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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788940804810
· 쪽수 : 252쪽
책 소개
목차
머리말
1장 3D 프린터와 모델링의 이해
1. 3D 프린팅이란?
2. 3D 프린터의 종류
3. 3D 모델링 방식의 종류
4. 3D 모델링 프로그램의 종류
2장 3D 모델링을 위한 라이노 기초
1. 라이노를 다루는 이유
2. 라이노 환경 이해하기
3. 라이노의 기본 개체 유형
3장 라이노 2D 드로잉
1. 직선 그리기
2. 곡선 그리기
3. 도형 그리기
4. 커브 편집하기
4장 라이노 3D 모델링
1. 솔리드 생성 툴을 이용해 입체 그리기
2. 돌출(Extrude)을 이용해 하트 모양 상자 그리기
3. 회전(Revolve)을 이용해 꽃병 그리기
4. 3 또는 4개의 모서리점을 사용한 서피스(SrfPt)를 이용해 각면체 그리기
5. 스윕(Sweep)을 이용해 꽃 그리기
6. 커브 네트워크를 사용한 서피스(NetworkSrf)를 이용해 굴곡면 그리기
7. 3D 데이터 편집하기
5장 실전 라이노 모델링 예제
1. 귀면기와 만들기
2. 돼지 저금통 만들기
3. 머그컵 만들기
4. 자전거 거치대 만들기
5. 태엽 달린 오리 만들기
6. 노리꽃등 만들기
7. 돌도끼 조명 만들기
6장 3D 프린팅
1. STL 형식으로 저장하기
2. 슬라이서 프로그램으로 열기
3. 프린팅 성공을 위한 노하우
4. 프린팅 준비
5. 호스트 프로그램으로 출력하기
6. SD 카드를 이용한 출력
7. 3D 프린팅하기
8. 다양한 3D 프린팅 예제
9. 출력물 후가공하기
7장 3D 프린팅과 예술가
1. 3D 프린팅으로 3D 프린터 만들기
2. 3D 프린팅과 예술가
맺음말
저자소개
책속에서
수천만 원을 호가하던 프린터들이 수백만 원, 이제 백만 원 이하 제품들까지 속속 등장하고 있다. 해외에서는 3D 프린팅 전문 쇼가 생기고 매일같이 새로운 프린터 기종들이 개발되고 있다.
국내에서는 몇몇 개발자들이 외국의 사례를 바탕으로 워크샵 형태로 개발을 시작하였으며 이제 완제품이 등장하고 있다. 하지만 미술계 종사자들 혹은 학생들에게 보급되기는 아직 이른 것이 현실이다. 신문이나 뉴스를 보면 그저 3D 프린터를 새로운 기술로 소개하고 있을 뿐, 실제 사용에 대한 이야기는 등장하지 않는다. 또 3D 프린터 업체에서 제공하는 문구에서는 인터넷에서 모델링 파일을 다운로드 받아 프린팅해 사용하라는 것 이상은 보이지 않는다.
예로부터 새로운 기술이 만들어지면 그 영역을 확장시키는 것은 언제나 예술가들의 일이었다. 사진과 영화 심지어 새로운 물감의 발명도 예술가들에 의해 보급되고 또 발전되어 왔다. 3D 프린팅 또한 결국 예술가들의 손에 쥐어져야 할 새로운 붓과 물감이다. 작가들이 자신의 아이디어를 기반으로 생산해낸 작품이 결국 이제까지 우리가 알지 못했던 새로운 시야를 넓혀주는 토대를 마련한다는 생각이다.
본서를 처음 기획할 당시에는 자신의 아이디어를 디지털로 그려 구현하는 다양한 방법들을 모색하는 것이 책의 주 내용을 이루고 있었다. 다양한 장비들을 활용해 작품을 제작하는 방법을 공유하는 것이 처음의 기획 의도였으나 너무도 그 분량이 방대해 한 권의 책으로 끝내기가 현실적으로 불가능했다. 그래서 3D 프린팅을 통한 작품 제작에 대해 이야기를 하는 것으로 정리하였다. -머리말에서
라이노는 학생 교육을 위한 직관적인 3D 모델링을 목표로 처음 개발되었으며 현재에는 미술, 디자인, 건축 등의 분야에서 널리 사용되고 있다.
최신 버전인 라이노5는 산업용 3D 프린터로 직접 출력 기능을 지원하도록 업그레이드되었다. 만약 앞으로도 3D 모델링과 3D 프린팅을 활용한 산업 전반으로 진출할 목적이 있다면 라이노를 배워두는 것이 가장 현명하고 빠른 선택이라 생각된다.
최근 오토데스크에서 출시한 무료 어플리케이션은 당장 사용하는 데에 불편함이 없지만 차후 좀 더 하이퀄리티의 모델링으로 접근하기에는 턱없이 기능이 부족하다. 때문에 고급 3D 모델링 프로그램을 다시 배워야 하는 경우가 허다하다. 라이노를 배워두면 초급에서부터 고급 모델링까지 모두 소화할 수 있기 때문에 라이노를 배우는 것을 추천한다. -2장 3D 모델링을 위한 라이노 기초에서