logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

일간
|
주간
|
월간

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Human Computer Interaction 개론

Human Computer Interaction 개론

(UX innovation을 위한 원리와 방법, 개정판)

김진우 (지은이)
안그라픽스
33,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
29,700원 -10% 0원
1,650원
28,050원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
알라딘 판매자 배송 41개 5,980원 >
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Human Computer Interaction 개론
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Human Computer Interaction 개론 (UX innovation을 위한 원리와 방법, 개정판)
· 분류 : 국내도서 > 예술/대중문화 > 디자인/공예 > 디자인이론/비평/역사
· ISBN : 9788970596181
· 쪽수 : 760쪽
· 출판일 : 2012-03-20

책 소개

HCI라는 학문과 UX라는 개념을 가능한 알기 쉽고 재미있게 정리해 HCI나 UX를 처음 접하는 사람들도 재미있게 기본적인 원리를 이해하고 구체적인 방법론을 쉽게 따라 할 수 있도록 하였다. 총 15개의 장으로 구성되어 있으며, 각 장마다 한 사람 이상의 분야 최고의 전문가가 해당 내용이나 구성 체계 그리고 사례나 참고문헌에 대해 건설적인 의견을 주었다.

목차

1장 HCI와 UX
1 HCI란 무엇인가
2 HCI의 중요성
3 UX와 HCI의 관련 개념
4 HCI의 목표: 최적의 경험
5 최적의 UX를 위한 세 가지 조건
6 최적의 경험을 위한 HCI의 기본 절차
7 HCI의 의의

2장 상호작용
1 상호작용의 의미
2 상호작용의 네 가지 절차
3 상호작용의 종류
4 상호작용의 수준
5 상호작용의 행위와 스타일
6 상호작용의 발전 추세

3장 유용성의 원리
1 문제 공간과 디자인 공간
2 심성모형
3 추상화 차원에 따른 심성모형 종류
4 보는 관점에 따른 심성모형
5 심성모형과 행위이론

4장 사용성의 원리
1 사용성의 정의와 중요성
2 사용성의 속성
3 사용성의 속성 간의 상충관계
4 핵심 속성의 선정

5장 감성의 원리
1 감성의 중요성
2 감성이란
3 정서
4 미적 인상
5 개성
6 디지털 제품 및 서비스의 개발과 감성

6장 사용자 분석
1 사용자 분석의 중요성
2 사용자의 종류
3 사용자에 대해 알고 싶은 점
4 사용자모형
5 페르소나 기법을 이용한 사용자 분석

7장 과업 분석
1 과업 분석의 중요성
2 과업 분석법의 종류
3 디지털 제품이나 서비스를 위한 과업 분석법
4 맥락질문법
5 사용 시나리오 분석법
6 시퀀스모형 분석법

8장 맥락 분석
1 사용 맥락의 중요성
2 사용 맥락의 의미 및 구성 요소
3 사용 맥락을 수집하는 방법
4 자료와 정보 수집 절차
5 맥락 자료의 분석 절차

9장 기술 분석
1 기술 분석의 중요성
2 디지털 플랫폼
3 입력 장치
4 출력 장치
5 네트워크 장치
6 저장 장치
7 처리 장치
8 통합적 기술 분석 방법론

10장 콘셉트 디자인
1 콘셉트의 개념
2 새로운 콘셉트 도출하기
3 핵심 콘셉트를 선정하기
4 선정된 콘셉트의 구체화: 메타포

11장 정보구조 디자인
1 정보구조 디자인의 의미
2 데이터의 유형
3 정보의 분류
4 정보구조
5 정보구조 디자인 절차

12장 인터랙션 디자인
1 인터랙션 디자인이란
2 인터랙션 디자인의 개념
3 인터랙션 디자인의 지침
4 인터랙션 디자인 방법론: 스토리보드와 스토리텔링
5 전반적 스토리 구축 단계
6 구체적 스토리텔링 단계

13장 인터페이스 디자인
1 인터페이스 디자인의 중요성
2 시각적 인터페이스 디자인 요소와 그 효과
3 기본적 시각 디자인 요소
4 복합적 시각 디자인 요소
5 시각적 구성
6 인터페이스 디자인의 효과
7 시각적 디자인 이외의 인터페이스 디자인 요소
8 인터페이스 디자인의 절차

14장 사용경험 평가
1 사용경험 평가의 특징과 중요성
2 사용경험 평가의 종류
3 분석적 평가 방법: 휴리스틱 검사법
4 심층적 평가 방법: 사용경험 평가 방법

15장 경험혁신
1 공동경험과 경험혁신
2 공유하는 경험
3 합작하는 경험
4 공조하는 경험

저자소개

김진우 (지은이)    정보 더보기
연세대학교 경영대학 교수이자 연세대학교 디지털 치료 연구센터장, 대학원 HCI Lab 주임교수, ㈜하이(HAII) 대표. 연세대학교와 UCLA에서 경영학을 공부하고, 카네기멜론대학에서 HCI를 연구했다. 한국 HCI 학회장, 삼성전자, LG전자 기술 자문, 다음커뮤니케이션 이사회 의장 등을 역임했다. 2016년 AI 소프트웨어 기반의 디지털 바이오마커 및 치료 기기를 개발하는 주식회사 하이를 설립했다. 지은 책으로 『Human Computer Interaction 개론』 『경험 디자인』 등이 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책