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Act III Scene 8

Act III Scene 8

나예리, 박무직, 김수용, 김형태, 정준호, 펜손, 강우호, 강신웅 (지은이)
디자인하우스
20,000원

일반도서

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Act III Scene 8
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Act III Scene 8 
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9788970412832
· 쪽수 : 136쪽
· 출판일 : 2002-05-30

책 소개

<Act III-Scene 8>은 컴퓨터와 3D, 각종 소프트웨어를 자유자재로 구사하는 젊은 작가들의 작업을 한 자리에 모아, 새로운 디지털 시각 예술의 지형을 보여주고, 그 성과를 확인하려는 시도의 산물이다.

목차

ACTⅠ game illustration
scene 1. Kim Hyung Tae <창세기전> <마그나 카르타>
게임은 무게를 잡지 않는다

scene 2. Jeong Joon Ho <리니지2>
게임은 시대를 반영하는 종합예술이다

ACT Ⅱ animation
scene 3. Penthon <바리공주>
어울려 변하되 자신을 지킨다

scene 4. Kang U Ho
애니메이션과 파인 아트의 경계에서

scene 5. Kang Shin Woong <그레이트 엠퍼럴>
변이와 일탈을 꿈꾸다

ACT Ⅲ cartoon
scene 6. Kin Soo Yong <힙합>
힙합은 영웅의 로망이다

scene 7. Nayeri <네 멋대로 해라>
힘과 카리스마, 그리고 깊은 골짜기에서 피어오르는 안개

scene 8. Park Moo Jik <만화공작소> <수리수리 맛소금>
공부하고, 싸우고, 그리다

저자소개

나예리 (지은이)    정보 더보기
1993년 '흐르지 않는 시간'이라는 단편을 격주간 순정만화 잡지 「윙크」에 발표하며 데뷔해, '굵은 선과 거침없는 데생, 시원한 칸 분할'로 단숨에 독자들의 눈을 사로잡았다. 여성보다 남성을 더 매력적으로 그리는, 힘 있는 작가라는 평을 받고 있다. 장편 연재로는 'Glory Age', 'Maybe So Sweet' 등이, 책으로 <네 멋대로 해라>, <특명! 10대에 하지 않으면 안 될 50가지> 등이 있으며, 단편집으로는 <럭키맨>, <Frail>, <Night Life>가 있다.
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박무직 (지은이)    정보 더보기
1973년 태어나 배재대학교 물리학과를 졸업하고, 현재 추계예술대학원 영상문예학과 석사과정에 있다. 1993년 순정지 <미르>에 단편 '안녕! 캡틴'을 발표하면서 데뷔했다. 지은 책으로 <수리수리 맛소금>, <TOON>, <박무직 만화공작소>, <만화 사이언스 시리즈> 등이 있다.
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김수용 (지은이)    정보 더보기
1972년 서울에서 태어났으며, 1991년 김준범, 김종한의 문하생으로 만화계에 발을 들여놓았다. 스와입스, 토마스, 카포에라, 에어트랙…. 지금도 많은 사람들에겐 생소할 수도 있는 브레이킹 동작들. ‘날나리’ 또는 ‘양아치’쯤으로 인식되던 비보이들의 열정은 이제 명실상부 젊은이들의 자유로운 영혼과 예술의 영역으로 인정될 뿐 아니라, K-POP을 있게 한 또 하나의 원동력이다. 그 시작점에 작가 김수용의 한국 최초 힙합 만화 《힙합》이 있었다. 1991년 만화계에 입문해 1996년 《찬스》에 《나간다! 우라팡》을 연재하며 데뷔했고, 1992년 SBS 특채 댄스팀 리더를 맡았을 정도로 작가는 만화와 브레이킹을 사랑했다. 작가의 열정과 특기를 고스란히 그려 낸 만화 《힙합(전24권)》으로 2000년 문화관광부 및 《일간스포츠》주최 ‘오늘의 우리 만화상’을 수상했다. 춤과 만화로 대변되는 그의 삶과 창작 활동은 철저하게 자신의 취향에 맞춰져 있고, 자유로운 창작을 구현하기 위한 실험과 도전으로 점철되어 있다. 그는 작업 환경을 늘 최신의 것으로 업그레이드하고 가장 실감나는 연출 방식을 찾아 고민한다. 이 작품 《진조크루》를 시작으로 20년 전 브레이킹 선풍을 이끌었던 《힙합》을 최신의 것으로 재창조한 《힙합-완전판》을 통해 브레이킹을 또 하나의 K-컬쳐로 만들어 보겠다는 야심찬 계획에서 작가의 자유의지와 힙합 정신을 고스란히 엿볼 수 있다.
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김형태 (지은이)    정보 더보기
중앙대학교 시각디자인과를 중퇴했으며, 학산문화사 만화 공모전, 서울문화사 신인 공모전에 입선된 경력을 갖고 있다. '템페스트' 엔딩 부분의 일러스트레이션 작업을 했으며, 1999년 소프트맥스에 입사해, '창세기전3'의 메인 일러스트레이션, '2001년 대한민국 게임 대상'을 수상한 '창세기전3 파트2'의 메인 일러스트레이션, '마그나 카르타'의 캐릭터 디자인과 일러스트레이션 작업을 담당했다.
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정준호 (지은이)    정보 더보기
1976년생으로 신인만화가상공모전 '소년챔프', '쥬니어챔프' 당선되었다. 'N-AGE' 캐릭터 디자인 및 일러스트레이션 제작, NCSOFT사의 '리니지2' 캐릭터 디자인 및 일러스트레이션 제작, GRAVITY의 그래픽 팀장과 NHN사의 게임제작지원실장을 역임하였다. 현재 NPLUTO에서 비주얼그룹 실장으로 있다. 다수의 게임, 출판 일러스트레이션 제작을 하였다. 한국의 게임 비주얼 일러스트레이션을 세계적인 수준으로 끌어올린 그는 일본과 북미 등의 해외작풍(作風)과 한국적인 느낌과 색체를 적절히 조화시켜 자신만의 세련된 비주얼 일러스트를 보여주고 있다는 평을 받고 있다. 저서로는 『정준호의 비주얼 일러스트레이션 제작노트』가 있다.
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펜손 (지은이)    정보 더보기
관습적인 스타일과 표절이 난무하는 국내 만화계에서 개성 있는 회화적 필치로 주목받고 있는 일러스트레이터이자 만화가인 펜손은, 인터뷰 매거진 「나이고 싶은 나」에 '밀 박사 이야기 Mr. Mill's story'를 연재하면서 본격적으로 작가 생활을 시작했다. 일본 「COMICKERS」를 비롯한 각종 잡지에 일러스트레이션과 만화를 게재했으며, 잡지 및 <용과 마법사> 같은 환타지 소설의 커버 일러스트레이션을 그리기도 했다. 현재 '바리공주' 애니메이션 연출부에서 미술 컨셉 작업을 하고 있다.
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강우호 (지은이)    정보 더보기
환상적인 소재를 고전적인 스타일로 해석해 내는 일러스트레이터라는 평을 받고 있다. 'cizmail' 캐릭터 애니메이션, 'Pump It Up' 배경 애니메이션 등과 온라인 게임 'Indream World' 캐릭터 스프라이트 애니메이션 및 오프닝 애니메이션 등을 담당한 바 있다. 최근에는 이가희의 뮤직비디오 '밀'의 캐릭터 디자인 및 키프레임 애니메이션 작업을 했다.
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강신웅 (지은이)    정보 더보기
.추계예술대학교 판화과 졸업 .영구아트무비, 컨셉아티스트 - D-War .엔시소프트, 컨셉아티스트 - AION .태울엔터테인먼트, 아트디렉터 - 칠검하천산 .미국의 Academy of Art University (MFA-대학원) 졸업 .논문프로젝트"HEAL" 지브러시 센터럴 턴테이블 갤러리 게재 .ACT3 디지털 일러스트레이션 화보집 출판 .Electronic Arts(Redwood Shore) 캐릭터 아티스트(모델링) .현재, KungFu Factory 캐릭터 아티스트(컨셉,모델링)
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