12 OAuth 2.0
1 OAuth 2.0(Open Authorization 2.0, OAuth2)의 정의
2 OAuth 2.0은 어떻게 접하게 될까?
3 OAuth 2.0 알아보기
4 OAuth 2.0을 사용하는 이유
5 OAuth 2.0 더 알아보기
TERMS 13 암호화/복호화
1 암호화/복호화의 정의
2 암호화/복호화는 어디서 접하게 될까?
3 암호화/복호화 알아보기
4 암호화/복호화를 알아야 하는 이
5 암호화/복호화 더 알아보기
TERMS 14 고가용성
1 고가용성(HA; High Availability)의 정의
2 고가용성은 어떻게 접하게 될까?
3 고가용성 알아보기
4 고가용성 더 알아보기
TERMS 15 아두이노/라즈베리파이
1 아두이노(Arduino)/라즈베리파이(Raspberry Pi)의 정의
2 아두이노/라즈베리파이는 어디서 접하게 될까?
3 아두이노/라즈베리파이 알아보기
4 아두이노/라즈베리파이를 사용하는 이유
5 아두이노/라즈베리파이 더 알아보기
PART 6 소프트웨어 공학/프로그래밍 언어
TERMS 01 클라이언트/서버
1 클라이언트(Client)/서버(Server)의 정의
2 클라이언트/서버는 어떻게 접하게 될까?
3 클라이언트/서버 알아보기
4 클라이언트/서버를 알아야 하는 이유
5 클라이언트/서버 더 알아보기
TERMS 02 네이티브 앱/웹 앱/하이브리드 앱/크로스 플랫폼
1 네이티브 앱(Native App)/웹 앱(Web App)/하이브리드 앱(Hybrid App)/
크로스 플랫폼(Cross-Platform)의 정의
2 네이티브 앱/웹 앱/하이브리드 앱/크로스 플랫폼은 어떻게 접하게 될까?
3 네이티브 앱/웹 앱/하이브리드 앱/크로스 플랫폼 알아보기
4 네이티브 앱/웹 앱/하이브리드 앱/크로스 플랫폼을 알아야 하는 이유
5 네이티브 앱/웹 앱/하이브리드 앱/크로스 플랫폼 더 알아보기
TERMS 03 컴파일/인터프리트
1 컴파일(Compile)/인터프리트(Interpret)의 정의
2 컴파일/인터프리트는 어디서 접하게 될까?
3 컴파일/인터프리트 알아보기
4 컴파일/인터프리트를 알아야 하는 이유
5 컴파일러/인터프리터 비교하기
6 컴파일러/인터프리터 더 알아보기
TERMS 04 디자인 패턴
1 디자인 패턴(Design Pattern)의 정의
2 디자인 패턴은 어디서 접하게 될까?
3 디자인 패턴 알아보기
4 디자인 패턴을 알아야 하는 이유
5 디자인 패턴 더 알아보기
TERMS 05 함수형 프로그래밍
1 함수형 프로그래밍의 정의
2 함수형 프로그래밍은 어디서 접하게 될까?
3 함수형 프로그래밍 알아보기
4 함수형 프로그래밍을 알아야 하는 이유
5 함수형 프로그래밍 더 알아보기
TERMS 06 객체 지향 프로그래밍
1 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented-Programming)의 정의
2 객체 지향 프로그래밍은 어디서 접하게 될까?
3 객체 지향 프로그래밍 알아보기
4 객체 지향 프로그래밍을 알아야 하는 이유
5 객체 지향 프로그래밍 더 알아보기
TERMS 07 오버로딩/오버라이딩
1 오버로딩(Overloading)/오버라이딩(Overriding)의 정의
2 오버로딩/오버라이딩은 어디서 접하게 될까?
3 오버로딩/오버라이딩 알아보기
4 오버로딩/오버라이딩을 사용하는 이유
5 오버로딩/오버라이딩 더 알아보기
TERMS 08 TDD
1 TDD(Test-Driven Development)의 정의
2 TDD는 어디서 접하게 될까?
3 TDD 알아보기
4 TDD를 사용하는 이유
5 일반 개발 방식과 TDD 개발 방식 비교
6 TDD 더 알아보기
TERMS 09 RPA
1 RPA(Robotic Process Automation)의 정의
2 RPA는 어디서 접하게 될까?
3 RPA 알아보기
4 RPA를 사용하는 이유
5 RPA 더 알아보기
PART 7 개발상식
TERMS 01 라이브러리
1 라이브러리(Library)의 정의
2 라이브러리는 어디서 접하게 될까?
3 라이브러리 알아보기
4 라이브러리를 사용하는 이유
5 라이브러리 사용하기
6 라이브러리 더 알아보기
TERMS 02 API
1 API(Application Programming Interface)의 정의
2 API는 어디서 접하게 될까?
3 API 알아보기
4 API를 사용하는 이유
5 API 더 알아보기
TERMS 03 동기/비동기
1 동기(Synchronous)/비동기(Asynchronous)의 정의
2 동기/비동기는 어디서 접하게 될까?
3 동기/비동기 알아보기
4 동기/비동기를 사용하는 이유
5 동기/비동기 더 알아보기
TERMS 04 인코딩/디코딩
1 인코딩(Encoding)/디코딩(Decoding)의 정의
2 인코딩/디코딩은 어디서 접하게 될까?
3 인코딩/디코딩 알아보기
4 인코딩/디코딩을 알아야 하는 이유
5 인코딩/디코딩 더 알아보기
TERMS 05 코딩 컨벤션
1 코딩 컨벤션(Coding Convention)의 정의
2 코딩 컨벤션은 어디서 접하게 될까?
3 코딩 컨벤션 알아보기
4 코딩 컨벤션을 사용하는 이유
5 코딩 컨벤션 더 알아보기
TERMS 06 프레임워크
1 프레임워크(Framework)의 정의
2 프레임워크는 어디서 접하게 될까?
3 프레임워크 알아보기
4 프레임워크를 사용하는 이유
5 프레임워크 사용하기
6 프레임워크 더 알아보기
TERMS 07 환경 변수
1 환경 변수의 정의
2 환경 변수는 어디서 접하게 될까?
3 환경 변수 알아보기
4 환경 변수를 사용하는 이유
5 환경 변수 더 알아보기
TERMS 08 라이선스
1 라이선스(License)의 정의
2 라이선스는 어디서 접하게 될까?
3 라이선스 알아보기
4 라이선스를 알아야 하는 이유
5 라이선스 더 알아보기
TERMS 09 IDE
1 IDE(Integrated Development Environment)의 정의
2 IDE는 어디서 접하게 될까?
3 IDE 알아보기
4 IDE를 사용하는 이유
5 IDE 더 알아보기
TERMS 10 애자일
1 애자일(Agile)의 정의
2 애자일은 어떻게 접하게 될까?
3 애자일 알아보기
4 애자일 사용하기
5 애자일을 알아야 하는 이유
6 애자일 더 알아보기
TERMS 11 사용성 테스트
1 사용성 테스트(Usability Test)의 정의
2 사용성 테스트는 어디서 접하게 될까?
3 사용성 테스트 알아보기
4 사용성 테스트를 알아야 하는 이유
5 사용성 테스트 더 알아보기
TERMS 12 NPM
1 NPM(Node Package Manager or Node Package Module)의 정의
2 NPM은 어디서 접하게 될까?
3 Node.js와 NPM 알아보기
4 NPM을 사용하는 이유
5 NPM 사용하기
6 NPM 더 알아보기
TERMS 13 프로젝트/직무
1 프로젝트/직무(PL/PM/PO)의 정의
2 프로젝트/각 직무는 어디서 접하게 될까?
3 프로젝트 알아보기
4 프로젝트/직무와 역할을 알아야 하는 이유
5 프로젝트/직무 더 알아보기
TERMS 14 개발자 직군
1 개발자 직군의 정의
2 개발자 직군은 어디서 접하게 될까?
3 개발자 직군 알아보기
4 개발자 직군을 알아야 하는 이유
5 개발자 직군 더 알아보기
TERMS 15 ERP
1 ERP(Enterprise Resource Planning)의 정의
2 ERP는 어디서 접하게 될까?
3 ERP 알아보기
4 ERP를 사용하는 이유
5 ERP 더 알아보기
PART 8 4차 산업혁명 기술
TERMS 01 메타버스
1 메타버스(Metaverse)의 정의
2 메타버스는 어디서 접하게 될까?
3 메타버스 알아보기
4 메타버스를 알아야 하는 이유
5 메타버스 더 알아보기
TERMS 02 인공지능1 인공지능(Artificial Intelligence)의 정의
2 인공지능은 어떻게 접하게 될까?
3 인공지능 알아보기
4 인공지능을 알아야 하는 이유
5 인공지능 더 알아보기
TERMS 03 AR/VR/MR
1 AR(Augmented Reality)/VR(Virtual Reality)/MR(Mixed Reality)의 정의
2 AR/VR/MR은 어떻게 접하게 될까?
3 AR/VR/MR 알아보기
4 AR/VR/MR을 알아야 하는 이유
5 AR/VR/MR 더 알아보기
TERMS 04 블록체인
1 블록체인(Blockchain)의 정의
2 블록체인은 어떻게 접하게 될까?
3 블록체인 알아보기4 블록체인을 사용하는 이유
5 블록체인 더 알아보기
TERMS 05 NFT
1 NFT(Non-Fungible Token)의 정의
2 NFT는 어디서 접하게 될까?
3 NFT 알아보기
4 NFT를 알아야 하는 이유
5 NFT 사용하기
6 NFT 더 알아보기
TERMS 06 디파이
1 디파이(DeFi, Decentralized Finance)의 정의
2 디파이는 어디서 접하게 될까?
3 디파이 알아보기
4 디파이를 알아야 하는 이유
5 디파이 더 알아보기
TERMS 07 마이데이터
1 마이데이터(Mydata)의 정의
2 마이데이터는 어디서 접하게 될까?
3 마이데이터 알아보기
4 마이데이터를 알아야 하는 이유
5 마이데이터 더 알아보기
TERMS 08 빅데이터
1 빅데이터(BigData)의 정의
2 빅데이터는 어디서 접하게 될까?
3 빅데이터 알아보기
4 빅데이터를 알아야 하는 이유
5 빅데이터 더 알아보기
TERMS 09 양자 컴퓨터
1 양자 컴퓨터(Quantum Computer)의 정의
2 양자 컴퓨터는 어디서 접하게 될까?
3 양자 컴퓨터 알아보기
4 양자 컴퓨터를 알아야 하는 이유
5 양자 컴퓨터 더 알아보기
TERMS 10 챗봇
1 챗봇(Chatbot)의 정의
2 챗봇은 어디서 접하게 될까?
3 챗봇 알아보기
4 챗봇을 사용하는 이유
5 챗봇 더 알아보기
용어별 저자 목록
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