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OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스

OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스

(5판)

에드워드 엔젤 (지은이), 강영민 (옮긴이)
사이텍미디어(희중당)
33,000원

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OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스
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책 정보

· 제목 : OpenGL을 이용한 컴퓨터 그래픽스 (5판)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788955501810
· 쪽수 : 700쪽
· 출판일 : 2009-03-02

목차

Chapter 01 그래픽스 시스템과 모델
Chapter 02 그래픽스 프로그래밍
Chapter 03 입력과 상호작용
Chapter 04 기하학적 객체와 변환
Chapter 05 관측
Chapter 06 음영법
Chapter 07 정점에서 단편들까지
Chapter 08 이산적 기법들
Chapter 09 프로그래머블 음영 처리기
Chapter 10 모형화와 계층
Chapter 11 절차적 기법
Chapter 12 곡선과 곡면(CD제공)
Chapter 13 고급렌더링(CD제공)
Chapter 14 샘플 프로그램들(CD제공)

Appendix A 샘플 프로그램들(CD제공)
Appendix B 공간(CD제공)
Appendix C 행렬(CD제공)
Appendix D OpenGL 함수 요약(CD제공)

저자소개

강영민 (옮긴이)    정보 더보기
2002 스위스 제네바대학 미라랩 Virtual Clothing 프로젝트 참여 2003 부산대학교 전자계산학과 이학박사 / 그래픽스 응용 연구실 2003~2005 한국전자통신연구원(ETRI) 디지털콘텐츠연구단 연구원 2005~현재 동명대학교 AI융합대학 게임공학과 교수 2020~2021 한국전자통신연구원(ETRI) 인공지능연구소 파견연구원 동명대학교 산학협력단장, 정보전산센터장, ACE 사업 단장 등 역임
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