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창의적 사고와 코딩 : 공학

창의적 사고와 코딩 : 공학

창의적사고와코딩편찬위원회 (지은이)
노스보스
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창의적 사고와 코딩 : 공학
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 창의적 사고와 코딩 : 공학 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788970926049
· 쪽수 : 252쪽
· 출판일 : 2018-02-15

책 소개

대학 신입생 중 공학계열 전공생들의 소프트웨어 코딩 역량을 키우는 데 그 목적이 있다. 창의적인 사고를 바탕으로 논리적인 수렴 과정을 거쳐 소프트웨어 코딩으로 쉽게 구현할 수 있는 블록리 언어를 선정하여 공학 계열 학생들도 쉽게 따라할 수 있는 환경을 구현하였다.

목차

제1부 | 창의적 사고와 코딩
제1장 창의적 사고와 코딩이란?
1. 창의적 사고와 코딩의 배경과 필요성 14
2. 학습 준비 19
제2장 소프트웨어와 ADD Thinking
1. ADD Thinking이란? 26
2. 창의적 소프트웨어 개발 : DAD Processing 29

제2부 | 창의적 사고와 디자인씽킹
제3장 창의적 사고로 문제 해결하기
1. 디자인씽킹이란? 39
2. 디자인씽킹-프로세스 5단계 41
3. 디자인씽킹 문제 해결 사례 43
4. 소프트웨어 개발에서 디자인씽킹의 구성 요소 50
제4장 디자인씽킹?공감과 문제 정의
1. 디자인씽킹 1단계(공감) 58
2. 디자인씽킹 2단계(정의) 61
제5장 디자인씽킹?아이디어 만들기, 프로토타입과 테스트
1. 디자인씽킹 3단계(아이디어 만들기)72
2. 디자인씽킹 4단계와 5단계(프로토타입 & 테스트) 74

제3부 | 디자인씽킹과 코딩
제6장 디자인씽킹으로 코딩하기
1. 디자인씽킹과 어플리케이션 사용자 경험 84
2. 공감과 문제 정의 87
3. 아이디어 만들기 92
4. 프로토타입 제작하기 97
5. 구현하기 100
제7장 스크래치 처음 코딩해보
1. 디자인씽킹과 코딩 110
2. 게임 엔진 111
3. Blockly 112
제8장 일상생활과 디자인씽킹 코딩
1. Blockly의 확장 146
2. 앱 인벤터와 데이터베이스 164

제4부 | 디자인씽킹과 소프트웨어 개발
제9장 나만의 코딩 만들기
1. 생활 속의 아이디어 182
제10장 생활 속 이야기로 문제 정의하기
1. 사용자 경험 중심 애플리케이션 개발 200
2. 사용자 경험 중심 어플리케이션 개발(문제 영역) 201
제11장 생활 속 문제 해결 모형 만들기
1. 정보 구조 설계 220
2. 화면 흐름도 227
3. 화면 모형 230
제12장 창의적 사고로 다시 돌아오기
제13장 코딩 완성 및 공유
1. 팀별 활동 발표 250
2. 평가 기준 251

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