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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 자기계발 > 협상/설득/화술 > 화술
· ISBN : 9788934970866
· 쪽수 : 304쪽
책 소개
목차
아이스브레이킹을 하기 전에
머리말
1부 아이스브레이크의 이해
아이스브레이크란 무엇인가?
10인 10색의 아이스브레이킹
성공적인 아이스브레이커를 위한 조언
이 책을 성공적으로 사용하는 방법
2부 아이스브레이크 되기
Interaction-상호작용으로 네트워킹을 촉진하라
1_자기소개를 위한 진진가眞眞假
2_슈퍼스타, Interview ! 인터뷰 게임
3_이런 사람 어디 없어요? 인간 빙고 게임
4_그림으로 자기소개하기
5_몸짓으로 자기소개하기
6_내가 가장 좋아하는 것은 ???입니다
7_재미있는 자기소개
8_상호이해 & 친밀감 형성을 위한 자기소개
9_솔루션 게임, 정답은 하나가 아니다!
10_이미지 메이킹 게임
11_우리 함께 찾아보아요
12_Is & Is Not Game 1
13_Is & Is Not Game 2
Change-변화와 개선으로 고정관념을 깨뜨려라
14_알쏭달쏭 점블 퀴즈
15_스토리텔링 점블 퀴즈
16_알파벳 점블 퀴즈
17_초성 점블 퀴즈
18_패러다임 시프트 I
19_패러다임 시프트 II
20_패러다임 시프트 III
21_패러다임 시프트 IV
22_Captain, My Captain 나의 영웅들
23_감정 나무 그리기
24_익숙한 것과의 결별?
25_뇌구조 그리기
Energy-활력과 에너지 레벨이 넘치는 즐거운 분위기를 만들어라
26_훌라후프 게임
27_과일 광주리 게임
28_가장 길게? 가장 짧게! 순발력 게임
29_반전, 역전 게임
30_게 섯거라! 파트너십 게임
31_후 아 유? 자기개방 게임
32_신문지 뛰어넘기 게임
33_볼 토스 Ball Toss 패러다임 게임
34_모션 근원 찾기, 관찰 게임
35_순서대로 & 끼리끼리 팀 게임
36_난파선 올라타기, Everybody Up Game
37_내 다리가 네 다리, 팀업 게임
Benefit-참가자에게 유익한 경험을 줘라
38_절대로 오목이 아닙니다
39_로꾸꺼 게임
40_Play DiSC Game DiSC로 아이스브레이크 하기
41_스트레스 다루기? 스트레스 가지고 놀기! 스트레스= 미니 에이스
42_숫자 암호 추리 게임
43_푸시업 게임
44_3인 학습 코칭 교수법
45_긍정문 자성예언 셀프토크 게임
46_그림 롤플레잉 게임
47_동문서답 게임 & 질문 게임
48_봉투 물기, 스트레칭과 밸런스 게임
49_인간 도미노 게임
Recreation-재미있는 유희와 게임으로 삶을 재창조하는 경험을 하게 하라
50_톰과 제리 게임
51_의자 옮겨 앉기 도미노 게임
52_고객 모셔 오기 서비스 게임
53_정글 북 게임
54_로켓 발사 몸짓 게임
55_미션 임파서블 런닝맨 게임
56_팀 파워
57_산 넘고 물 건너 게임
58_텔레파시, 스킨십 게임
59_감전놀이, 팀 커뮤니케이션 게임
60_얽힌 손 풀기 게임 (한국식)
61_얽힌 손 풀기 게임 (미국식)
62_풍차 돌리기, 팀워크 게임
63_프리스비 농구 액티비티 러닝
Entertainment-참가자들을 환영하고 맞이하는 즐거운 쇼를 계획하라
64_빙고 게임
65_지금 내 기분이 어떤지 알아요? 키스 미 게임
66_하루 마지막 24시간
67_고객 알기 게임
68_세렌디피티 행운의 게임
69_R & D에서 R & C로
70_Top 10 & Best 10 게임
71_포스터 그리기
72_하나 둘 셋 라인 게임
73_밀착 게임, 샴쌍둥이 체험하기
74_블록 쌓기, 팀 연출 게임
75_자음 퀴즈 노래방
76_림보댄스 1, 2, 3
Achievement-목표를 달성하고 성취를 맛보는 자부심을 갖게 하라
77_Be, Do, Have Process(BDH Goals)
78_아니 이럴 수가? 암호풀이 게임
79_내가 만약에
80_어린아이처럼 되기, 창의성 체크리스트
81_창의성에 불붙이기, Creativity Capsule
82_피그말리온 효과
83_My Action Plan(MAP)
84_일,이,삼,사,오,육,칠,팔,구,십 사자성어 퍼즐 게임
85_My Dream Is ~
86_버킷 리스트
87_4D 사이클 게임
88_바바 게임
Knowledge-지식과 정보를 주는 아이스브레이킹으로 소통하라
89_Back to the Basic, 필살기보다 기본기 게임
90_마인드 스토밍, 20가지 아이디어 게임
91_쉬어 갑시다, 단어퍼즐 게임
92_가치 명료화 게임 1
93_가치 명료화 게임 2
94_ABCD 법칙 인생 게임
95_기러기의 리더십, 팀 리더십
96_SWOT 2×2 매트릭스 게임
97_가르치는 사람들의 5가지 사랑의 언어
98_일회용 종이컵
99_감정계좌 게임 S-T-C!
100_피드백 게임 건설적이고 긍정적 피드백하기
101_메타포를 활용한 티칭
저자소개
리뷰
책속에서
교육 내용과 진행을 매끄럽게 도울 수 있는 교수 기법으로서의 액션러닝, 모임이나 강의를 좀 더 새롭고 창의적인 기법으로 이끌어갈 수 있는 창의적인 교수법에 대한 관심이 실로 큽니다. 액션러닝의 기술은 타고 난다기보다는 배워서 습득할 수 있는 것들입니다. 이 책에서 말하는 몇 가지의 규칙들을 배워 액션러닝을 습득하면 좋은 퍼실리테이팅 기법과 강의법으로 자신 있는 교육 진행과 강의를 할 수 있습니다. 언제 어디서 누구와 몇 명이라도 교육 목적을 돕고 효과를 높일 수 있도록 자연스럽게 진행해 나갈 수 있는 자신감 있는 강의 진행자가 될 것이라고 믿습니다.
이젠 학교, 사회단체, 교회모임에서도 첫 시간을 아이스브레이크로 시작하고 있습니다. 이 첫 시간의 경험에 의해 참가자들은 그 모임과 프로그램 전체를 가늠하고 평가를 내리며, 프로그램과 강사에 대한 이미지를 갖습니다. 전체 프로그램의 이미지 메이킹이라 해도 과언이 아닐 정도로 중요한 아이스브레이크. 당신이 주관하는 모임의 성격이나 상황에 따라 모든 참가자들의 단합을 유도하고 그들의 마음을 열어 발산시킬 수 있는 프로그램을 준비하십시오.
활력과 에너지 레벨이 넘치는 즐거운 분위기를 만들어라! 무엇보다도 아이스브레이크는 에너지가 넘치는 활기가 있어야 합니다. 물론 정적인 아이스브레이크도 있지만 기본적으로 활기가 넘치고 열정적이어야 합니다. 그러나 ‘아이스브레이커’라는 분위기 메이커의 역할보다는 강사들이나 진행자가 의미 있는 프로그램을 진행해야 한다는 강박관념 때문에 자칫 잘못하면 프로그램이 지나치게 교육적이고 정적인 분위기가 될 수도 있습니다. 자, 다음에 나올 아이스브레이크 게임들 중 어떤 것으로 당신의 팀 분위기를 액티브하게 만들어 나갈 수 있을까요?