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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 건강/취미 > 취미기타 > 기타
· ISBN : 9791188546602
· 쪽수 : 184쪽
· 출판일 : 2025-04-21
책 소개
목차
003 시작하며
006 TRPG의 현재
008 TRPG의 다양한 시스템
009 TRPG의 다양한 시나리오
010 TRPG 플레이 방법
011 TRPG 플레이를 위한 준비물
012 TRPG 용어집
Chapter1 디자인의 기본
016 1-1-1 피지컬(물리) 버전
018 1-1-2 디지털(데이터) 버전
020 1-2 디자인의 6가지 단계
022 1-3-1 디자인/일러스트 의뢰하기
023 1-3-2 디자인/일러스트 의뢰받기
024 1-4-1 분위기를 연출하는 컬러
026 1-4-2 빛과 그림자
027 1-4-3 그림×디자인
028 1-4-4 캐릭터 일러스트×디자인
029 1-4-5 장식×디자인
030 1-4-6 사진×디자인
032 1-4-7 텍스처×디자인
033 1-4-8 글꼴 변형하기
034 1-4-9 가독성과 한계
036 1-4-10 소재 찾기 / 사용하기
037 1-4-11 소재 제작하기
038 1-4-12 인쇄물 사양
039 1-4-13 배포용 데이터 사양
Chapter2 디자인 포인트
042 2-1-1 타이틀 로고
044 2-1-2 메인 비주얼
046 2-1-3 핸드아웃 모음
048 2-1-4 도입부, 선전 문구
050 2-1-5 개요
052 2-1-6 표지
054 2-1-7 본문
056 2-1-8 탐색지도
058 2-1-9 세션 룸
060 2-1-10 기타 이미지 자료
062 2-2 동영상을 통한 연출
066 2-3 세션 프로그램 등등
Chapter3 디자인 아이디어
070 Interview 아케
074 Interview nzworks
078 Interview 핫카아메
082 Interview 네코즈시타쿠
087 시나리오 디자인 예시
104 플레이어가 만들어내는 디자인
112 일본의 TRPG
120 Interview 카리카리우메
124 해외 TRPG
Chaper4 머더미스터리 디자인
137 4-1 머더 미스터리란?
138 4-2 머더 미스터리 플레이 방법
139 4-3 머더 미스터리 준비물
140 4-4 머더 미스터리 용어집
141 4-5 머더 미스터리 디자인 포인트
142 4-5-1 타이틀 비주얼
143 4-5-2 도입부
144 4-5-3 캐릭터 선택
145 4-5-4 핸드아웃
146 4-5-5 대본 낭독 자료
147 4-5-6 GM 가이드
148 4-5-7 카드
150 4-5-8 세션 룸
152 4-5-9 패키지
153 4-6 머더 미스터리 디자인 아이디어
154 Interview 슈마츠쿠라부
158 Interview 마다라우시
162 Interview 이토하키
167 시나리오 디자인 예시
183 맺음말



















