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AI 사고를 위한 인공지능 랩

AI 사고를 위한 인공지능 랩

한선관, 홍수빈, 김영준, 김병철, 정기민, 안성민 (지은이)
  |  
성안당
2021-12-10
  |  
23,800원

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AI 사고를 위한 인공지능 랩

책 정보

· 제목 : AI 사고를 위한 인공지능 랩 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9788931556728
· 쪽수 : 376쪽

책 소개

코로나19 팬데믹으로 비대면 서비스에 관심이 높아지면서 인공지능이 대안으로 떠오르고 있다. 이 책은 인공지능이 무엇인지 이해하고 인공지능 사고를 키워 활용할 수 있는 단계로까지 안내하는 인공지능 종합 입문서이다.

목차

∎ 저자 서문
∎ 이 책을 보는 법
∎ 차례

PART 1
Module
인공지능
알아보기

Module 1 인공지능의 세계로! - AI의 역사와 발전
● 인공지능으로 가득 찬 세상
Intro ● 인공지능의 발전
● 인공지능의 개념
Using AI ● 4차 산업혁명
About AI ● 인공지능의 연구 분야
● 인공지능의 윤리적 이슈
Applying AI ● 인공지능 = 융합 학문
생각 갈무리 확인해 보자!


Module 2 제대로 가르치기 – 티처블 머신
Intro ● 인간의 편견을 함께 학습하는 인공지능
Using AI ● ‘티처블 머신(Teachable Machine)’으로 인공지능 모델 만들기
About AI ● 기계학습(Machine Learning)
● 지도학습(Supervised Learning)
● 비지도학습(Unsupervised Learning)
Applying AI ● 우리는 지금도 기계를 가르치고 있다
생각 갈무리 확인해 보자!


Module 3 데이터 전처리 - 오렌지3
Intro ● 캐글(Kaggle)
● 캐글에서 데이터 가져오기
● 데이터 분석 및 전처리
Using AI ● ‘오렌지3’로 타이타닉 탑승자의 생존율 예측하기
Applying AI 로지스틱 회귀
생각 갈무리 확인해 보자!


Module 4 웨카(WEKA)와 의사결정 트리
Intro ● 상황 예시
Using AI ● 데이터 마이닝 소프트웨어 - 웨카(WEKA)
About AI ● 의사결정 트리 불순도와 불확실성
Applying AI ● 군집분석(Clustering Analysis)
생각 갈무리 확인해 보자!


Module 5 인공지능과 그림 그리기 – 이미지 인식
Intro ● Seeing AI
Using AI ● ‘퀵, 드로(QUICK, DRAW)’로 낙서 학습시키기
● ‘오토드로(Auto Draw)’로 그림 완성하기
About AI ● 디지털 영상 처리
● 합성곱 신경망(CNN: Convolutional Neural Network)
Applying AI ● 합성곱 신경망(CNN) 활용하기
생각 갈무리 확인해 보자!

Module 6 인공지능과 대화하기 – 챗봇 만들기
Intro ● 일라이자 효과(ELIZA Effect)
Using AI ● ‘다이얼로그플로(Dialogflow)’로 비서 챗봇 만들기
About AI ● 지식 기반 시스템
● 유사도 기반 분석을 통한 추론
● 순환 신경망(RNN)을 이용한 자연어 처리
● 자연어 처리 기술(NLP; Natural Language Processing)
Applying AI ● 자연어 처리 기술의 용도
생각 갈무리 확인해 보자!


Module 7 생성적 적대 신경망, GAN(Generative Adversarial Network)
Intro ● 생성 알고리즘과 감별 알고리즘: 두 알고리즘의 대결
Using AI ● Image-to-Image Demo(Pix2Pix GAN)
● 텐서플로 GAN 따라하기
About AI ● 적대적 학습
Applying AI ● cycleGAN
● 심층 합성곱 생성적 적대 신경망(DCGAN)
● 리얼아이오프너(Real-eye-opener(ExGAN))
생각 갈무리 확인해 보자!

PART 2
Project
인공지능
만들기

Project 0 IBM 왓슨 인공지능 사용 준비하기
● 머신러닝 포 키즈 사이트 둘러보기
● 머신러닝 포 키즈로 프로그램 만들기
● 프로그램 사용해 보기

Project 1 색을 나타내는 표현 만들기
Intro ● 무지개와 색
● 한국어와 색채어
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리 생각 확인하기


Project 2 인기 드라마의 제목 만들기
Intro ● 드라마 제목과 드라마
● 드라마의 성패
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리 생각 확인하기
Intro
Using AI
Project 3 댕댕이를 구분하는 AIAbout AI
Intro ● AI의 이미지 인식
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리 생각 확인하기



Project 4 ‘청기백기’ 게임Abo
Intro ● 동작 인식 게임기
● ‘청기백기’ 게임
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리 ● 생각 확인하기


Project 5 손동작 모션 잠금 해제 장치Abo잠금 Intro ● 아마존 AI 비서 ‘알렉사’ 수화 번역 인공지능
● 모션 인식 기술의 미래
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 훈련
● 데이터 학습과 평가
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
생각 갈무리 ● 생각 확인하기
인공지능
프로그래밍ing AI
Project 6 우승팀을 예측하라AAbout AI
Intro ● 빅데이터와 스포츠
● 머니볼
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
● 데이터 학습과 평가
● 인공지능 모델 테스트하기
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 프로그램 사용해 보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리 생각 확인하기 ying AI
Applying AI
Intro
인공지능 모델 만들기
Project 7 뛰는 놈 위에 나는 제리AA
Intro ● 틱택토
● 틱택토 필승 전략
● 톰과 제리 구현하기
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 세트 만들기
● 데이터 마이닝
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 프로그래밍하기
● 데이터 훈련
● 데이터 학습과 평가
● 스크래치 블록 살펴보기
아이디어 확장하기
생각 갈무리 생각 확인하기 ying A


Project 8 인공지능 반려견AA
Intro ● 음성 인식 기술과 역사
● 인공지능과 음성 인식 기술
● 인공지능 로봇개(AIBO)
인공지능 모델 만들기 ● 데이터 마이닝
● 데이터 세트 만들기
인공지능 프로그래밍 ● 프로그램 Preview
● 프로그래밍 준비하기
● 스크래치로 프로그래밍하기
아이디어 확장하기
생각 갈무리 생각 확인하기 ying A

∎ 참고 문헌 I

저자소개

한선관 (지은이)    정보 더보기
· 경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수 · 한국인공지능교육학회 학회장 · 인공지능교육연구소 소장 · 『한눈에 보이는 인공지능 수학 그림책』, 『챗GPT와 썸타기』, 『한눈에 보이는 데이터 과학과 AI 그림책』, 『한눈에 보이는 블록체인 그림책』, 『한눈에 보이는 인공지능 그림책』, 『한 눈에 보이는 메타버스 그림책』, 『중학교 정보』 교과서, 『스 크래치 마법 레시피』, 『스크래치 창의컴퓨팅』, 『스크래치 주 니어 워크북』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』, 『AI 플레이그 라운드』, 『놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습』(이상 성안당), 『컴퓨팅 사고를 위한 파이썬』, 『컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0』, 『소프트웨어 교육』, 『소프트웨어 교육 방법』(이상 생능 출판사) 집필
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홍수빈 (지은이)    정보 더보기
경인교육대학교 융합교육 석사를 이수하고 컴퓨터교육 박사 과정을 수료하였다. 모두를 위한 SW 교육을 꿈꾸며 교육 현장에서 학생들을 가르치고 있다. 2019년 SW교육 유공 교원으로 교육부장관 표창을 받은 바 있으며 다른 교원을 위해 연수 강사로 활동하고 있다.EBS 소프트웨어야 놀자 시즌2 진행을 맡는 등 SW 교육 관련 방송 활동도 하고 있다. 저서로는 『중학교 정보』 교과서, 『스크래치 창의 컴퓨팅』, 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』(이상 성안당), 『우리 아이 AI』(다빈치books), 『마이크로비트로 메이커 되기』(생능출판사), 『컴퓨팅 사고력으로 교과서를 코딩하는 코딩을 쫌 하는 아이들』(상수리) 등이 있다.
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김병철 (지은이)    정보 더보기
인천청람초등학교 교사 한국인공지능교육학회 회원 인천광역시교육청 정보지원단(2019~) 경인교육대학교 인공지능교육연구소 연구원
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김영준 (지은이)    정보 더보기
인천에서 교사로 근무하고 있으며 인천SW교사연구회(SE4A), 경인교대 미래인재연구소, 한국인공지능교육학회에서 활동하며 SW교육을 현장에 적용하고 있다.
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안성민 (지은이)    정보 더보기
경인교육대학교를 졸업하고 인천에서 교사로 재직 중이다. 2012년부터 학교 현장에서 학생들과 SW교육 활동을 실천하고 있다. SW교육 교사연수 강의, SW교육 관련 저서 지필 등 다양한 활동을 통하여 컴퓨팅 사고력을 중심으로 하는 SW교육에 매진하고 있다.
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정기민 (지은이)    정보 더보기
•경인교육대학교 컴퓨터교육 석사 •현직 초등학교 교사이자 멘사 회원 • 인천광역시 정보교육지원단, SW교육 컨텐츠 개발위원, SW·AI교사연수 강사로 활동 • 『AI 사고를 위한 인공지능 랩』(이상 성안당), 『대장장이 스마 트보드』, 『나도 인공지능 프로그래머-P5.js 책 한 권으로』(이상 현우사) 집필
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