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다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기

다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기

(아두이노 피지컬 컴퓨팅)

서민우, 김수연, 박준원, 박지숙, 장문철, 전진아, 김홍윤 (지은이)
  |  
앤써북
2017-09-25
  |  
18,500원

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다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기

책 정보

· 제목 : 다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기 (아두이노 피지컬 컴퓨팅)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 마이크로프로세서
· ISBN : 9791185553337
· 쪽수 : 268쪽

책 소개

창의적 아이디어로 문제를 탐구한 후 하드웨어 블록(아두이노 호환 다두블럭/레고블록)으로 만들고, 소프트웨어 블록 코딩(엔트리)으로 상상했던 사물을 직접 만들어 본다. 아이들 스스로 문제점을 찾고 생각하고 해결하는, 그 과정에서 생각하는 즐거움을 느끼게 해줄 수 있게 한다.

목차

Chapter 01 다두블럭·엔트리 코딩 준비하기
Lesson 01 | 다두블럭 소개하기

01 다두블럭이란
02 다두블럭 구성품 살펴보기
03 다두블럭 장착하고 연결하기
03-1 모듈 장착하기
03-2 케이블 연장하기
03-3 케이블 연결하기

Lesson 02 | 다두블럭 엔트리 코딩 준비하기
01 아두이노 소프트웨어 설치하기
02 다두이노 펌웨어 설치하기
03 엔트리 설치하기
04 엔트리 화면구성 살펴보기
04-1 엔트리 화면구성 살펴보기
05 엔트리와 아두이노 연결하기


Chapter 02 엔트리 하드웨어 블록과 친해지기
Lesson 01 | 출력 블록 이해하기

01 디지털 핀 켜기, 끄기 블록
01-1 LED 깜빡이기
01-2 경보용 부저 울리기
02 디지털 핀 0에서 255 사이 값 정하기 블록
02-1 RGB LED 밝기 조절하기
03 디지털 핀 음 연주하기 블록
03-1 멜로리 부저 연주하기
04 서보모터 각도 정하기 블록
04-1 서보모터 각도 조절하기

Lesson 02 | 입력 블록 이해하기
01 디지털 센서값 블록
01-1 버튼 스위치값 읽기
01-2 기울기 센서값 읽기
02 아날로그 센서값 블록
02-1 가변 저항값 읽기
02-2 밝기 센서값 읽기
02-3 온도 센서값 읽기
02-4 소리 센서값 읽기
02-5 조이스틱값 읽기
03 울트라소닉 센서값 블록
03-1 초음파 센서값 읽기

Lesson 03 | 입출력 블록 연결하기
01 스위치값 읽고 LED 켜고 끄기
02 기울기 센서값 읽고 경보용 부저 울리기
03 가변 저항값 읽고 RGB LED 밝기 조절하기
04 조이스틱값 읽고 서보모터 각도 조절하기
05 초음파 센서값 읽고 멜로디 부저 연주하기


Chapter 03 다두블록·엔트리 프로젝트 만들기
Project 01 | 별을 찾는 다두 소년

01 프로젝트 개요
02 다두블록 준비물
03 다두블럭 회로 구성도
04 다두블럭 조립하기
04-1 다두블럭 조립하기
04-2 다두블럭 장착하기
05 코딩 순서 정하기
06 엔트리 코딩하기
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기
06-2 엔트리 새로 만들기
06-3 오프젝트 추가하기
06-4 오브젝트 코딩하기
07 한 번 더 생각하기

Project 02 | 다두카 운전연습
01 프로젝트 개요
02 다두블록 준비물
03 다두블럭 회로 구성도
04 다두블럭 조립하기
04-1 다두블럭 조립하기
04-2 다두블럭 장착하기
05 코딩 순서 정하기
05-1 도로 주행 장면
05-2 야외 도로 주행 장면
06 엔트리 코딩하기
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기
06-2 엔트리 새로 만들기
06-3 오프젝트 추가하기
06-4 오브젝트 코딩하기
07 한 번 더 생각하기

Project 03 | 똑똑한 쓰레기통
01 프로젝트 개요
02 다두블록 준비물
03 다두블럭 회로 구성도
04 다두블럭 조립하기
04-1 다두블럭 조립하기
04-2 다두블럭 장착하기
05 코딩 순서 정하기
05-1 자동으로 쓰레기통이 열리는 기능 만들기
05-2 쓰레기통 상태를 체크하는 기능 만들기
05-3 순서도
06 엔트리 코딩하기
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기
06-2 엔트리 새로 만들기
06-3 오프젝트 추가하기
06-4 오브젝트 코딩하기
07 한 번 더 생각하기

Project 04 | 다두로켓의 태양계 탐사
01 프로젝트 개요
02 다두블록 준비물
03 다두블럭 회로 구성도
04 다두블럭 조립하기
04-1 다두블럭 조종기 조립하기
04-2 다두블럭 장착하기
05 코딩 순서 정하기
05-1 우주 장면
05-2 태양계 장면
06 엔트리 코딩하기
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기
06-2 엔트리 새로 만들기
06-3 오프젝트 추가하기
06-4 오브젝트 코딩하기
07 한 번 더 생각하기

Project 05 | 드론! 폭탄을 피하라!
01 프로젝트 개요
02 다두블록 준비물
03 다두블럭 회로 구성도
04 다두블럭 조립하기
04-1 드론 조종기판 조립하기
04-2 다두블록 장착하기
05 코딩 순서 정하기
06 엔트리 코딩하기
06-1 엔트리 하드웨어 연결하기
06-2 엔트리 새로 만들기
06-3 오브젝트 추가하기
06-4 오브젝트 코딩하기
07 한 번 더 생각하기
08 레고블록을 이용한 활용 사례

저자소개

서민우 (지은이)    정보 더보기
현) 코코랩스(http://www.kocolabs.co.kr/) 대표 연세대학교 산업공학전공 충남인력개발원 파이썬, 인공지능, FPGA/HDL 교육 연희직업전문학교 파이썬, 인공지능 교육 한컴 아카데미 Cortex-M4, 드론, 리눅스 교육 서울기술교육센터 아두이노, FPGA 교육 LG 전자 신입사원 C/C++ 교육 SK 하이닉스 RTOS 교육 삼성전자 리눅스 드라이버/RTOS 교육 Xilinx FPGA/HDL 교육 ETRI verilogHDL 교육 고려대 FPGA/HDL 교육 숭실대 아두이노 IoT 교육 전남대, 순천대, 충북대 라즈베리파이 교육 (저서) 파이썬 인공지능 자율주행 자동차 (2023. 11 앤써북) AI 인공지능 드론 만들고 날리고 딥러닝 구현하기 (2023. 05 앤써북) 파이썬과 인공지능 프로젝트 with ASUS Tinker Board (2023. 03 앤써북) 머신러닝 딥러닝을 이용한 A.I. 자율주행 RC카 프로젝트 with 파이썬+아두이노 (2022. 05 앤써북) 인공지능 자율주행 RC카 체험하고 코딩하기 with 라즈베리파이 (2022. 04 앤써북) 인공지능 딥러닝 직접 코딩하기 with 라즈베리파이 피코 (2021. 11 앤써북) 한 권으로 끝내는 파이썬 아두이노 입문+실전(종합편) (2021. 9 앤써북) 아두이노로 코딩하며 배우는 딥러닝 (2021. 06 앤써북) ESP32 아두이노 드론 만들고 직접 코딩으로 PID 제어하기 (2021. 02 앤써북) 아두이노 자율주행 RC카 만들고 직접 코딩하기(2020. 12 앤써북) 진짜 코딩하며 배우는 파이썬(2020. 07 앤써북) 아두이노 드론 만들고 날리고 직접 코딩하기(2020. 03 앤써북) 마이크로비트로 배우는 파이썬(2020. 02 앤써북) 아두이노 배우면서 사물 인터넷(IoT) 직접 코딩하기(2019. 07 앤써북) 한 권으로 끝내는 아두이노 입문 + 실전(종합편)(2019. 02 앤써북) 아두이노 사용자를 위한 라즈베리 파이 드론 만들고 직접 코딩하기 (2018. 07 앤써북) 아두이노 드론 만들고 코딩하고 날리기 입문(2017. 03 앤써북) 외 다수
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김홍윤 (지은이)    정보 더보기
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장문철 (지은이)    정보 더보기
현) 미랩 대표 현) 다두이노(www.daduino.co.kr) 대표 전) 부천대학 정보통신과 겸임교수 (강의) 파이썬, 아두이노, 인공지능, AI 자율주행 자동차, 사물인터넷, 아두이노 드론, 라즈베리파이, 라즈베리파이 드론, ARM mbed 외 (저서) 만들면서 배우는 라즈베리파이 5와 40개의 작품들 (2024. 03 앤써북) 마이크로 파이썬을 활용해 사물인터넷(IoT) 프로젝트 만들기 with ESP32 (2024. 02 앤써북) 업무와 일상을 업 시키는 16가지 생성형 AI 활용(2024. 01 앤써북) 파이썬으로 구현하는 AI 자율주행 자동차 with 아두이노 자동차 만들기 (2023. 11 앤써북) 한권으로 끝내는 파이썬과 아두이노로 52개 작품만들기 (2023. 07 앤써북) 챗GPT 실전 활용 보고서 (2023. 07 앤써북)챗GPT & AI를 활용한 인공지능 그림 그리기 실전 (2023. 05 앤써북) 챗GPT를 활용한 40가지 파이썬 프로그램 만들기 (2023. 04 앤써북) 챗GPT를 활용한 아두이노 입문 (2023. 04 앤써북) 모두가 할 수 있는 인공지능으로 그림 그리기 (2023. 03 앤써북) ChatGPT가 직접 쓴 챗GPT 입문 (2022. 11 앤써북) 업무에 바로 활용하는 SSS급 일잘러를 위한 파이썬과 40개의 작품들 (2023. 11 앤써북) 만들면서 배우는 아두이노 IoT 사물인터넷과 40개의 작품들 (2023. 08 앤써북) 아두이노 자동차의 모든 것 아두이노, 메이커, C언어, 자동차 (2022. 06 앤써북) 만들면서 배우는 파이썬과 40개의 작품들(2022. 02 앤써북) 만들면서 배우는 라즈베리파이와 40개의 작품들(2021. 09 앤써북) AI 인공지능 자율주행 자동차(2021. 08 앤써북) 모두가 할 수 있는 앱 인벤터로 11개 인공지능 앱 만들기(2021. 06 앤써북) 만들면서 배우는 아두이노와 40개의 작품들(2021. 03 앤써북) 아두이노와 앱인벤터 입문+실전(종합편)(2020. 11 앤써북) 다두블럭으로 만들고 엔트리로 코딩하기(2017. 09 앤써북)
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