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"유니티 게임"(으)로 145개의 도서가 검색 되었습니다.
9791140713424

유니티 게임 제작 입문 (생성형 AI를 활용한)

오연재, 정승언, 문수경, 이민혜  | 길벗캠퍼스
30,600원  | 20250530  | 9791140713424
생성형 AI와 유니티를 결합한 실습 중심 커리큘럼 미래형 창작 인재를 키우는 융합형 교육 솔루션 《생성형 AI를 활용한 유니티 게임 제작 입문》은 유니티(Unity) 6.0을 활용하여 게임, 시뮬레이션, 증강현실(AR), 가상현실(VR), 메타버스 등의 콘텐츠를 생성형 인공지능과 융합해 구현하는 과정을 담았습니다. 특히 이 책은 교육적 기획과 구조로 구성되어 있는데, 단계적 프로젝트 기반의 학습 구조, 최신 인공지능(AI) 도구의 실제 적용, 유니티 6.0의 최신 기능 체계 반영, 산업 연계형 실무 중심 콘텐츠 구성, 15주 수업용 강의 설계 등 독자가 생성형 인공지능을 이해하고 유니티를 활용하여 나만의 게임이나 콘텐츠를 직접 제작해보는 실습 경험을 제공합니다.
9791127421687

유니티 게임 제작 입문 (개정판)

홍동희  | AK커뮤니케이션즈
23,400원  | 20250225  | 9791127421687
-유니티6 대응 전면 개정판! -유니티 게임 제작 입문의 지름길! -오랜 게임 제작 경력의 현역 개발자가 알려주는 게임제작의 경험과 노하우! -복잡하고 어려운 내용은 나중에! 입문 이후 중급에 필요한 공부방향까지 안내. -만들면서 배워볼 수 있는 예제 게임 제공. 이런 분께 추천! - 유니티로 게임을 만들어보고 싶은 분 - 유니티에 완전 초보인 분 - 유니티 관련 교육이나 강의를 하는 분
9791169214018

따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 (프로그래밍 없이도 누구나 쉽게 만드는 2D & 3D 게임)

아라카와 다쿠야, 아사노 유이치  | 한빛미디어
21,600원  | 20250626  | 9791169214018
프로그래밍 몰라도 OK! 설치부터 완성까지, 단계별 실습으로 배우는 게임 개발 이 책은 유니티를 처음 접하는 사람도 게임을 직접 만들 수 있도록 돕는 실습형 입문서입니다. 유니티 설치부터 계정 생성, 프로젝트 설정, UI 구성까지 친절하게 설명합니다. 어렵게 느껴질 수 있는 개발 환경 구축부터 ‘구슬 굴리기’ ‘동전 줍기’ ‘플라잉 버드’ 예제를 통한 게임 제작 기본기까지 유니티 사용법을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 특히 ‘프로그래밍’에 대한 부담을 줄이기 위해 코딩 없이 게임 동작을 구현할 수 있는 비주얼 스크립팅 기능도 함께 다룹니다. ‘블록 깨기’ ‘날아라 꼬꼬’ 게임을 만들며 초보자도 프로그래밍의 핵심 개념을 직관적으로 익힐 수 있습니다. 이 책과 함께라면 유니티가 처음이라도 걱정 없습니다. 한 걸음씩 따라 하다 보면 유니티 초보를 탈출할 수 있을 것입니다.
9791193083048

유니티 게임 프로그래밍 (유니티를 배우는 가장 완벽한 기초)

석윤경  | 루비페이퍼
32,400원  | 20230628  | 9791193083048
유니티를 배우는 가장 완벽한 기초 이 책에서는 유니티 엔진 설치부터 시작하여, 게임 개발에 꼭 필요한 C# 문법을 학습하고 실제 게임 개발에서 활용되는 게임 UI 구성, 캐릭터 이동, 그래픽 처리, 애니메이션, 멀티플레이어 구현, 오디오 처리 등 다양한 주제를 차례대로 다루며 1인칭 슈팅 게임을 완성합니다.
9788956748313

유니티 게임 제작 (1인 게임 만들어 돈벌기)

김민석  | 정보문화사
0원  | 20190510  | 9788956748313
따라하며 익히는 유니티 게임 제작 아직도 유니티 5입니까? 이 책은 최신 유니티 2017과 2018 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 유니티를 안내하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저자의 팁을 중간중간 수록하고 있다. 게임 완성 후 출시에 사용할 빌드 과정과 유용한 기능, 최신 버전에 새롭게 추가된 기능을 다루며 기존에 있던 도서들과의 차별성을 주려고 하였다. 프로젝트 진행에 사용한 예제는 정보문화사 홈페이지(infopub.co.kr) 자료실에서 다운로드 가능하며, 학습 중 궁금한 사항은 저자 블로그 kimluxx.blog.me에서 피드백할 수 있다.
9788931556377

인생 유니티 교과서 (유니티 게임 개발 탑티어 강의!)

이영호, 이영훈, 김태환, 김현진, 박원석  | 성안당
34,200원  | 20240221  | 9788931556377
유니티 코리아의 유니티 에반젤리스트 출신이자 전문 유니티 강의로 유명했던 이영호 대표 저자가 유니티 강의 그룹 아라XR랩(ARA XR Lab)의 대표로 유니티 개발 경력이 화려한 전문 유니티 강사 여섯 분(이영훈, 김태환, 김현진, 박원석, 박현상, 탁광욱)과 함께 집필한 유니티 입문서가 나왔다. 인생에서 중요한 책, 인생에서 중요한 영화를 ‘인생 책’, ‘인생 영화’라고 하듯 〈인생 유니티 교과서〉라는 이름으로 야심차게 준비한 이 책은 유니티 2019 버전과 2020 버전에서 달라진 점을 망라하여 유니티의 기초, 설치부터 C# 문법, FPS(1인칭 슈팅 게임)를 설명한다. 유니티(Unity)는 덴마크의 요하임 안테, 니콜라스 프란시스, 데이비드 헬가슨이 만든 3D 및 2D 게임엔진이면서 3D 애니메이션과 건축 시각화, 증강현실(AR)/가상현실(VR) 등 인터랙티브한 콘텐츠 제작을 지원하는 통합 저작 도구이다. ‘게임 개발의 민주화’를 표방하는 유니티는 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼을, 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다. 이처럼 유니티는 사용 범위가 광범위해 취업용 강의 과정으로, 또 대학 게임학과에서 선호한다. 퍼스널, 플러스, 프로 세 가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널 판을 무료로 이용할 수 있어 저변이 상당히 넓다. 이 책은 말 그대로 유니티 개발의 모든 것을 알려주는 표준 교과서를 표방하고 있으며, 독자들이 좀더 쉽게 접근할 수 있도록 예제 소스와 강의 영상을 저자 카페(cafe.naver.com/unrealunity)와 깃허브(github.com/araxrlab/lifeunity)에 지속적으로 업로드하고 있다. 본문에서는 유니티 문법 소개부터 다양한 개발 버전별(프로토타입, 알파, 베타 타입) 유니티 게임 개발 단계를 통해 실전 소스와 코딩 방법을 설명하여 진정한 유니티 전문가의 길로 안내한다. 지난 4쇄부터는 최신 2021 호환 버전으로 안내 설명이 바뀌었고 5쇄에서 수정 사항을 반영하였다.
9788956749266

가장 쉬운 유니티 게임 제작

김민석  | 정보문화사
24,300원  | 20230425  | 9788956749266
쉽게 따라하며 익히는 유니티 게임 만들기 이미 초판에서 많은 사랑을 받았던 이 책은 최신 유니티 2022 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 시작하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저자의 팁을 중간중간 수록하고 있다. 게임 완성 후 출시에 사용할 빌드 과정과 유용한 기능, 최신 버전에 새롭게 추가된 기능을 다루면서 기존에 있던 도서들과의 차별성을 주려고 하였다. 특히 2판으로 바뀌면서 새로운 버전으로 탈바꿈하였으며 최신 경향에 맞춰 빌드하고 등록하는 방법들을 추가하였다. 프로젝트 진행에 사용한 예제를 제공하기 때문에 직접 따라해 보면서 본인의 기능을 추가하여 더 나은 방향으로 만들어볼 수 있을 것이다.
9788966189953

유니티 게임 제작 입문 (유니티와 C# 기초부터 게임 기획, 레벨 디자인까지 게임 제작 노하우를 익히는 실습형 입문서!)

아스나 고지  | 길벗
23,750원  | 20150529  | 9788966189953
쉽게, 재미있게, 확실하게 배우는 실습형 입문서 반다이 남코 스튜디오에서 현업 기획자 겸 디렉터로 일하는 저자의 오랜 경험을 차곡차곡 담았다. 유니티와 C# 프로그래밍 기초는 물론이고, 무엇보다 중요한 게임에 ‘재미’를 담는 노하우까지 친절하게 설명한다. 또한, 다양한 장르의 게임을 만들며 게임 기획, 프로그래밍, 레벨 디자인을 차근차근 학습할 수 있다. 게임 업계 최전선에서 활약 중인 개발자, 디자이너, 사운드 담당자가 직접 제작한 에셋도 마음껏 활용할 수 있다.
9791158392352

유니티 게임 디자인 바이블 (유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모두 망라한)

모리 테쯔야, 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치, 토도로키 타카시  | 위키북스
40,500원  | 20210204  | 9791158392352
《유니티 게임 디자인 바이블》은 기존에 출간한 《유니티 게임 프로그래밍 바이블》과 마찬가지로 주제별로 구성돼 있어 흥미가 있는 주제부터 읽을 수 있으며, 이제부터 게임 디자인 관련 업무를 하고 싶은 분들도 이해할 수 있도록 '입문편'과 '중급편'으로 나누었습니다. 또한, 디자인 제작은 유니티만으로는 완료할 수 없으므로 포토샵/후디니/마야/블렌더 3D 등 외부 디자인 도구와 연동하는 방법도 다룹니다. 디자이너뿐만 아니라 유니티의 디자인 기능에 관해 알고자 하는 기획자, 디렉터, 엔지니어에게도 많은 도움이 될 것입니다.
9791141059309

유니티 기초와 응용 (유니티 게임 엔진 기초에서 응용까지)

김정훈  | 부크크(bookk)
35,000원  | 20231213  | 9791141059309
유니티를 처음 접하는 독자를 위한 책 최소한의 C# 지식으로 유니티를 체험할 수 있게 구성 유니티 게임 엔진의 활용에 중점
9791161752266

유니티 게임 오디오 개발 (게임 오디오의 기본 개념부터 오디오 및 이펙트 개발까지)

마이클 랜햄  | 에이콘출판
30,000원  | 20181024  | 9791161752266
유니티 엔진을 사용하는 오디오 디자이너 및 프로그래머를 위한 책이다. 소리의 기본 설명부터 시작해 유니티에 탑재된 오디오 기능을 활용하는 방법을 다룬다.
9791192141428

생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발 (게임 초보자에게 인공지능이 알려주는 게임 개발)

오연재  | jb제이비
54,000원  | 20241128  | 9791192141428
생성형 인공지능을 활용한 유니티 게임 개발에 초점을 맞추고 있으며, 초보자와 중급 개발자가 이해하고 따라 할 수 있는 다양한 실습과 예제를 포함하고 있다. 초기 장에서는 생성형 인공지능의 기본 개념과 유니티 설치 및 환경 설정 방법을 소개하며, 이를 통해 독자들이 유니티의 기본 기능을 익힐 수 있도록 돕는다.
9791137282520

유니티 게임 제작 첫걸음 (컬러판)

정찬용  | 부크크(Bookk)
0원  | 20220511  | 9791137282520
게임을 개발하는 과정은 참으로 흥미롭습니다. 상상하는 세계를 미학적으로 꾸며낼 뿐 아니라 기획된 규칙에 따라 그 세상이 돌아가도록 논리적으로 구축해가는 작업이기 때문입니다. 추상적인 게임 아이디어를 쉽게 실현해주는 게임엔진과 스크립트 언어에 친숙해지면 어떤 게임 세계라도 자유롭게 만들어 볼 수 있습니다. 이 책에서는 대표적인 게임엔진인 유니티를 활용하여 게임을 직접 제작하면서 개념을 이해하고 기본기를 다져보고자 합니다.
9788960779334

유니티 게임 레벨 디자인 (유니티 5로 만드는 멋진 3D 게임 월드)

볼로디미르 게라시모프  | 에이콘출판사
22,500원  | 20161130  | 9788960779334
[유니티 게임 레벨 디자인]은 유니티 엔진 5.0.1에 도입된 새로운 기능을 소개하고, 유니티 5를 이용한 3D 게임의 레벨 구축법을 예제를 통해 따라 하는 튜토리얼 성격의 책이다. 유니티 에디터와 기본 툴에 대해 설명하고, 각 장별로 외부 3D 모델링 툴로 만든 여러 에셋 임포트, 라이팅과 사운드, 파티클 처리, 빌드 완성까지 차근차근 따라 하며 유니티 엔진 사용법을 익힐 수 있다. 프로그래밍 경험이나 다른 엔진에 대해 잘 알지 못하는 아티스트나 초보 독립 개발자에게 유용할 것이다.
9791158390464

유니티 게임 이펙트 입문 (슈리켄으로 만드는)

ktk.kumamoto  | 위키북스
0원  | 20160803  | 9791158390464
[유니티 게임 이펙트 입문]은 유니티에서 제공하는 슈리켄(Shiriken)이라는 파티클 시스템(Particle System)을 사용해 게임의 완성도를 높이는 이펙트를 만드는 과정을 소개한다. 책은 기본적인 텍스처를 만드는 방법부터 게임의 완성도를 높이는 데 필요한 31가지 이펙트를 만드는 방법까지 자세하게 설명한다. 우선 첫 장에서는 파티클 시스템과 관련된 개요를 설명한다. 그리고 불, 물 등 자연을 표현하는 대상물에 대해 어떻게 이펙트를 만드는지 살펴본다. 책의 후반부에서는 액션 게임 또는 RPG 게임 등에서 사용할 수 있는 이펙트를 만드는 방법도 설명한다. 또한 유니티 4.6, 유니티 5, 유니티 5.3의 세 가지 버전으로 예제 파일을 제공하므로 자신의 환경에 맞춰 사용할 수 있다. 더불어 유니티 5.3에서 크게 변화된 슈리켄의 새로운 기능에 대해서도 설명한다. 유니티의 슈리켄은 매개변수를 조정하면서 실시간으로 조정한 내용을 확인할 수 있습니다. 따라서 초보자도 쉽게 공부할 수 있을 것이다. 책은 유니티를 사용해 1인 게임 개발을 하고 있는 사람 중에 이펙트는 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 잘 몰라 어려워하는 분들에게 유용할 것이다.
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