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그림으로 배우는 웹 구조

그림으로 배우는 웹 구조

니시무라 야스히로 (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
영진.com(영진닷컴)
16,000원

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그림으로 배우는 웹 구조
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 그림으로 배우는 웹 구조 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹기획
· ISBN : 9788931466591
· 쪽수 : 240쪽
· 출판일 : 2022-08-05

책 소개

웹 사이트 제작 기술과 웹의 다양한 구조들은 물론, 클라우드와 같은 최신 동향 및 보안 대책들도 전부 소개한다. 웹에서 사용하는 여러 기술과 용어를 쉽게 이해할 수 있도록 왼쪽 페이지에서 새로운 개념을 소개하면, 오른쪽 페이지에서 일러스트로 내용을 요약하여 보여준다.

목차

Ch 1. 웹 기술의 기본
1-1. 웹이란?
1-2. 웹 시스템의 구조
1-3. 웹 페이지를 열람한다
1-4. URL이란?
1-5. 웹 서버의 외형과 내용
1-6. 브라우저의 기능
1-7. 브라우저와는 다른 존재
1-8. 웹 시스템을 두는 장소
1-9 해외의 웹 사이트에 도달하려면?
1-10. 인터넷과 웹의 관계
해 보자 웹 사이트의 규모

Ch 2. 웹의 독자적인 구조
2-1. 웹 기술의 변화
2-2. 웹 사이트의 안과 밖
2-3. 웹 사이트 바깥쪽의 메인
2-4. 웹 사이트 바깥쪽의 서브
2-5. 변화하지 않는 페이지와 변화하는 페이지
2-6. 웹 사이트의 안쪽① HTTP 요청
2-7. 웹 사이트의 안쪽② HTTP 응답
2-8. HTTP 메시지를 확인한다
2-9. 프로그램의 실행
2-10. 클라이언트와 서버를 나누는 사고방식
2-11. 클라이언트 측의 스크립트
2-12. 서버 측의 스크립트
2-13. 재접속을 지원하는 구조
2-14. 일련의 처리 시작부터 종료까지의 관리
해 보자 HTML과 CSS / CSS에 의한 차이의 예

Ch 3. 웹을 지탱하는 구조
3-1. 웹 전체를 지탱하는 구조
3-2. 웹 접속의 기본
3-3. IP 주소와 MAC 주소의 차이
3-4. 주소를 부여한다
3-5. 도메인명과 IP 주소를 연결한다
3-6. 인터넷 통신의 대행
3-7. 브라우저와 웹 서버 간의 암호화
3-8. 웹 서버로의 파일 전송과 요청 식별
3-9. 웹 서버를 구축하는 방법
3-10. 웹 서버를 구축한다
3-11. 웹 서버를 선택한다
3-12. 웹 서버를 만든다
해 보자 DNS 서버와 통신한다 / nslookup 명령어의 표시 예

Ch 4. 웹 보급과 확산
4-1. 다양화하는 웹의 세계
4-2. 스마트폰의 등장으로부터
4-3. 많이 이용되는 브라우저는?
4-4. 많이 이용되는 검색 엔진은?
4-5. 온라인 쇼핑의 성장
4-6. SNS의 활용
4-7. SNS의 안쪽
4-8. 기업에서의 웹 시스템의 활용
4-9. 웹 전용의 직업
4-10. 5G가 바꾸는 웹의 세계
해 보자 개발자 도구를 사용해 본다 / 개발자 도구의 Network 탭에서 응답 시간을 측정한다

Ch 5. 웹과 다른 시스템
5-1. 웹으로 할 수 없는 시스템
5-2. 멈출 수 없는 시스템①
5-3. 멈출 수 없는 시스템②
5-4. 기존 시스템의 클라우드화의 장벽
5-5. 웹과 궁합이 좋은 메일 서버
5-6. 인터넷 이외의 네트워크
5-7. 서버의 기능 차이
해 보자 ping 명령어 / ping 명령어 실행 후의 예

Ch 6. 클라우드와의 관계
6-1. 클라우드의 개요와 특징
6-2. 클라우드 서비스의 분류
6-3. 클라우드의 2가지 조류
6-4. 가상의 프라이빗 클라우드
6-5. 클라우드 사업자의 개요
6-6. 데이터센터와 클라우드
6-7. 대량의 IT 리소스를 관리하는 구조
6-8. 기존 시스템을 클라우드화하려면?
해 보자 리소스의 이용 상황을 본다 / Windows 10의 태스크 매니저의 예

Ch 7. 웹 사이트의 개설에 즈음하여
7-1. 데이터베이스를 사용할지 여부
7-2. 타깃은 누구?
7-3. 사이트 개설 준비
7-4. 콘텐츠 관리
7-5. 도메인명의 취득
7-6. 개인 정보 보호에 대한 대처
7-7. https 접속을 지원하는 기능
7-8. 스마트폰과 PC 양쪽에 대응한다
7-9. 보완하는 디바이스로의 대응
7-10. 이미지 파일의 종류
7-11 복사 방지는 필요한가?
7-12. 동영상 및 음성 파일
7-13. 관리자로서 웹 서버에 접속하는 방법
해 보자 파비콘으로부터 웹 비즈니스를 본다 / 파비콘의 예(톱 페이지 또는 오피셜 사이트)

h 8. 웹 시스템의 개발
8-1. 웹 앱의 백엔드 구성 요소
8-2. 웹 앱은 무료 소프트웨어를 이용한다
8-3. 애플리케이션 설계의 사고방식
8-4. 개발 프레임워크
8-5. ASP.NET과 JSP
8-6. 프론트와 백의 경계
8-7. 웹 시스템에서 사용되는 데이터의 형식
8-8. 서버의 기능을 나누는 대처
8-9. 결제 처리로 보는 외부 접속의 방식 예
8-10. 서버의 가상화 기술
8-11. 웹 시스템의 새로운 조류
8-12. 웹 서버의 부하 실측
8-13. 가상 서버의 성능 견적
8-14. 데이터 분석 시스템의 구성 예
해 보자 컨테이너화하는 서비스 픽업 / 접근 예

Ch 9. 보안과 운용
9-1. 위협에 따른 보안 대책
9-2. 보안 대책의 물리적인 구조
9-3. 완충 지대에서의 방어 방법
9-4. 완충 지대를 빠져나간 곳의 방어
9-5. 고객을 지키는 구조
9-6. 내부의 보안 대책
9-7. 가동 후의 관리
9-8. 서버의 성능 관리
9-9. 장애에 대응하는 구조
9-10. 백업에 대해서 생각한다
해 보자 시스템의 가용성과 보안 / 보안 위협을 확인하는 예

저자소개

니시무라 야스히로 (지은이)    정보 더보기
후지쯔 주식회사 필드 이노베이션 본부 필드 개혁 사업부장. DX와 디지털 기술을 중심으로 한 다양한 시스템과 비즈니스에 종사하며, 정보통신기술의 재미와 혁신적인 능력을 많은 사람들에게 전하고 싶어 한다. IT 입문 사이트인 ITzoo.jp(https://www.itzoo.jp)에서 IT 기본과 트렌드를 설명하고, 무료로 다운로드할 수 있는 각종 자료 제공을 담당하고 있다. 저서로는 <그림으로 보는 DX의 구조>, <그림으로 보는 웹 기술의 구조>, <그림으로 보는 클라우드의 구조>, <그림으로 보는 서버의 구조>, <IoT 시스템의 프로젝트가 보이는 책>, <그림으로 보는 RPA의 구조>, <RFID+IC 태그 시스템 도입·구축 표준 강좌>(이상 쇼에이샤), <도해 입문 잘 알 수 있는 최신 IoT 시스템 도입과 운용>, <디지털화 교과서>, <도해입문 최신 RPA>(이상 쇼와 시스템), <성공하는 기업 제휴>(NTT 출판사) 등이 있다.
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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