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한권으로 코딩과드론 날로먹기

한권으로 코딩과드론 날로먹기 (교재 + 드론셋트)

(조종/코딩/대회)

이현종, 박재일 (지은이)
  |  
잇플ITPLE
2020-01-02
  |  
98,000원

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한권으로 코딩과드론 날로먹기

책 정보

· 제목 : 한권으로 코딩과드론 날로먹기 (교재 + 드론셋트) (조종/코딩/대회)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 중등
· ISBN : 9791190283687
· 쪽수 : 289쪽

책 소개

코딩과 드론을 한 번에 배울 수 있는 드론 첫걸음을 위한 최고의 코딩드론 입문서. 안전 최우선 교육용 드론으로 상호 간섭 없이 수 십대 동시 코딩 및 조종이 가능하며, 어려운 프로그래밍 문법을 몰라도 스크래치로 손쉽게 드론코딩 하는 방법을 제시한다.

목차

Chapter 01처음 만나는 드론
1 드론의 정의
2 드론의 가치
3 드론의 원리
4 드론의 구조

Chapter 02처음 만나는 스크래치
1 스크래치와 아두이노
2 로킷 브릭 설치하기
3 스크래치 기초
4 순차와 반복
5 난수 활용하기

Chapter 03 배열 데이터
코딩과 함께하는 미술 여행
1 다각형 그리기
2 변수를 사용해서 그림 그리기
3 선택 구조 이해하기
4 함수 이해하기
5 재귀함수로 작품 만들기

Chapter 04 드론 시뮬레이터
1 시뮬레이터 살펴보기
2 쓰로틀, 롤, 피치, 요우
3 시뮬레이터로 연습하기
4 시뮬레이터 설정하기

Chapter 05 드론 정보와 센서
1 시뮬레이터로 확인하기
2 로킷 브릭으로 확인하기
3 표창 게임 만들기

Chapter 06 호버링
1 호버링·트림·캘리브레이션
2 로킷 브릭으로 호버링하기
3 드론 조종하기

Chapter 07 코딩으로 드론 제어하기
1 여러 방향으로 움직이기
2 LED와 속도 제어하기
3 마우스로 드론 조종하기
4 키보드로 드론 조종하기

Chapter 08 드론 곡예비행
1 직선 비행
2 원 비행
3 플립
4 자율곡예비행

Chapter 09 드론 컨트롤러
1 컨트롤러 살펴보기
2 컨트롤러로 스프라이트 움직이기

Chapter 10 게임 조이스틱 만들기
1 1P 만들기
2 벽과 총알 만들기
3 함정 만들기
4 2P 만들기

Chapter 11 드론 컨트롤러로 조종하기
1 시뮬레이터로 조종하기
2 로킷 브릭으로 조종하기

Chapter 12 드론 게임하기
1 계단 빠르게 오르기
2 장애물 통과하기
3 드론 수학 게임
4 드론 구출 활동

Chapter 13 부록
1 드론 대회 A to Z
2 반드시 알아야 할 항공 안전법
3 조종을 위한 퀵 매뉴얼

저자소개

이현종 (지은이)    정보 더보기
- 제4회 국제로봇올림피아드 대학부 1위(2001) - 참엔지니어링 임베디드 로봇 개발(2002~2003) - 삼성전자 자동화 로봇 개발(2003~2004) - 대만 로봇 통신프로그램 개발(2004~2006) - 산림청 로봇 매직개발(2006~2007) - 로보웍스 대표(2007~현재) - 2014 인천아시아경기대회 로봇 플랫폼 운영(2014) - 인천 로봇산업 혁신 자문단 자문위원(2019~현재) - 로보링크 대표(현재)
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