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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 경영전략/혁신
· ISBN : 9791192820019
· 쪽수 : 288쪽
· 출판일 : 2023-06-30
책 소개
목차
머릿말 004
예비소집 011
1부 초등학교
1학년 도박이 아닌 유사 도박 되기 : 사행 성립 기준과 회피법 021
2학년 합리적인 소비라 믿게 만들기 : 사행 게임 참가자의 심리 041
3학년 법의 회색 지대 공략하기 : 사행성 강화 공식 058
4학년 경쟁 아닌 경쟁 만들기 : 사행성 게임의 멀티 플레이 설계 072
5학년 섬세한 강화, 합성해 보기 : 사행성 이퀄라이저 092
6학년 게이머를 위한 것처럼 믿게 만들기:
일본 컴프 가챠 사건과 자율규제 133
2부 중학교
중1 확률 공개하면 문제가 해결되나? :
게임법 전부개정안 다시보기 161
중2 사행성 설계, 어디까지 왔나? :
넥슨의 가챠 특허 알아보기 179
중3 우회 환전이 미래다?
: NFT와 블록체인이 가져올 게임 업계의 미래 208
맺음말 282
리뷰
책속에서
우선 법과 규제가 왜 생기는지 잠깐 생각해 봅시다.
이유는 간단합니다. 효과가 너무 좋았기 때문입니다. 효과가 없는데 국회의원들이 시간과 노력을 들여 법을 만들어 규제할 필요가 없습니다. 이를 다르게 해석해 보자면 법과 규제는 효과가 너무 좋아서 패치된 내용의 집합체. 즉, 최고의 사행성 게임 기획서라고 볼 수 있습니다.
따라서 사행성 초등학교의 수업 내용은 사행성 관련 법과 규제의 패턴을 정리해서 쉽게 알아볼 수 있는 간단한 공식으로 만드는 과정이 될 것입니다.
1학년 도박이 아닌 유사 도박 되기 : 사행 성립 기준과 회피법
빠찡꼬는 사행일까요, 아닐까요? 당연히 사행 아니냐 하실 텐데, 아닙니다.
이게 무슨 소리냐 하실텐데, 빠찡꼬는 돈을 주지 않습니다. 자세하게 설명드리자면 빠찡꼬 게임에 필요한 구슬은 사는 것이 아니고 ‘빌리는 것’입니다.
따라서 빠찡꼬는 사행‘성’을 띠는 게임이지 사행은 아닙니다. 이 한 글자 차이가 매우 중요합니다. 빠찡꼬는 사행, 즉 도박이 아니므로 카지노와 다르게 일본 동네나 골목마다 한국 PC방 수준으로 쉽게 업소를 차릴 수 있는 것입니다. 도박이라면 그럴 수가 없겠죠.
1학년 도박이 아닌 유사 도박 되기 : 사행 성립 기준과 회피법
그러면 이제 똑같이 수수료 1%를 떼고 상금을 나눠주는 공정한 사행 게임 2가지를 가정해 보겠습니다.
1만원 내고 99%의 확률로1만원 당첨
1만원내고1%의 확률로 99만원 당첨
어느 쪽이든 운영 수수료는 같고 따라서 운영 측에서 지급할 총당첨금은 양쪽 다 99만원입니다. 이 경우, 사람들은 어느 쪽의 게임에 참여할까요? 그리고 그 이유는 무엇일까요?
2학년 합리적인 소비라 믿게 만들기 : 사행 게임 참가자의 심리