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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 영화/드라마 > 연출/연기/제작
· ISBN : 9788966800087
· 쪽수 : 572쪽
책 소개
목차
옮긴이 서문
서론_움직임을 기록하다
01 화면 구성 기법
영화의 문법
장면 구성의 기본
화면 구성 기법
장면 구성단위
인물 숏
속임수의 예술
마스터 신 구성 방법
플랑 세캉스
히치콕의 규칙
중복 촬영
몽타주
혼합 기법
02 시각언어
프레임
시각 디자인의 원리
3차원 공간
시각 구성
화면 구성의 기본 규칙
03 렌즈 언어
렌즈와 프레임
렌즈와 원근법
렌즈와 셔터를 이용한 기법
카메라의 높이
04 카메라의 움직임
카메라의 움직임
카메라 이동에 대한 동기부여
카메라 움직임의 기본 형태
움직임의 종류
카메라 장착 도구
이동 숏
달리숏
크레인숏
자동차 숏
항공촬영
모션 컨트롤 카메라
기타 특수촬영 장비
05 연속성
연속성의 종류
방향성
선
화면 방향
나눠 찍기
기타 상황에서의 연속성
소개
일곱 가지 종류의 컷
06 노출
빛 에너지
F스톱
노출, 감도, 조명의 상관관계
필름의 구조와 특성
적정 노출
노출계
존 시스템
그레이 스케일
07 색 이론
빛의 본질
색 인식
색상환
색 혼합
색의 상호 작용
색 모형
아날로그와 디지털의 색 표현 방식
08 조명 장비
일곱 가지 종류의 기본 조명 장비
HMI
제논
탄소 아크
텅스텐 프레넬
파
확산 조명
촬영용 형광등
사이크, 스트립, 누크, 브로드
초롱과 공간 조명기
크레인 장착형 조명 장비
타원형 반사 집중 조명
풍선 조명
휴대용 조명 장비
조명의 조절
09 스토리텔링 기법으로서의 조명
스토리텔링
영화 조명의 역사
필름 누아르
시각적 은유 기법으로서의 조명
10 색
무엇이 하얀색인가?
색온도
색온도의 변환과 보정
저품질 조명의 보정
색 보정 스타일
11 광학
기초 물리학
기초 수학
초점
착란원
피사계 심도
접사촬영
클로즈업 촬영용 특수 렌즈
렌즈 테스트
렌즈의 관리
12 비디오 기초
비디오 기초
비디오 신호
웨이브폼 모니터와 벡터스코프
표준 모니터 설정
카메라의 화이트 밸런스
색차신호
컴포넌트 비디오 방식
샘플링 방식
타임 코드
타임 코드의 종류
일반적인 비디오 촬영과 제작
HD 비디오 촬영
HD 촬영을 위한 조명
텔레시네
13 이미지 조절
컬러 인화
색과 명암 대비의 조절
블리치 바이패스
기타 현상 기법
필터의 종류와 효과
색온도와 필터
색온도 변환·보상·보정 필터
흑백필름의 명암 대비 조절
편광필터
중성 농도 필터
밝은 점광원과 필터
광선 분리 뷰파인더와 편광필터
영상 스타일
14 촬영 현장
촬영 현장
촬영 목록
촬영감독
촬영 팀
촬영의 진행 순서
15 그 밖에 알아 두어야 할 기술적인 내용
태양의 위치와 나침반
깜빡임
모니터 촬영
특수 효과 촬영
조광기
스트로브 조명
고속 촬영
접사촬영을 위한 조명
폴라로이드 사진의 활용
수중 촬영과 조명
화질 분석
특수 효과
저속 촬영
시분할 촬영 기법
16 필름의 다양한 형식
전체 구경
와이드스크린
아이맥스
16mm 필름
보론 아날로그 필름에서 디지털 4K까지
이미지 센서
이미지 특성: RAW와 로그
대표적인 4K급 디지털 카메라
촬영의 새로운 관심 주제: 3D 입체 영상 촬영
참고 문헌
참고 영화 목록
영화 원제 목록
감사의 글
찾아보기
리뷰
책속에서
숏은 ‘현실의 조각’이다. 그리고 관객이 총체적인 현실을 바라볼 때 어떤 조각을 어떤 순서로 볼 것인가는 바로 영화를 만드는 사람에 의해서 결정된다. 이것은 세 명의 장님이 코끼리를 만지면서 무엇인지 알아내려고 한다는 옛 우화에 비유할 수 있다. 세 명의 장님은 각자가 코끼리의 서로 다른 부분을 만지고 있기 때문에 이 동물의 전체적인 형태에 대해서는 완전히 서로 다른 생각을 갖는다. 영화제작이라는 것은 누군가가 이 세 명의 장님을 안내해 주는 것과 비슷한 개념이다. 즉, 이 부분을 처음 만지게 하고 저 부분은 무시하고 여기를 만져야 한다는 것과 같은 안내를 하는 것이다.
- '화면 구성 기법' 중에서
1인칭이나 2인칭 시점을 나타내는 카메라의 움직임은 관객을 적극적으로 끌어들이고 개입시킨다. 즉, 관객은 화면 안에서 스스로를 순응시키고 ‘위치’시키려고 하는 경향이 있기 때문에 무의식적으로 몰입하게 된다. 만약 움직임이 혼란스러워지면 두뇌는 이것을 바로잡고 똑바로 유지하려고 노력한다. 즉, 관객의 의식은 움직임을 잘 따라가려고 하고, 지금 어디에 있으며 무슨 일이 벌어지고 있는지를 파악하려고 노력하게 된다. 물론 움직임은 제3자의 시점이 될 수도 있다.
- '렌즈 언어' 중에서
나눠 찍기는 창문과 출입문을 일치시키는 작업 다음으로 속임수가 많이 사용되는 분야다. 예를 들어 응답 숏을 촬영하기 위한 카메라 위치에 어떤 장애물이 놓여 있다거나 태양이 촬영에 좋지 않은 각도에 있는 경우에는 여러 가지 속임수를 사용할 수 있다. 그리고 조명이 아주 복잡하게 설치되어 있어서 촬영 장비를 옮기고 조명을 다시 설치하는 데 많은 시간이 소요되는 경우에는 카메라와 조명을 그대로 두고 배우만 이동하는 속임수를 사용할 수도 있다. 그러나 이 방법은 다른 세부 장면에서 배경이 덜 중요하다거나 일몰 시간대처럼 촬영 가능한 시간이 얼마 남지 않은 상황에서 최후의 수단으로 사용해야 한다.
- '연속성' 중에서