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8인의 CG 아티스트에게 듣는 미국 유학 / 취업 이야기

8인의 CG 아티스트에게 듣는 미국 유학 / 취업 이야기

김홍, 지완민, 박혜정, 김세왕, 이학성, 유한, 임윤희, 장동윤 (지은이)
비엘북스
18,000원

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8인의 CG 아티스트에게 듣는 미국 유학 / 취업 이야기
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책 정보

· 제목 : 8인의 CG 아티스트에게 듣는 미국 유학 / 취업 이야기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791186573051
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2016-02-11

책 소개

디즈니, 블리자드 등 미국 메이저 게임 / CG스튜디오에서 근무하는 8인의 한국인 아티스트들이 자신들이 직접 경험한 해외 유학 / 비자 / 포트폴리오 / 취업노하우 등에 대해 소개하고 있다.

목차

Part_01. 미국 주요 예술대학교 소개
1. AAU (Academy of Art University)
2. SVA (School of Visual Arts)
3. SCAD (Savannah College of Art and Design)
4. ACCD (Art Center College of Design)
5. Ringling College of Art and Design

Part_02. 각 포지션 별 인터뷰로 알아본 유학/취업 노하우 - I
1. 지완민 | 3D 캐릭터 아티스트 (Blizzard Entertainment / AAU)
2. 김홍 | 테크니컬 아티스트 / UI 아티스트 (Riot Games / AAU)
3. 박혜정 | 컨셉 아티스트 / 매트페인터 (FUHU / Art Center)
4. 김세왕 | FX 아티스트 (Method / SCAD)

Part_03. 회사 지원하기(Apply)
1. 자기소개서(Cover Letter)
2. 이력서(Resume)
3. '링키드인, 트위터, 페이스북' 등 주요 커뮤니티 활용하기
4. 회사 지원과 인터뷰
- 잡서치(Job Search)
- 지원(Apply)
- 인터뷰(Interview)
5. 인턴쉽(Internship) 프로그램
- 인턴쉽의 단점 혹은 장점
- Disney Animation Studio의 탤런트 디벨롭먼트 프로그램
- Blizzard Entertainment 인턴쉽 프로그램
- Pixar 인턴쉽
- The Mill 인턴쉽
- Riot Games인턴쉽
- 그 외 인턴쉽 프로그램을 운영하는 회사들

Part_04. 해외 취업을 위한 비자(VISA) 상식
1. 개요
2. 취업 비자의 종류
- H1B(전문직 취업 비자)
- O1/O2 (특기자 비자)
- J1/J2 (문화교류 비자)
- 기타 비자
3. 비자 지원에 대한 모든 것
- 비자 지원을 위한 필수 요소
- 유학생으로서 비자 받는 과정
4. 가장 일반적인 취업비자 H1B의 모든 것
- 지원
- 비자 프로세싱 종류
- 유효 기간
- 로터리(Rotary)
- 캡갭(Cap Gap)
5. 영주권의 종류
- 1순위 (EB1)
- 2순위 (EB2)
- 3순위 (EB3)
6. 인턴쉽과 CPT

Part_05. 각 포지션별 인터뷰로 알아본 유학/취업 노하우 - II
1. 이학성 | 테크니컬 애니메이터 (Blizzard Entertainment / AAU)
2. 유한 | 룩뎁 아티스트 (Disney Animation Studio / AAU)
3. 임윤희 | Environment / Destruction 아티스트 (EA DICE / AAU)
4. 장동윤 | 프로젝트 리드 / 라이팅 아티스트 (The Mill / SCAD)

Part_06. 미국 게임회사에서의 생활기

Part_07. 미국의 주요 애니메이션, 게임, 영화사 소개
1. 애니메이션 회사 (Animation Companies)
1) Walt Disney Animation Studios (Burbank, CA) | disneyanimation.com
2) Dreamworks (Glendale, CA) | dreamworks.com
3) Blue Sky Studios (American Lane) | blueskystudios.com
4) PIXAR (Emeryville, CA) | pixar.com
5) Disney Toons Studios | disneytoonstudios.com
6) LAIKA | laika.com
7) Illumination Entertainment (Santa Monica, CA) | behindthegoggles.net
8) Nickelodeon (Burbank, CA) | nick.com

2. 게임 회사(Game Companies)
1) Activision | activision.com
2) KOJIMA Production LA | kjpla.konami.com
3) Naughty dog | naughtydog.com
4) Riot Games | riotgames.com
5) Blizzard Entertainment | blizzard.com
6) Electronic Arts | ea.com
7) ZYNGA | zynga.com
8) SCE santamonica | sms.playstation.com
9) Ready at Dawn | readyatdawn.com
10) Bungie Soft | bungie.net
11) 343 industry | 343industries.org
12) Epic | epic.com
13) id soft | idsoftware.com
14) VALVE | valvesoftware.com
15) Gearbox | gearboxsoftware.com
16) Rockstar Games | rockstargames.com
17) Firaxis | firaxis.com

3. VFX 회사 (VFX Companies)
1) ILM (Industrial light and Magic | ilm.com
2) Sony Imageworks | imageworks.com
3) Method Studios | methodstudios.com
4) Psyop | psyop.tv
5) Luma Pictures | lumapictures.com
6) Pixomondo | pixomondo.com
7) MPC | movingpicture.com
8) Framestore | framestore.com
9) Digital Domain | digitaldomain.com
10) The Mill | themill.com

저자소개

김홍 (옮긴이)    정보 더보기
홍익대학교를 졸업 후, 게임개발자로 활동하다가 좀 더 많은 경험을 위해 미국으로 유학하여 Academy of Art University에서 석사를 취득했다. [Riot Games]에서 UI & 3D Tech Artist 로 근무하였고, 현재는 아뽀키 제작사로 유명한 한국의 [에이펀 인터렉티브]에서 Visual Supervisor로 근무 중이다. 『해부학 구조로 알아보는 3D 캐릭터모델링의 정석』, 『The Art of Uncharted4』, 『월드 오브 더 위쳐』, 『더 위쳐 그래픽노블 시리즈_1, 2, 3』, 『시드 미드의 무비아트워크 : 비주얼 퓨처리스트』, 『어쌔신 크리드 : 비주얼 히스토리』, 『어쌔신 크리드 오디세이 아트북』, 『호라이즌 제로 던 아트북』을 번역했다.
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지완민 (지은이)    정보 더보기
3D 캐릭터 아티스트 (Blizzard Entertainment / AAU)
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박혜정 (지은이)    정보 더보기
컨셉 아티스트 겸 매트페인터 (FUHU / Art Center)
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김세왕 (지은이)    정보 더보기
FX 아티스트 (Method / SCAD)
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이학성 (지은이)    정보 더보기
테크니컬 애니메이터 (Blizzard Entertainment / AAU)
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유한 (지은이)    정보 더보기
룩뎁 아티스트 (Walt Disney Animation Studio / AAU)
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장동윤 (지은이)    정보 더보기
프로젝트 리드 겸 라이팅 아티스트 (The Mill / SCAD)
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