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처음 배우는 그래픽 레코딩

처음 배우는 그래픽 레코딩

(비주얼 씽킹으로 이야기를 기록하는 방법)

구보타 아사미 (지은이), 신상재 (옮긴이)
  |  
ZZOM
2021-10-09
  |  
17,000원

일반도서

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책 이미지

처음 배우는 그래픽 레코딩

책 정보

· 제목 : 처음 배우는 그래픽 레코딩 (비주얼 씽킹으로 이야기를 기록하는 방법)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 스마트폰/태블릿/SNS > 스마트폰/태블릿
· ISBN : 9791197416408
· 쪽수 : 248쪽

책 소개

그래픽 레코딩 입문서. 아이디어를 스케치하거나, 자신의 이야기를 그림으로 표현하기도 하고, 다른 사람의 강연을 요약, 정리하기도 한다. 심지어 프로젝트를 소개하는 홍보 자료로 활용되기도 한다. 그래픽 레코딩을 한마디로 설명하면 ‘말과 생각을 그림으로 기록하고 공유하는 방법’이다.

목차

저자 · 역자 소개
베타 리더 후기
들어가며
한국어판을 준비하며
이 책의 활용 방법

Part 1 이론편

Chapter 1 비주얼 씽킹 알아보기
1-1 비주얼 씽킹이란
1-2 비주얼 씽킹의 세 가지 효과
1-3 비주얼 씽킹은 언제 하면 좋을까
1-4 비주얼 씽킹을 활용한 사례

Chapter 2 의미가 전달되는 그림 그리기
2-1 머릿속의 생각을 전달하는 그림
2-2 그래픽 레코딩을 위한 준비물
2-3 깔끔하게 선을 긋는다
2-4 기본 도형 세 개면 웬만한 건 다 그린다
2-5 표정을 그려보자
2-6 사람을 그려보자
2-7 스토리로 전달하자
칼럼 1분 안에 발표자 얼굴 그리기

Chapter 3 의미가 전달되는 글쓰기
3-1 그림은 의미를 넓히고 글은 의미를 좁힌다
3-2 알아보기 쉽게 글자 쓰는 방법
3-3 눈에 잘 띄게 글자 쓰는 방법
3-4 의미가 전달되게 글자 쓰는 방법

Chapter 4 의미가 전달되는 도식 그리기
4-1 도식을 그리는 방법
4-2 점과 선과 면과 화살표
4-3 회의할 때 도움 되는 여섯 가지 도식

Chapter 5 의미가 전달되는 디자인하기
5-1 디자인의 네 가지 원칙
5-2 의미가 전달되게 색깔 고르는 방법

Part 2 실전편
Chapter 6 그래픽 레코딩 실전 노하우
6-1 상황과 흐름을 이해한다
6-2 계획하고 준비한다
6-3 준비물을 챙기자
6-4 레이아웃을 생각하자
6-5 그래픽 레코딩을 실행하는 순서
6-6 효과적으로 이야기를 듣는 방법
6-7 듣고 바로 그리지 않는다
6-8 그리고, 공유하고, 활용한다
칼럼 그래픽 레코더의 자세와 마음가짐
칼럼 더 성장하기 위한 실천 방법

Chapter 7 디지털 기기 활용하기
7-1 디지털 기기로 그래픽 레코딩에 날개를 달자
7-2 디지털 결과물을 공유하는 방법
칼럼 디지털 레코딩 전에 준비해둘 것

Appendix A 비주얼 라이브러리
아이콘 1: 일상 생활
아이콘 2: 프로젝트
아이콘 3: 비즈니스
화살표
감정 1
감정 2
상황 1
상황 2
상황 3

Appendix B 한국의 그래픽 레코딩 사례
정진호 / J비주얼스쿨
임지영 / 다재다능 르코
김기영 / 그래픽 퍼실리테이터
이은현 / 그래픽 퍼실리테이터
이지현 / 그래픽 퍼실리테이터
참고자료 240
찾아보기 241

저자소개

구보타 아사미 (지은이)    정보 더보기
1993년생 규슈대학 예술공학부 졸업 후 디자인 컨설팅 회사 소프트디바이스에 디자이너로 입사했다. 가전, 자동차, 의료기기 등의 UI/UX 디자인을 하면서 말과 생각을 그림으로 시각화하는 비주얼 씽킹을 실천하고 있다. 회의나 강연의 그래픽 레코딩부터 인포그래픽 제작, 기업의 비전 가시화에 이르기까지 다양한 활동을 하고 있다. 일본의 미디어 플랫폼 note 서비스에 자신의 노하우를 아낌없이 공유한 끝에 이 책이 나왔다. 공저서로 『애프터 소셜미디어』가 있다. https://note.com/kuboasa
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신상재 (옮긴이)    정보 더보기
삼성SDS / 1인 출판 프로젝트 ZZOM YouTube: 번역하는개발자 / Facebook: sangjae.shin 부산대학교 컴퓨터공학과 졸업 후 삼성SDS에서 소프트웨어 아키텍트와 품질 기술 업무를 하고 있다. 역서로 『처음 배우는 그래픽 레코딩』, 『사고법 도감』, 『딥러닝을 위한 수학』, 『비즈니스 프레임워크 도감』, 『인공지능을 위한 수학』, 『1억배 빠른 양자 컴퓨터가 온다』, 『스프링 철저 입문』, 『클라우드 인프라와 API의 구조』, 『TCP/IP 쉽게, 더 쉽게』, 『네트워크 엔지니어의 교과서』, 『XCODE로 배우는 코코아 프로그래밍』, 『OBJECTIVE C』가 있다.
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책속에서



그림을 못 그려도 괜찮습니다. 예술 감각이나 재능이 없더라도 문제 없어요. 왜냐하면 그래픽 레코딩은 정확하게 그리는 게 중요한 게 아니라 의미가 전달되면서도 빠르게 그리는 게 중요하거든요. 선 긋는 요령만 제대로 익혀도 누구나 쉽게 따라 할 수 있습니다.


비주얼 씽킹은 ‘생각하기’, ‘그리기’, ’보기’를 반복하며 머릿속을 가시화하는 행위로, 의식해서 제대로만 활용한다면 아이디어를 내거나 논의를 정리할 때처럼 다양한 상황에 도움 됩니다.


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