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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788956743004
· 쪽수 : 322쪽
· 출판일 : 2006-04-21
책 소개
목차
Chapter 01 GI 렌더러의 강자, VRay
Section 01 VRay에 대해 알고 싶은 것들
Section 02 간단히 알아보는 VRay의 설치 및 설정VRay 설치
Section 03 VRay 렌더러의 사용
Section 04 샘플링(Sampling)의 이해
Chapter 02 VRay Parameters (I) : Renderer
Section 01 Frame buffer
Section 02 Global switches
Section 03 Image sampler (Antialiasing)
Section 04 Indirect illumination (GI)
Section 05 GI engines
Section 06 Caustics
Section 07 Environment
Section 08 QMC Sampler
Section 09 G-Buffer/Color mapping
Section 10 Camera
Section 11 Default displacement
Section 12 System
Chapter 03 VRay Parameter (II) : Misc.
Section 01 VRayMtl
Section 02 VRayMtlWrapper / VRayLightMtl
Section 03 VRay가 제공하는 map들
Section 04 VRayLight / VRayShadow
Section 05 VRayProxy / VRayPlane / VRayFur
Section 06 VRayDisplacementMod / VRayToon
Chapter 04 VRay의 활용
Section 01 실무를 위한 GI 엔진의 사용 요령
Section 02 실내 투시도 lighting 작업의 요령
Section 03 실외 투시도 lighting 작업의 요령