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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 애니메이션
· ISBN : 9788965140184
· 쪽수 : 593쪽
책 소개
목차
1부. 총론
제1장 2009년 애니메이션산업 주요 이슈 및 2010년 상반기 동향
제1절 애니메이션 비즈니스전략 다각화 추진
제2절 3D 입체영상 기술의 대중화
제3절 애니메이션 불법유통의 예방활동 강화
제4절 국내 애니메이션기업의 활발한 해외 진출
제5절 할리우드 극장애니메이션의 강세
제6절 대중성을 위한 스토리텔링 관심증대
제7절 지방자치단체의 창작지원 확대
제8절 2009~2010년 이슈로 본 애니메이션시장 전망
제2장 국내 애니메이션산업 현황
제1절 제작규모 현황
제2절 매출규모 현황
제3절 종사자규모 현황
제3장 국내 애니메이션 소비자 동향
제1절 이용행태 동향
제2절 이용률 변화 동향
제4장 국내 애니메이션 <뽀롱뽀롱 뽀로로>의 글로벌 성공사례 분석
2부. 국내 애니메이션산업 현황
제1장 애니메이션 제작환경
제1절 TV애니메이션의 제작환경
제2절 극장애니메이션의 제작환경
제2장 애니메이션산업 유통환경
제1절 전통미디어 애니메이션의 유통환경
제2절 뉴미디어 애니메이션의 유통환경
제3절 라이선싱 상품 애니메이션의 유통환경
제3장 디지털 시대의 애니메이션산업 특징
제1절 애니메이션산업의 경쟁구도 심화
제2절 채널의 다양화와 매체전략 수립
제4장 국내 방송사의 국내 및 해외 애니메이션 방영 현황
제1절 지상파 방송 5개 채널의 국내 및 해외 애니메이션 방영 현황
제2절 전문채널(케이블/위성) 국내 및 해외 애니메이션 방영 현황
3부. 국내·외 애니메이션산업 동향
제1장 국내 애니메이션산업 현황
제1절 기업일반
제2절 애니메이션산업체 규모
제3절 해외 수출 및 수입 현황
제4절 매출 현황
제5절 콘텐츠 제작관련 현황
제2장 국내 애니메이션산업 종사자 현황
제1절 산업규모별 종사자 현황
제2절 고용형태별 종사자 현황
제3절 전공별 종사자 현황
제4절 인구통계학적 종사자 현황
제3장 해외 애니메이션산업 현황
제1절 세계 애니메이션산업 동향
제2절 일본
제3절 중국
제4절 미국
제5절 유럽
4부. 국내 애니메이션 소비자 동향
제1장 조사 개요
제1절 애니메이션 콘텐츠 소비자 실태조사 개요
제2절 콘텐츠 전체 소비자 실태조사 개요
제2장 애니메이션 소비자 실태조사 결과
제1절 전반적 애니메이션 이용행태
제2절 TV애니메이션 이용행태
제3절 극장애니메이션 이용행태
제4절 인터넷애니메이션 이용행태
제5절 애니메이션 비디오/DVD 이용행태
제6절 애니메이션 관람 휴대기기 이용행태
제7절 3D애니메이션 관람 이용행태
제8절 애니메이션 관련 상품 이용행태
제9절 애니메이션 이용 결정요인
제3장 콘텐츠 소비자 실태조사 결과
제1절 콘텐츠산업 이용행태
제2절 콘텐츠산업 경쟁력 및 발전 가능성
제3절 저작권관련 인식 및 태도
제4절 라이프스타일 분석
제5절 콘텐츠 선택 시 태도분석
5부. 국내·외 애니메이션정책 동향
제1장 국내 애니메이션산업 정책 및 법제도 동향
제1절 정책 동향
제2절 법제도 동향
제2장 국내 애니메이션산업 지원현황
제1절 한국콘텐츠진흥원 지원현황
제2절 애니메이션 관련단체 지원현황
제3장 해외 애니메이션산업 정책지원 동향
제1절 일본
제2절 중국
제3절 미국
제4절 유럽
부록
1. 국내 애니메이션산업 관련기관 및 업체 현황
2. 애니메이션산업 관련 해외 전시회 현황
3. 2009~2010년 독립애니메이션 제작 현황
4. EU 공동제작 가이드
5. 영상콘텐츠 계약매뉴얼 <수출 분야>
6. 디지털콘텐츠 공급표준계약서