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그림으로 배우는 웹 구조

그림으로 배우는 웹 구조

니시무라 야스히로 (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
영진.com(영진닷컴)
16,000원

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그림으로 배우는 웹 구조
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 그림으로 배우는 웹 구조 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹기획
· ISBN : 9788931466591
· 쪽수 : 240쪽
· 출판일 : 2022-08-05

책 소개

웹 사이트 제작 기술과 웹의 다양한 구조들은 물론, 클라우드와 같은 최신 동향 및 보안 대책들도 전부 소개한다. 웹에서 사용하는 여러 기술과 용어를 쉽게 이해할 수 있도록 왼쪽 페이지에서 새로운 개념을 소개하면, 오른쪽 페이지에서 일러스트로 내용을 요약하여 보여준다.

목차

Ch 1. 웹 기술의 기본
1-1. 웹이란?
1-2. 웹 시스템의 구조
1-3. 웹 페이지를 열람한다
1-4. URL이란?
1-5. 웹 서버의 외형과 내용
1-6. 브라우저의 기능
1-7. 브라우저와는 다른 존재
1-8. 웹 시스템을 두는 장소
1-9 해외의 웹 사이트에 도달하려면?
1-10. 인터넷과 웹의 관계
해 보자 웹 사이트의 규모

Ch 2. 웹의 독자적인 구조
2-1. 웹 기술의 변화
2-2. 웹 사이트의 안과 밖
2-3. 웹 사이트 바깥쪽의 메인
2-4. 웹 사이트 바깥쪽의 서브
2-5. 변화하지 않는 페이지와 변화하는 페이지
2-6. 웹 사이트의 안쪽① HTTP 요청
2-7. 웹 사이트의 안쪽② HTTP 응답
2-8. HTTP 메시지를 확인한다
2-9. 프로그램의 실행
2-10. 클라이언트와 서버를 나누는 사고방식
2-11. 클라이언트 측의 스크립트
2-12. 서버 측의 스크립트
2-13. 재접속을 지원하는 구조
2-14. 일련의 처리 시작부터 종료까지의 관리
해 보자 HTML과 CSS / CSS에 의한 차이의 예

Ch 3. 웹을 지탱하는 구조
3-1. 웹 전체를 지탱하는 구조
3-2. 웹 접속의 기본
3-3. IP 주소와 MAC 주소의 차이
3-4. 주소를 부여한다
3-5. 도메인명과 IP 주소를 연결한다
3-6. 인터넷 통신의 대행
3-7. 브라우저와 웹 서버 간의 암호화
3-8. 웹 서버로의 파일 전송과 요청 식별
3-9. 웹 서버를 구축하는 방법
3-10. 웹 서버를 구축한다
3-11. 웹 서버를 선택한다
3-12. 웹 서버를 만든다
해 보자 DNS 서버와 통신한다 / nslookup 명령어의 표시 예

Ch 4. 웹 보급과 확산
4-1. 다양화하는 웹의 세계
4-2. 스마트폰의 등장으로부터
4-3. 많이 이용되는 브라우저는?
4-4. 많이 이용되는 검색 엔진은?
4-5. 온라인 쇼핑의 성장
4-6. SNS의 활용
4-7. SNS의 안쪽
4-8. 기업에서의 웹 시스템의 활용
4-9. 웹 전용의 직업
4-10. 5G가 바꾸는 웹의 세계
해 보자 개발자 도구를 사용해 본다 / 개발자 도구의 Network 탭에서 응답 시간을 측정한다

Ch 5. 웹과 다른 시스템
5-1. 웹으로 할 수 없는 시스템
5-2. 멈출 수 없는 시스템①
5-3. 멈출 수 없는 시스템②
5-4. 기존 시스템의 클라우드화의 장벽
5-5. 웹과 궁합이 좋은 메일 서버
5-6. 인터넷 이외의 네트워크
5-7. 서버의 기능 차이
해 보자 ping 명령어 / ping 명령어 실행 후의 예

Ch 6. 클라우드와의 관계
6-1. 클라우드의 개요와 특징
6-2. 클라우드 서비스의 분류
6-3. 클라우드의 2가지 조류
6-4. 가상의 프라이빗 클라우드
6-5. 클라우드 사업자의 개요
6-6. 데이터센터와 클라우드
6-7. 대량의 IT 리소스를 관리하는 구조
6-8. 기존 시스템을 클라우드화하려면?
해 보자 리소스의 이용 상황을 본다 / Windows 10의 태스크 매니저의 예

Ch 7. 웹 사이트의 개설에 즈음하여
7-1. 데이터베이스를 사용할지 여부
7-2. 타깃은 누구?
7-3. 사이트 개설 준비
7-4. 콘텐츠 관리
7-5. 도메인명의 취득
7-6. 개인 정보 보호에 대한 대처
7-7. https 접속을 지원하는 기능
7-8. 스마트폰과 PC 양쪽에 대응한다
7-9. 보완하는 디바이스로의 대응
7-10. 이미지 파일의 종류
7-11 복사 방지는 필요한가?
7-12. 동영상 및 음성 파일
7-13. 관리자로서 웹 서버에 접속하는 방법
해 보자 파비콘으로부터 웹 비즈니스를 본다 / 파비콘의 예(톱 페이지 또는 오피셜 사이트)

h 8. 웹 시스템의 개발
8-1. 웹 앱의 백엔드 구성 요소
8-2. 웹 앱은 무료 소프트웨어를 이용한다
8-3. 애플리케이션 설계의 사고방식
8-4. 개발 프레임워크
8-5. ASP.NET과 JSP
8-6. 프론트와 백의 경계
8-7. 웹 시스템에서 사용되는 데이터의 형식
8-8. 서버의 기능을 나누는 대처
8-9. 결제 처리로 보는 외부 접속의 방식 예
8-10. 서버의 가상화 기술
8-11. 웹 시스템의 새로운 조류
8-12. 웹 서버의 부하 실측
8-13. 가상 서버의 성능 견적
8-14. 데이터 분석 시스템의 구성 예
해 보자 컨테이너화하는 서비스 픽업 / 접근 예

Ch 9. 보안과 운용
9-1. 위협에 따른 보안 대책
9-2. 보안 대책의 물리적인 구조
9-3. 완충 지대에서의 방어 방법
9-4. 완충 지대를 빠져나간 곳의 방어
9-5. 고객을 지키는 구조
9-6. 내부의 보안 대책
9-7. 가동 후의 관리
9-8. 서버의 성능 관리
9-9. 장애에 대응하는 구조
9-10. 백업에 대해서 생각한다
해 보자 시스템의 가용성과 보안 / 보안 위협을 확인하는 예

저자소개

니시무라 야스히로 (지은이)    정보 더보기
후지쯔 주식회사 필드 이노베이션 본부 필드 개혁 사업부장. DX와 디지털 기술을 중심으로 한 다양한 시스템과 비즈니스에 종사하며, 정보통신기술의 재미와 혁신적인 능력을 많은 사람들에게 전하고 싶어 한다. IT 입문 사이트인 ITzoo.jp(https://www.itzoo.jp)에서 IT 기본과 트렌드를 설명하고, 무료로 다운로드할 수 있는 각종 자료 제공을 담당하고 있다. 저서로는 <그림으로 보는 DX의 구조>, <그림으로 보는 웹 기술의 구조>, <그림으로 보는 클라우드의 구조>, <그림으로 보는 서버의 구조>, <IoT 시스템의 프로젝트가 보이는 책>, <그림으로 보는 RPA의 구조>, <RFID+IC 태그 시스템 도입·구축 표준 강좌>(이상 쇼에이샤), <도해 입문 잘 알 수 있는 최신 IoT 시스템 도입과 운용>, <디지털화 교과서>, <도해입문 최신 RPA>(이상 쇼와 시스템), <성공하는 기업 제휴>(NTT 출판사) 등이 있다.
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『김쌤의 일대일 코딩 클래스』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술』, 『파이썬 플라스크 웹 앱 입문』, 『엑셀X파이썬 코드 레시피 125』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전 강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 웹 구조』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
한국을 거쳐 일본에서 IT 엔지니어로 활동했으며, 일본 전문 서적 번역가로 활동하고 있다. 역서로는 <모두의 알고리즘>, <PHP 7 예비학교>, <딥러닝 워크북>, <머신러닝 부트캠프 with 파이썬>, <예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍>, <아이폰 프로그래밍 UIKit 핵심 바이블>, <예제로 배우는 아이폰 프로그래밍 핵심 바이블>, <스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍>, <유니티 게임 프로그래밍 바이블>, <가장 쉬운 파이썬 입문교실>, <수학으로 배우는 파이썬>, <게임으로 배우는 파이썬> 등이 있다.
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