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CORONA with Lua

CORONA with Lua

(세상에서 가장 쉽고 빠른 개발을 위한 플랫폼)

원강민 (지은이)
느린생각
17,000원

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CORONA with Lua
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : CORONA with Lua (세상에서 가장 쉽고 빠른 개발을 위한 플랫폼)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791195091270
· 쪽수 : 200쪽
· 출판일 : 2015-09-09

책 소개

CORONA는 2D게임, UI개발에 최적화된 개발언어다. 수 많은 크로스플랫폼을 지원하는 언어 중 가장 Native에 가까운 빠른 속도를 보여주며 UI컴포넌트, 물리엔진, In-App-Purchase 등 수 많은 것들이 모두 개발되어 있어 정말 빠른 시간 안에 개발할 수 있다.

목차

Chapter1. Corona 소개
1.1 코로나 SDK 소개
1.2 개발 환경 구축 - 코로나야, Hello라고 말해봐
1.2.1 텍스트 에디터 설치
1.2.2 코로나 시뮬레이터(Corona Simulator) 설치
1.2.3 첫 프로그램 만들기

Chapter2. 루아 언어
2.1 루아의 기초지식
2.2 변수 :: Variable
2.3 타입 :: Type
2.4 연산자 :: Operator
2.5 조건문 :: Conditionals
2.6 반복문 :: Loop
2.7 함수 :: Functions
2.8 모듈 :: Modules
2.8.1 string 모듈
2.8.2 math 모듈
2.8.3 os 모듈
2.8.4 나만의 모듈 만들기
2.9 코루틴 :: Coroutine
2.10 테이블 :: Table

Chapter3. 코로나 SDK 기능
3.1 코로나 SDK 기본
3.1.1 중심축 :: anchorX, anchorY
3.1.2 이벤트 :: Event
3.1.3 엔터프레임 이벤트 :: enterFrame
3.1.4 타이머 :: Timer
3.1.5 트랜지션 :: Transition
3.1.6 씬(Scenes) 구성을 위한 컴포저(Composer)
3.2 설정 파일들
3.2.1 build.settings
3.2.2 config.lua
3.3 Wonhada Corona Template
3.3.1 다운로드
3.3.2 사용법
3.4 화면에 표시할 수 있는 요소들 :: Display Objects
3.4.1 이미지 :: Image
3.4.2 사각형 :: Rectangle
3.4.3 원 :: Circle
3.4.4 다각형 :: Polygon
3.4.5 선 :: Line
3.4.6 텍스트 :: Text
3.4.7 그룹 :: Group
3.5 위젯 :: Widget
3.5.1 버튼 :: Button
3.5.2 테이블뷰 :: TableView
3.5.3 분할컨트롤 :: SegmentedControl
3.5.4 슬라이더 :: Slider
3.5.5 스위치 :: Switch
3.6 물리 엔진 :: Box2D
3.6.1 기본 사용법
3.6.2 조인트 :: Joint
3.6.3 충돌 필터링 :: Collision Filtering
3.6.4 파티클 시스템 :: Particle System
3.7 사운드 :: Sound
3.8 설치파일 만들기 :: Build

저자소개

원강민 (지은이)    정보 더보기
액션스크립트 개발자로서 10년을 살았다. 액션스크립트는 플래시, 플렉스, AIR 콘텐츠를 생산하기 위한 프로그래밍 언어다. 엔씨소프트의 플래시 게임팀, 농협의 X-bank 프로젝트 등을 거치면서 다양한 작업을 진행한 바 있다. 2011년에 개인 사업을 하다 처음 알게 된 코로나 SDK의 쉽지만 강력한 매력에 빠졌고, 코로나랩스 본사와 꾸준히 연락하여 국내 최초의 코로나 앰배서더(Corona Ambassador)가 되었을 뿐 아니라 유료 버전 할인 채널로서 활동할 수 있는 권한을 얻었다. 대한민국 누구나 자신만의 앱을 만들 수 있도록 세미나 및 커뮤니티를 통해 코로나를 알리고있다.
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