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창의적 사고와 코딩

창의적 사고와 코딩

창의적사고와코딩편찬위원회 (엮은이)
  |  
노스보스
2016-09-05
  |  
14,000원

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창의적 사고와 코딩

책 정보

· 제목 : 창의적 사고와 코딩 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788970925707
· 쪽수 : 280쪽

책 소개

비이공계 학생의 소프트웨어 코딩 학습을 목표로 하고 있다. 따라서 비이공계 학생들의 흥미를 유발할 수 있는 다양한 활동들과 그러한 활동들을 기반으로 하는 프로그래밍으로 내용을 구성하였다.

목차

제1부 | 창의적 사고와 소프트웨어 코딩
제1장 창의적 사고와 코딩이란?……………………………………………………………… 13
1. 창의적 사고와 코딩의 목적과 활용 ………………………………………………… 14
2. 창의적 사고와 코딩의 배경과 필요성 ……………………………………………… 15
3. 창의적 사고와 코딩의 구성 …………………………………………………………… 19
4. 주요 개념 ………………………………………………………………………………… 20
5. 학습 준비 ………………………………………………………………………………… 25
제2장 창의적 사고로 문제 해결하기-디자인 사고………………………………………… 31
1. 비즈니스 환경 변화……………………………………………………………………… 33
2. 창의적 문제 해결 방법: 디자인 사고………………………………………………… 36
3. 디자인 사고의 문제 해결 사례………………………………………………………… 45
제3장 창의적 사고로 코딩하기?디자인 사고의 어플리케이션 개발 적용……………… 55
1. 사용자 중심의 변화……………………………………………………………………… 56
2. 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발………………………………………………… 59

제2부 | 소프트웨어 코딩의 기초
제4장 처음 코딩해 보기: HELLO DKU!……………………………………………………… 77
1. 통합 개발 환경 설치 …………………………………………………………………… 78
2. Hello DKU! 만들기 ……………………………………………………………………… 91
제5장 코딩 화면 구성하기………………………………………………………………………99
1. 레이아웃 편집기 익히기…………………………………………………………………100
2. 상품 진열장 만들기………………………………………………………………………107
제6장 진열 상품 생각하기-화면 구성과 데이터 활용……………………………………117
1. 제품 진열 정보 구조 이해하기…………………………………………………………119
2. 제품 정보 확장하기………………………………………………………………………123
3. 모의 제품 데이터 생성하기 ……………………………………………………………126
제7장 나의 코딩 생각해 보기…………………………………………………………………133

제3부 | 창의적 사고의 발현과 소프트웨어 설계
제8장 생활 속 이야기로 문제 정의하기……………………………………………………155
1. 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발…………………………………………………156
2 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발(문제 영역)……………………………………157
제9장 생활 속 문제 해결 모형 만들기………………………………………………………177
1. 정보 구조 설계 …………………………………………………………………………178
2. 화면 흐름도 ………………………………………………………………………………185
3. 화면 모형 …………………………………………………………………………………188
제10장 생활 속 문제 해결 코딩……………………………………………………………… 199
1. 레퍼런스 어플리케이션………………………………………………………………… 201
2. 제품 관리 어플리케이션 ……………………………………………………………… 203
3. 판매 어플리케이션……………………………………………………………………… 206
4. 구매 승인 어플리케이션 ……………………………………………………………… 209
5. 정보 구조 이해와 나은이의 커피하우스 …………………………………………… 211

제4부 | 소프트웨어를 통한 창의적 사고의 구현
제11장 나의 코딩 확장하기………………………………………………………………… 223
1. 어플리케이션 수정 영역 식별………………………………………………………… 224
2. 프로젝트 확장하기……………………………………………………………………… 227
3. 컨트롤러 감추기………………………………………………………………………… 229
4. 화면 구성 바꾸기 ……………………………………………………………………… 230
제12장 창의적 사고로 다시 돌아보기 - 나의코딩 확장하기 2………………………… 241
1. 어플리케이션 확장……………………………………………………………………… 242
2. 창의적 사고로 다시 돌아보기………………………………………………………… 256
제13장 코딩의 완성 및 공유………………………………………………………………… 265
1. 팀별 활동 발표 ………………………………………………………………………… 266
2. 평가 기준………………………………………………………………………………… 267

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