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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 과학 일반
· ISBN : 9788934971153
· 쪽수 : 144쪽
책 소개
목차
1장 오지랖 대마왕, 최가필
* 뇌공학이 궁금해요!
2장 브레인 서바이벌 대회
* 영화 속에서 만나는 뇌공학
3장 최강 우승 후보, 삼풍 형제
* 거짓말 탐지기가 궁금해요!
4장 아슬아슬 비행기 미션
* 뇌공학 기술로 만든 의료 기기
5장 브레인 서바이벌 미로 탈출
* 뇌공학자가 되고 싶어요!
책속에서
시작 신호가 울렸다. 가필이가 인식 버튼을 누르자 화면 왼쪽에 두뇌 모양으로 생긴 그림이 나타났다. 그 그림에는 40개의 점이 두뇌 모양을 따라 표시되어 있었다. 화면 가운데에는 게임을 시작하기 전에 연습용으로 왼쪽과 오른쪽에 공이 각각 한 개씩 놓여 있었다. 가필이가 왼쪽에 놓인 공을 들어 올려야겠다고 생각하자 40개의 점 중에 특정한 몇 개의 점에 불이 켜졌다. 또 들어 올린 공을 오른쪽으로 이동시키겠다고 생각하자 역시 다른 점들에 불이 켜졌다. 가필이는 이런 방법으로 게임에 필요한 명령어를 자신의 뇌의 신호와 같게 만들고는 인식 완료 버튼을 눌렀다. 상대방은 아직도 뭐가 뭔지 몰라서 헤매고 있었다.
어느새 지유도 가필이와 태평이가 있는 곳으로 다가왔다.
이건 3D 게임과는 확실히 차원이 달라!
그러게. 정말 현실 같아.
가필이의 감탄에 지유도 맞장구쳤다.
가필아, 지유야. 이제 게임할 준비해야지.
아이들은 이제 3DMB에 게임을 시작하겠다는 신호를 인식했다. 그러자 눈앞에 검정, 파랑, 분홍색의 자동차가 나타났다.
난 분홍!
지유가 분홍색 고급 세단을 선택했다.
그럼 난 파랑!
가필이는 파랑색 스포츠카를 골랐다.
그럼 난 검정이네.
태평이는 남아 있는 검정색 지프차에 올라탔다. 셋이 모두 차에 올라타자 화면은 연습용 도로로 바뀌었다. 마치 독일의 아우토반처럼 길이 쭉 뻗어 있었다.
나 먼저 출발한다.
가필이가 매뉴얼을 벌써 익혔는지 자동차의 속력을 높였다.