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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 경영 일반
· ISBN : 9788946075917
· 쪽수 : 288쪽
· 출판일 : 2025-08-25
책 소개
목차
1부 원칙: 미디어 비즈니스 모델 및 AI의 기본 도구
1장 소개: 네 가지 섹션 접근 ― 원칙, 플랫폼, 제작자, 개척자
2장 미디어 경영 및 AI: AI가 미디어 비즈니스에 미친 급진적 영향
3장 미디어 비즈니스 모델: 미디어 부문별 4단계(개발-제작-유통-수익화) 가치 창출 모델
4장 AI 개관: 급진적인 새로운 도구가 미디어 경영 및 그 너머에까지 이용되고 있다
2부 플랫폼: 미디어 유통의 엔진
5장 게임: AI가 게임 플랫폼을 강화하고 게임은 AI를 강화한다
6장 소셜 네트워크: 디지털 시대를 정의하는 유통 플랫폼
7장 스트리머: AI의 사용으로 정의되는 완전히 새로운 미디어 산업
8장 방송사: 존재의 위협 속에서, VOD로 전환하며 반격
9장 디지털 출판: 뉴스 사이트와 소셜 채널이 수익 모델과 AI 기술을 공유하고 있다
책속에서
AI는 까다로운 윤리적 문제에 직면해 있으며, 거의 모든 문제가 포괄적으로는 해결되지 않았다. AI가 전달하는 스토리가 공정하고 윤리적인지 확인하는 것은 21세기 크리에이티브 미디어의 가장 큰 과제 중 하나가 될 것이다(Lucy and Bamman, 2021). 알고리즘에 인간의 가치를 부여하는 것은 많은 AI 사상가들의 최우선 과제이다(Christian, 2021).
_2장 미디어 경영 및 AI
저작권은 확장 가능하지만 자산의 물리적 소유권은 그렇지 않으므로 저작권은 미디어에서 소유하기에 더 좋은 자산이다. 그러나 저작권은 또한 전 세계적으로 표준화되어 있지 않다. 즉, 저작권을 시행하는 미국 같은 지역이 저작권을 시행하지 않는 많은 지역보다 미디어 자산을 만들기에 더 좋은 장소이다. 미디어 부문의 성장을 원하는 국가는 먼저 합법적인 저작권 집행 체계를 구축해야 한다.
_3장 미디어 비즈니스 모델
게임은 과학 전반에서 최고의 AI를 개발하는 데 있어 중요한 역할을 한다. 게임화(gamification)를 통해 복잡한 과학적 문제 해결에 접근 방식을 구조화하기 때문이다. “게임은 AI의 발전을 평가하는 방법으로 오랜 기간 사용되어 왔으며, 전략적 대결에서 컴퓨터 알고리즘을 최상위 인간 플레이어와 맞붙게 함으로써 그 ‘지능’을 보여 준다”(Good, 2022). 21세기 초반의 위대한 과학적 돌파구 중 일부는 컴퓨터 게임에서 개발된 AI를 통해 이미 이루어졌다.
_5장 게임